Web全景图制作

1 Web全景图制作

1.1概述

关于如视:如视,正不断以行业领先的三维重建、VR、Al技术,帮助企业将线下商业场景完整复刻到线上,为各行业带来效率革命[1]。

1.2 实验工具及技术原理

1.2.1 实验工具简介

如视App:

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1.2.2 实验技术原理

一般来说,图像拼接主要包括以下五步:

1、图像预处理:包括数字图像处理的基本操作(如去噪、边缘提取、直方图处理等)、建立图像的匹配模板以及对图像进行某种变换(如傅里叶变换、小波变换等)等操作。

2、图像配准:就是采用一定的匹配策略,找出待拼接图像中的模板或特征点在参考图像中对应的位置,进而确定两幅图像之间的变换关系。

3、建立变换模型:根据模板或者图像特征之间的对应关系,计算出数学模型中的各参数值,从而建立两幅图像的数学变换模型。

4、统一坐标变换:根据建立的数学转换模型,将待拼接图像转换到参考图像的坐标系中,完成统一坐标变换

5、融合重构:将待拼接图像的重合区域进行融合得到拼接重构的平滑无缝全景图像[2][3][4]。

1.3 实验过程与结果

1.3.1 实验条件

手机按APP指导进行拍照

1.3.2 实验过程

如下图所示,选择一个点位,手机不动,人围绕手机并且蓝色圆球对准白色圆圈旋转拍摄8张图片。

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采集第一个点位如图所示,之后离这个点位2m以内再选择另一个点位按照上述步骤拍摄一次。

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如此往复,采集11个点位的图片信息如下图所示:

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1.3.3 实验结果与分析

采集11个点位的信息以后,该APP自动生成该项目的3D模型如下图所示。

img

进入全景图,点击各个点位可以实现全景漫游。

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如下图所示为该项目的项目信息预览

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1.4 总结

​ (1)拍摄的点位距离不能过远,不然APP难以将两个点位的图片信息进行融合;

(2)拍摄图片时尽量不要移动手机,转动手机时人围绕手机转,这样可以保证在较大范围内获取一个点位的全景图像,地上的黑洞较小;

​ (3)拍摄的时候尽量在一个时间段内拍摄完成所有,不然景观的变化或者是光照的变化会导致前后拍摄的图片无法拼接完成。

​ (4)如果拍摄过程中出现移动的人,而前后拍摄的图片都出现该人,则最终出现的建模场景中会后两个一样人。

参考文献

[1]吕瑞瑞. 从"跑"到"看":贝壳如视VR驱动居住服务产业技术变革[J]. 中国建设信息化, 2019(15):2.

[2]曹俊杰, 封靖波, 苏志勋. 全景图像拼接算法[J]. 大连理工大学学报, 2003(z1):3.

[3]姜文涛, 刘江, 贺峻峰,等. 一种基于SIFT的全景图像拼接设计[J]. 四川兵工学报, 2018, 039(011):126-129.

[4]高俊山, 刘宇鹏, 暴国庆. 一种自动全景图片拼接方法及存储设备:, CN110689484A[P]. 2020.

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### 回答1: AR(增强现实)和VR(虚拟现实)是如今互联网和科技领域的热门话题。设计和研究AR VR光学设备需要深入了解光学技术、物理学原理、视觉系统的结构和功能等领域。我们需要的资料主要包括以下几个方面: 首先是光学设计,需要学习光学设计基础知识,掌握光学透镜、棱镜等光学元件的设计、制造与调整。同时,还需要研究相关的光学软件,如Zemax和Code V等,以进行模拟和优化光学系统设计。 其次是AR VR技术原理。了解AR VR的技术原理对我们研究光学设备至关重要。在AR中,我们需要了解显示器、光学透镜和相机的交互原理。而在VR方面,则要了解3D眼镜或头戴式设备的构造原理,学习如何组合透镜、虚拟屏幕和屏幕分辨率等特点的知识。 第三,需要了解AR VR应用领域。这涉及到AR VR光学设计的实际应用场景,例如消费品、医疗、工业和教育等。 最后,还需要汇总相关文献和手册,例如AR VR设备的制造规范和检测标准等。这种资料可以为我们实际设计和研究提供一个强有力的支持和指导。 总之,AR VR光学设计资料的掌握是光学工程领域的重要知识点之一。具备这方面的知识和技能,不仅可以更好地满足用户实际需求,同时也可以开发更加先进和高效的光学设备,为我们未来的生活和工作带来更多的科技惊喜。 ### 回答2: AR和VR技术的光学设计,是指为了实现虚拟现实和增强现实效果而对光学元件的选择、布局和优化等进行的设计工作。光学元件的种类包括透镜、棱镜、反射镜、波片等。 在VR领域中,设计AR VR头戴设备时需考虑眼镜成像、透镜折射等问题,要确保显示的清晰度、色彩饱和度和透视感。此外,头戴式设备的舒适性与稳定性也是设计方面的要点。AR的光学设计则更加困难。众所周知,AR技术通过透视投影,将虚拟场景与真实的环境融为一体。因此,AR系统需要通过实时计算,根据用户的头部位置、视线、装置的移动等因素来更新虚拟元素。为此,设计师需要考虑软件、硬件和光学的配合。AR设备可以应用到可穿戴式技术、手机、平板电脑、眼镜等方面,而每种应用需侧重不同的光学方案。 总之,AR VR光学设计需要充分了解人的视觉机理,注重人机交互,同时还要合理利用传感技术和计算机技术,才能实现更为完美的虚拟现实和增强现实效果。 ### 回答3: AR和VR技术是近年来在科技领域备受关注的技术之一,它们为我们提供了更为丰富和真实的交互体验。这些技术的核心在于光学设计,其中重要的一步是优化光学系统以确保用户能够看到高清晰度和清晰度的图像。 在AR和VR技术中,光学系统需要具备高分辨率、广视场角和高亮度等特点。这些系统采用了先进的透镜、信号处理、光学设计和图像处理技术来提供逼真的交互体验。同时,由于AR和VR技术适用于不同的应用程序,光学系统的设计需要根据应用程序的需求进行调整,以确保最佳性能。 在AR和VR光学设计的资料中,包括了透镜、反射器、投影仪和显示器等信息。通过这些资料,我们可以了解到如何选择有效的光学材料、如何设计适当的相机和屏幕,并确定正确的光学构造,以实现更好的视觉效果。 综上所述,AR和VR技术是当前科技领域的热点,光学设计是这些技术的关键所在。对于那些需要进行AR和VR应用程序设计的的人来说,掌握光学设计的基本原理和技术将成为不可或缺的技能。

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