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原创 SDK使用教程

SDK:Software Development kit 软件开发工具包,一般是特定平台的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。1、资源Qt开发是要依赖OS提供的SDKQt5.3.2使用的是poky1.7Qt5.6.2使用的是fsl-imx-fb2、安装拷贝到 Linux下的/opt 下进行安装,sh poky-glibc-

2017-03-22 21:33:39 18077 1

原创 程序员写文档的重要性

写文档的重要性对于软件相关行业,在学校或单位大家也许都已经注意到了,除了要编写的程序、绘制设计图之外,还有一个重要的工作便是写文档。为什么要写文档呢?因为我们要把自己做的东西展示出来,不光展示给同行看,可能还要展示给其他岗位上的工作人员看,甚至展示给用户看。如果我们只是会写程序,不会在文档中恰当且优雅地描述自己的想法,那么就真正的成为“码农”了。有关文档书写,我印象很深的问题有如下

2017-03-15 22:32:52 4303

原创 在Qt Quick中一个简单Hello World加载过程

Qt5基本类图:QQmlEngine    QQmlEngine类提供了一个QML引擎,用于管理由QML文档定义的对象层次架构,QML提供了一个默认的QML上下文(根上下文,获取函数QQmlEngine::rootContext())。该上下文是QML表达式的执行环境,并且保证在使用时对象属性能够被正确更新。    QQmlEngine可以将全局设置

2017-03-15 22:15:50 2413

转载 主管给实习生新人的一封邮件,字字珠玑,用心良苦

在微博看到的,感受良多,特意转载了。近日的朋友圈传疯了几个截图,是一个主管给自己手下写的邮件,字字珠玑,用心良苦,干货非常多。相信跟我一样的职场老司机们,都会有很深的共鸣。对于年轻人,可借鉴意义很大。原图的字非常小,看不清楚,但是真的太有价值。我一个字一个字的敲出来,分享给大家。(我做了排版,经典的语句,做了标记)小孟:你入职也有将近一个月了。再次欢

2017-03-15 22:03:04 3744 2

原创 C++基础7:10大标准容器

标准容器(十大容器)1、线性容器:向量(vector)、列表(list)、双端队列(deque)2、适配器容器:堆栈(stack)、队列(queue)、优先队列(priority_queue)3、关联容器:映射(map) 、多重映射(mutimap) 、集合(set) 、 多重集合(mutiset)STL,以模板为基础容器:提供统一的访问接口,泛型化的数据结构迭

2017-03-06 21:40:04 3025

原创 C++基础6:虚函数、纯虚函数

1、概念 虚函数:为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数,子类可以重写父类的虚函数。纯虚函数:为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承的子类必须实现这个函数。纯虚函数不可实例化对象 2、实例化对象有纯虚函数的类是不可能生成类对象的,如果没有纯虚函数则可以。比如: class CA { public:     virtual void

2017-03-06 01:38:15 541

原创 C++基础5:C++三大特征封装、继承、多态

1、封装该隐藏的隐藏,该公开的公开,public、private、protected作用:便于分工和共同开发,防止不必要的扩展2、继承作用:代码和数据的复用,在已有的数据和代码上进行扩展2.1 继承的方式公开继承:class A:public B{};保护继承:class A:protected B{};私有继承:class A:privat

2017-03-03 00:28:33 277

原创 C++基础4:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、静态成员函数

【构造函数】1.1构造函数:一个特殊的函数与类型名相同,没有返回值类型,保证创建一个对象时,自动调用一次,一个类可以有多个构造函数作用:初始化对象如果一个类不提供构造函数,则系统自动提供一个无参构造函数,但一旦提供构造函数,则系统的无参构造自动消失。1.2一个对象的创建过程根据对象大小,分配内存,如果类的成员变量是基本类型,则什么都不做;如果是类类型的成员,则去构造它,调用

2017-03-02 00:16:12 583

原创 C++基础3:函数的重载

1、在同一作用域,函数名相同,参数列表不同的函数构成重载关系参数列表不同:个数顺序类型2、函数重载的原理C函数在进行编译时,编译器只考虑函数的名字C++函数在编译时,编译器不但要考虑函数名,还会考虑参数列表3、函数的哑元一个函数的参数,只有类型,没有形参名,这个参数就叫哑元void show(void)void show(int)vo

2017-03-01 23:50:35 325

原创 C++基础2:结构体、联合体、枚举

【struct】结构体      类型定义:由一系列具有相同数据类型和不同数据类型的数据组成的数据集合。      类型定义格式:      struct worker       {      char   name[10];      int    age;      float  salary;      struct worker *next;     

2017-03-01 23:08:33 587

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