Java第六天
类与对象
类与对象的区别和联系
public class Object01{
public static void main(String[] args) {
// String cat1Name = "小白";
// int cat1Age = 3;
// String cat1Color = "白色";
// String cat2Name = "小花";
// int cat2Age = 100;
// String cat2Color = "花色";
//实例化一只猫[创建一只猫对象]
//1.new Cat() 创建一只猫
//2.Cat cat1 = new Cat();把创建的猫赋给cat1
//3.cat1 就是一个对象
Cat cat1 = new Cat();
cat1.name = "小白";
cat1.age = 3;
cat1.color = "白色";
//创建第二只猫,并赋给cat2
//cat2 也是一个对象
Cat cat2 = new Cat();
cat2.name = "小花";
cat2.age = 100;
cat2.color = "花色";
System.out.println("第一只猫的信息:"+cat1.name+cat1.age+cat1.color);
System.out.println("第二只猫的信息:"+cat2.name+cat2.age+cat2.color);
}
}
class Cat{
String name;
int age;
String color;
}
- 类时抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…即它是一个数据类型
- 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即实例
- 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例
属性/成员变量
基本介绍
- 从概念或叫法上看:成员变量=属性=field(字段)
- 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
注意事项和细节说明(PropertiesDetail.java)
- 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;
访问修饰符:控制属性的访问范围
有四种访问修饰符 public,proctected,默认,private - 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型和引用类型
- 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致
类和对象的内存分配机制
Java内存的结构分析
-
栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
-
堆:存放对象(Cat cat,数组等)
-
方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
Java创建对象的流程简单分析
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
- 先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
- 在堆中分配空间,进行默认初始化
- 把地址赋给p,p就指向对象
- 进行指定初始化,如代码中的后俩行
成员方法
基本介绍
在某些情况下,我们需要定义成员方法(简称方法)。比如:人类,除了有一些属性(年龄,姓名)外,我们人类还有一些行为,比如说话、跑步…通过学习,还可以坐算术题
public class Method01{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.speak();//调用speak方法 我是一个好人
p1.cal01();//调用cal01方法 500500
p1.cal02(9);//调用cal02方法 45
p1.cal02(19);//调用cal02方法 190
//调用getSum方法
//把方法getSum返回的值赋给变量returnRes
int returnRes = p1.getSum(10,20);
System.out.println(returnRes);//30
}
}
class Person{
String name;
int age;
//方法
//添加speak方法,输出”我是一个好人“
//1.public:表示方法是公开
//2.void:表示方法没有返回值
//3.speak():speak是方法名,()形参列表
//4.{}:方法体,可以写我们要执行的代码
public void speak(){
System.out.println("我是一个好人");
}
//添加cal01方法,可以技术从1加到1000的结果
public void cal01(){
int res = 0;
for(int i = 1; i <= 1000; i++){
res += i;
}
System.out.println(res);
}
//添加cal02方法,该方法可以接收一个数n,计算从1加到n的结果
//1.(int n)形参列表,表示当前有一个形参n,可以接收用户输入
public void cal02(int n){
int res = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
res += i;
}
System.out.println(res);
}
//添加getSum方法,可以计算俩个数的和
//1.public 表示方法是公开的
//2.int:表示方法执行后,返回一个int值
//3.getSum方法名
//4.(int num1, int num2)形参列表,2个形参,可以接收用户输入的俩个数
//5.return res;表示把res的值返回
public int getSum(int num1, int num2){
int res = num1 + num2;
return res;
}
}
方法调用小结
- 当程序执行到方法时,就回开辟一个独立的空间(栈空间)
- 当方法执行完毕,或者执行到return语句时,就会返回
- 返回到调用方法的地方
- 返回后继续向下执行代码
成员方法的定义
访问修饰符 返回数据类型 方法名 (参数列表){//方法主体
语句;
return 返回值;
}
- 参数列表:表示成员方法输入
- 返回数据类型:表示成员方法输出,void表示没有返回值
- 方法主体:表示为了实现某一功能代码块
- return语句表是必须的
注意事项和使用细节
访问修饰符(作用是控制方法使用的范围)
如果不写 则 默认访问
返回数据类型
- 一个方法最多有一个返回值
- 返回类型可以为任意类型,包含基本类型和引用类型
- 如果方法要求有返回数据类型,则方法主体中最后的执行语句必须为return值;而且要求返回值类型必须和return的值类型一致或者兼容
- 如果方法是void,则方法主体中可以没有return语句,或者只写return;
public class MethodDetail{
public static void main(String[] args) {
AA a = new AA();
int[] res = a.getSumAndSub(10,15);
System.out.println("和 = "+res[0]);
System.out.println("差 = "+res[1]);
}
}
//1、2
class AA{
public int[] getSumAndSub(int n1, int n2){
int[] resArr = new int[2];
resArr[0] = n1 + n2;
resArr[1] = n1 - n2;
return resArr;
}
}
//3
public double f1(){
double d1 = 1.1*3;
int n = 100;
return n;//int -> double 是可以的
}
形参列表
- 一个方法可以有0个参数,也可以有很多个参数,中间用逗号隔开
- 参数类型可以为任意数据类型
- 调用带参数的方法时,一定对应着参数列表传入相同类型或兼容类型的参数
- 方法定义时的参数称为形式参数,简称形参;方法调用时的参数称为实际参数,简称实参,实参和形参的类型要一致或者兼容,个数、顺序必须一致
方法调用细节说明
- 同一类中的方法调用:直接调用即可。比如:print(参数);
- 跨类中的方法: A类调用B类方法:需要通过对象名调用
public class MethodDetail02{
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.sayOk();
a.m1();
}
}
class A{
public void print(int n){
System.out.println("print()方法被调用 n = " + n);
}
public void sayOk(){
print(10);
System.out.println("继续执行sayOk()...");
}
public void m1(){
B b = new B();
b.hi();
}
}
class B{
public void hi(){
System.out.println("B类中的hi()被执行");
}
}
方法递归调用
首先先通过俩个小案例来理解递归调用机制
案例一:
public class Recursion01{
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
t1.test(4);
}
}
class T{
public void test(int n ){
if(n > 2){
test(n - 1);
}
System.out.println("n = " + n);
}
}
案例二:
public class Recursion01{
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
t1.factorial(5);//120
}
}
class T{
public int factorial(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else{
return factorial(n - 1) * n;
}
}
}
分析
递归重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响
- 如果方法中使用的是引用类型变量,就会共享该引用类型的数据
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
方法重载
基本介绍
java中允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求 形参列表不一致
比如:System.out.println(); out是PrintStream类型
好处就是减轻了起名和记名的麻烦
public class OverLoad01{
public static void main(String[] args) {
MyCalculator mc = new MyCalculator();
System.out.println(mc.calculate(1,2));//calculate(int n1, int n2)被调用 3
System.out.println(mc.calculate(1,2.0));//calculate(int n1, double n2)被调用 3.0
System.out.println(mc.calculate(1.0,2));//calculate(double n1, int n2)被调用 3.0
System.out.println(mc.calculate(1,1,1));//calculate(int n1, int n2, int n3)被调用 3
}
}
class MyCalculator{
//下面的四个calculate方法构成了重载
public int calculate(int n1, int n2){
System.out.println("calculate(int n1, int n2)被调用");
return n1 + n2;
}
public double calculate(int n1, double n2){
System.out.println("calculate(int n1, double n2)被调用");
return n1 + n2;
}
public double calculate(double n1, int n2){
System.out.println("calculate(double n1, int n2)被调用");
return n1 + n2;
}
public int calculate(int n1, int n2, int n3){
System.out.println("calculate(int n1, int n2, int n3)被调用");
return n1 + n2 + n3;
}
}
注意事项和使用细节
- 方法名必须相同
- 形参猎豹必须不同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求)
- 返回类型无要求
可变参数
基本概念
java允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法
基本语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型… 形参名){
}
public class VarParameter01{
public static void main(String[] args) {
method m = new method();
int sum = m.sum(5,6,7,8,9);
System.out.println(sum);//35
}
}
class method{
public int sum(int n1, int n2){
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3){
return n1 + n2 + n3;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3, int n4){
return n1 + n2 + n3 + n4;
}
//上面三个方法名称相同,功能相同,参数个数不同 >> 使用可变参数优化
//1.int... 表示接受的是可变参数,类型是int,既可接受多个int(0-多)
//2.使用可变参数时,可以当做数组来使用 即nums 可以当做数组
public int sum(int... nums){
System.out.println("接收的参数个数= " + nums.length);
int res = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
res += nums[i];
}
return res;
}
}
注意事项和使用细节
- 可变参数的实参可以为0个
- 可变参数的实参可以为数组
- 可变参数的本质就是数组
- 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
- 一个形参列表中只能出现一个可变参数
public class VarParameterDetail{
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
T t1 = new T();
t1.f1(arr);//2.
}
}
class T{
public void f1(int... nums){
System.out.println("长度 = " + nums.length);
}
//4.
public void f2(String str, double... nums){
}
}
作用域
- 在java编程中,主要变量就是属性(成员变量)和局部变量
- 局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
- java中作用域的分类
全局变量:也就是属性,作用域为整个类体
局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中 - 全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须复制后,才能使用,因为没有默认值
public class VarScope{
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.hi();
cat.cry();
cat.eat();
}
}
class Cat{
//属性在定义时,可以直接赋值,也可以不赋值
int age = 10;
double weight;//默认值是0.0
public void hi(){
//局部变量必须赋值后才能使用
int num;
//System.out.println("num = " + num);//错误
String address = "猫";
System.out.println("address = " + address);
System.out.println("weight = " + weight);
}
{
int num = 100;
}
public void cry(){
int n = 10;
String name = "jack";
System.out.println("在cry中使用属性 age = " + age);
}
public void eat(){
System.out.println("在eat中使用属性 age = " + age);
//System.out.println("在eat中使用属性 name = " + name);//错误
//System.out.println("在eat中使用属性 num = " + num);//错误
}
}
注意事项和使用细节
- 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
- 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,俩个局部变量,不能重名
- 属性生命周期较长,伴随对象的创建而创建,伴随对象的死亡而死亡。
局部变量生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而死亡。即在一次方法调用过程中 - 作用域范围不同
全局变量/属性:可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)
局部变量:只能在本类中对应的方法使用 - 修饰符不同
全局变量/属性:可以加修饰符
局部变量不可以加修饰符
public class VarScopeDetail{
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.say();
person.hi();
T t = new T();
t.test();
t.test2(person);
}
}
class T{
//属性前面可以加修饰符
public int age = 20;
public void test(){
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1.name);//jack
}
public void test2(Person p){
System.out.println(p.name);//jack
}
}
class Person{
String name = "jack";
public void say(){
String name = "king";
System.out.println("say() name = " + name);//king
}
public void hi(){
String address = "北京";
//String address = "上海";//错误
address = "上海";
System.out.println("address = " + address);//上海
}
}
构造方法/构造器
基本介绍
构造方法又叫构造器,是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化
基本语法
[修饰符] 方法名(形参列表){
方法体;
}
说明
- 构造器的修饰符可以默认
- 构造器没有返回值
- 方法名和类名字必须一样
- 参数列表和成员方法一样的规则
- 构造器的调用,由系统完成
public class Constructor01{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("smith",80);
System.out.println("p1的信息如下");
System.out.println("p1对象name = " + p1.name);//smith
System.out.println("p1的age = " + p1.age);//80
}
}
class Person{
String name;
int age;
public Person(String pName, int pAge){
System.out.println("构造器被调用 完成对象的初始化");
name = pName;
age = pAge;
}
}
注意事项和使用细节
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载
- 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象
- 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器),比如Person(){},使用javap指令反编译试试
- 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就被覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下
public class ConstructorDetail{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("king",40);
Person p2 = new Person("tom");
}
}
class Person{
String name;
int age;//默认0
public Person(String pName, int pAge){
name = pName;
age = pAge;
}
public Person(String pName){
name = pName;
System.out.println(age);//0
}
Doge doge = new Doge();//使用的默认的无参构造器
Doge doge1 = new Doge("jack");//使用有参数的构造器
}
class Doge{
/*
默认构造器
Doge(){
}
*/
public Doge(String dName){
}
Doge(){//显式的定义一下无参构造器
}
}
this关键字
java虚拟机会给每个对象分配this,代表当前对象
public class This{
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog("大黄",8);
dog1.info();//大黄 8 当前对象的hashCode是:366712642
Dog dog2 = new Dog("小黑",5);
dog2.info();//小黑 5 当前对象的hashCode是:1829164700
}
}
class Dog{
public String name;
public int age;
public Dog(String name,int in_age){
this.name = name;
this.age = in_age;
}
public void info(){
System.out.println(this.name + "\t" + this.age + "\t"
+ "当前对象的hashCode是:" + this.hashCode());
}
}
简单来说,哪个对象调用,this就代表哪个对象
this的注意事项和使用细节
- this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
- this用于区分当前类的属性和局部变量
- 访问成员的语法:this.方法名(参数列表);
- 访问构造器语法:this(参数列表);注意只能在构造器中使用
- this不能再类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用
public class ThisDetail{
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
t1.f2();
T t2 = new T();
}
}
class T{
//访问构造器语法:this(参数列表); 必须放置第一条语句
public T(){
//从这里去访问T(String name, int age)
this("jack",100);
System.out.println("T()构造器");
}
public T(String name, int age){
System.out.println("T(String name, int age)构造器");
}
public void f1(){
System.out.println("f1()方法被调用");
}
public void f2(){
System.out.println("f2()方法被调用");
//调用本类的f1
//第一种方式
f1();
//第二种方式
this.f1();
}
}