播放WAV声音[放在资源中,加载到内存中使用]

1.添加*.wav(*.bmp等同理)到解决方案,并设置其属性为“嵌入式资源”。

 

2.

     //存放声音文件
        byte[] by;

 

    [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "sndPlaySoundA")]
        public static extern long sndPlaySoundA(byte[] SoundName, long Flags);

 

 

 

 

 public Form1()

{

   ...

   ...

         //加载声音文件到内存,不必每次播放都从文件再加载,提高性能
           Type ty = this.GetType();
           System.Reflection.Assembly a = ty.Assembly;
           System.IO.Stream stream = a.GetManifestResourceStream(ty.Namespace + ".下跌预警.wav");
           by = new byte[stream.Length];
           stream.Read(by, 0, by.Length);
           stream.Close();

 

  ...

 

}

 

3.播放:

      sndPlaySoundA(by, 4);   

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