一、定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果。
二、通用类图
责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成的。
1:抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNet,设置下一个处理者;三是定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo。
2:处理者中涉及三个类:Level类负责定义请求和处理的级别,Request类负责封装请求,Response负责封装链中返回的结果。
三、通用代码
1:抽象处理者
public abstract class Handler {
private Handler nextHandler;
public final Response handleMessage(Request request) {
Response response = null;
//判断是否是自己的处理级别
if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())) {
response = this.echo(request);
} else {//不属于自己处理的级别
//判断是否有下一个处理者
if(this.nextHandler != null) {
response = this.nextHandler.handleMessage(request);
} else {
//没有适当的处理者,业务自行处理
}
}
return response;
}
//设置下一个处理者是谁
public void setNext(Handler handler) {
this.nextHandler = handler;
}
protected abstract Response echo(Request request);
protected abstract Object getHandlerLevel();
}
2:具体处理者
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
@Override
protected Response echo(Request request) {
System.out.println("ConcreteHandler1 echo");
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
System.out.println("ConcreteHandler1 getHandlerLevel");
return null;
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
@Override
protected Response echo(Request request) {
System.out.println("ConcreteHandler2 echo");
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
System.out.println("ConcreteHandler2 getHandlerLevel");
return null;
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
//定义自己的处理逻辑
@Override
protected Response echo(Request request) {
System.out.println("ConcreteHandler3 echo");
//完成处理逻辑
return null;
}
//设置自己的处理级别
@Override
protected Level getHandlerLevel() {
System.out.println("ConcreteHandler3 getHandlerLevel");
return null;
}
}
3:具体处理者涉及的三个类
public class Level {
//定义一个请求和处理等级
}
public class Request {
//请求的等级
public Level getRequestLevel() {
return null;
}
}
public class Response {
//处理者返回的数据
}
4:场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
//设置链中的顺序1-->2-->3
handler1.setNext(handler2);
handler3.setNext(handler3);
//提出请求,放回结果
Response response = handler1.handleMessage(new Request());
}
}
实际应用中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是代替Client类,直接返回链中的第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样更简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。
四、责任链模式的优缺点
1:优点。责任链模式将请求和处理分开,提高系统灵活性。
2:缺点。性能为题,每个请求都是从链头便利到链尾;调试不方便,链条比较长,环节比较多时。
五、注意点
1:责任链模式中一个请求发送到链中后,前一节点消费部分消息,然后交由后续节点继续处理,最终可以处理结果也可以没有处理结果。
2:链条节点数量需要控制,避免出现超长链的情况。