在kanzi中写材质是我们在实现比较炫酷的效果的一种做法,基本在opengl中的大部分简单效果都能在kanzi中实现,以下是一张图片中,只显示一部分图片的效果,相当于在图片中挖了一个洞
顶点着色器:
attribute vec3 kzPosition;
attribute vec2 kzTextureCoordinate0;
uniform highp mat4 kzProjectionCameraWorldMatrix;
varying mediump vec2 vTexCoord;
void main()
{
precision mediump float;
vTexCoord = kzTextureCoordinate0;
gl_Position = kzProjectionCameraWor