###Multidex
在上一篇(一)中,我们知道应用加载class会用到PathClassLoader,最终会调用DexPathList的findClass()
方法,通过轮询Element数组用DexFile来加载类。而每个Element又对应一个dex单元(文件),所以我们可以改变这个数组的大小和顺序做一些动态功能。前面我们看到这个数组的初始化是通过调用DexPathList的makeDexElements()
来生成,如果我们拿到DexPathList的实例,则可以反射调用该方法来新增Element。
当 Android 系统安装一个应用的时候,有一步是对 Dex 进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫 DexOpt。DexOpt 是在第一次加载
Dex 文件的时候执行的。这个过程会生成一个 ODEX 文件,即 Optimised Dex。执行 ODEX 的效率会比直接执行 Dex 文件的效率要高很多。
但是在早期的 Android 系统中,DexOpt 有两个问题。
(一):DexOpt 会把每一个类的方法 id 检索起来,存在一个链表结构里面,但是这个链表的长度是用一个 short 类型来保存的,导致了方法
id 的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。(二):Dexopt 使用 LinearAlloc 来存储应用
的方法信息。Dalvik LinearAlloc 是一个固定大小的缓冲区。在Android 版本的历史上,LinearAlloc 分别经历了4M/5M/8M/16M限制。
Android 2.2和2.3的缓冲区只有5MB,Android 4.x提高到了8MB 或16MB。当方法数量过多导致超出缓冲区大小时,也会造成dexopt崩溃。
尽管在新版本的 Android 系统中,DexOpt 修复了方法数65K的限制问题,并且扩大了 LinearAlloc 限制,但是我们仍然需要对低版本的Android
系统做兼容。
针对上诉的问题,google官方推出了multidex包做兼容。下面我们来看multidex包是怎么做的,它提供了三种接入方式,不过最终都是在Application的attachBaseContext()
方法中调用MultiDex的install()
方法。
public static void install(Context context) {
Log.i(TAG, "install");
if (IS_VM_MULTIDEX_CAPABLE) {
Log.i(TAG, "VM has multidex support, MultiDex support library is disabled.");
return;
}
if (Build.VERSION.SDK_INT < MIN_SDK_VERSION) {
throw new RuntimeException("Multi dex installation failed. SDK " + Build.VERSION.SDK_INT
+ " is unsupported. Min SDK version is " + MIN_SDK_VERSION + ".");
}
try {
ApplicationInfo applicationInfo = getApplicationInfo(context);
if (applicationInfo == null) {
return;
}
synchronized (installedApk) {
String apkPath = applicationInfo.sourceDir;
if (installedApk.contains(apkPath)) {
return;
}
installedApk.add(apkPath);
……
……
ClassLoader loader;
try {
loader = context.getClassLoader();
} catch (RuntimeException e) {
return;
}
if (loader == null) {
return;
}