Silverlight游戏特效开发(二) : 让光环转起来

本系列介绍使用Silverlight制作游戏特效的方法,本文主要介绍人物光环效果。

本文承接上一篇文章:SIlverlight游戏特效开发(一):制作人物光环效果(http://blog.csdn.net/xiahn1a/article/details/42679491)

上一篇文章主要讲述的是制作静态的光环效果的方法,本文讲述怎样让光环动起来。

先展示一下动起来以后的样子,由于CSDN博客无法直接上传和运行SIlverlight程序,所以将效果以gif图片的形式展现。


可以看出,效果图中紫色光圈在旋转,蓝色光圈在上下运动。红绿蓝三个光带也在上下运动。

现在分别介绍实现方法:

1. 紫色光圈旋转

做这个的时候一定要注意。紫色圆环是由多个控件组成的,将这些控件放入一个grid,并设置grid的projection属性,可以实现透视效果。

此时如果还需要添加旋转动画效果,还需要再套一层grid。将外层的grid用于设置projection,内层的grid用于动画制作。这个顺序不能弄反,也不能只用1个grid,这样做出的动画效果可能会很奇怪。

控件结构如下图所示(由两次grid包裹):


制作动画,添加一个新的storyboard:


对于内层的grid,选定2秒钟以后的帧:


更改其旋转角:


选定StoryBoard的名字,将RepeatBehavior改为forever,表示循环播放。

这样紫色光圈的动画就制作完成了。


2. 制作蓝色光圈上下运动

方法就是类似的了,先建立StoryBoard,也是切换到第2秒指示的帧。此时只需要移动蓝色光圈的位置即可。

这样就可以自动生成一个平移动画。

还是选定StoryBoard的名字,将RepeatBehavior改为forever。

红绿蓝三色光带的上下移动与蓝色光圈上下移动的方法相同,就不再介绍了。


可以在这个地址下载到本文对应的工程(版本:VS2015)

(资源上传中...)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值