2018年蓝桥杯第九届省赛b组第四题--测试次数

第四题

标题:测试次数
x星球的居民脾气不太好,但好在他们生气的时候唯一的异常举动是:摔手机。
各大厂商也就纷纷推出各种耐摔型手机。x星球的质监局规定了手机必须经过耐摔测试,并且评定出一个耐摔指数来,之后才允许上市流通。
x星球有很多高耸入云的高塔,刚好可以用来做耐摔测试。塔的每一层高度都是一样的,与地球上稍有不同的是,他们的第一层不是地面,而是相当于我们的2楼。
如果手机从第7层扔下去没摔坏,但第8层摔坏了,则手机耐摔指数=7。
特别地,如果手机从第1层扔下去就坏了,则耐摔指数=0。
如果到了塔的最高层第n层扔没摔坏,则耐摔指数=n
为了减少测试次数,从每个厂家抽样3部手机参加测试。
某次测试的塔高为1000层,如果我们总是采用最佳策略,在最坏的运气下最多需要测试多少次才能确定手机的耐摔指数呢?
请填写这个最多测试次数。
注意:需要填写的是一个整数,不要填写任何多余内容。

先看一些简单的东西。
首先要明白求最差运气啊,最佳次数啊一般考虑贪心算法和动态规划问题。
而此题适用于动态规划。
而且由于手机个数有限所以不能使用二分法,若是手机个数无限可以考虑二分。
首先要明白动态规划其实就是一个递推 的过程,即你只有把前面的推出来之后才可以知道后面的。
所以我们可以先推推看规律
即:
1部手机很好理解
当有2部手机时,在1层,2层,3层也很好理解
在这里插入图片描述

当手机个数为2时,前几层比较好计算。
而当层数为4时,对于2部手机,有以下情况:
在这里插入图片描述

左边的1,2,3,4为代表第一次从第几层开始扔,由于题目要求,“最差运气”,“最佳策略”,所以由此可知,最佳策略即从以上第一次分别第几层扔的四种方法里找一个次数最少的,而最差运气又使每一个策略我都只能保存下来次数最多的那个,即不会出现类似“一步到位”的情况。
所以二者结合便是为在四种策略的每个策略的最大次数里找其中最小的次数,即为在蓝色文字中找次数最少的。
并且注意的是动态规划就是一种递推问题,所以意思为在求第三项时要用到第二项的内容,求第二项要用到第一项的内容。而求第三项时第二项肯定已经求过了,求第二项时也已经将第一项求过了。
所以上述可求出答案。
所以我们可先得到几个类推公式:
我们设f1[n]中1代表为有1个手机时,n为1~1000中一个层数
所以有f1[n]=n;
设i为从1开始的,n为我们要求的那个1~1000中的某个层数
则f2[n]=min(for i in n :max(1+f2[n-i],1+f1[i-1]))
这里for i in n 意思就是我们上述图2的意思,即在n层时我们有很多策略,他们分别为在i=1层先扔一个,i=2层先扔一个… i为我们开始扔的时候的层数
(有的人可能会说,我们不是要求1000层的吗,那直接1000不就行了嘛,为啥还要设个n从1~1000遍历一遍都求出来值呢?)
这恰恰就是我原先所谈到的动态规划其实就是递推问题,要求1000层的情况,必须先求出999层的情况,999层要由998层得出,所以可知我们要每一个都求出来才可以。

所以我们也可以知道:
f3[n]=min(for i in n :max(1+f3[n-i],1+f2[i-1]))
知道这个表达式后就可以依次为根据编写代码:

#include <stdio.h>
--写上INT_MAX所在的头文件--
--定义一个max函数-- //懒得写了~~~ 
--定义一个min函数-- 
const int N = 1000;
int f1[N+1],f2[N+1],f3[N+1];	//这里是为了保持下标与层数相对应,于是多定义了一个空间,所以相当于将a[0]弃置不用了 
int main()
{
	for(int i=1;i<=N;i++)
	{
		f1[i]=i;	//此为对f1先初始化好 
	}
	for(int i=1;i<=N;i++)//此循环为定义每次开始的层数,也即为为每一层求出来它对应的值 
	{
		int val = INT_MAX;	//先取一个恒最大值,为了后面的比较 
		for(int j=1;j<=i;j++)//最大也超不了i 
		{
			int Max;
			Max=max(1+f2[i-j],1+f1[j-1]);//对应最差运气选择 
			val=min(Max,val);//对应最佳策略选择 ,此时前面定义的val原先为恒最大值这时候就派上了用场,成功完成了第一步将Max本身的值先代入进去val里面 
		}
		f2[i]=val;//将最终挑选出的值赋值给f2中 
	}
	for(int i=1;i<=N;i++)
	{
		int val=INT_MAX;
		for(int j=1;j<=i;j++)
		{
			int Max;
			Max=max(1+f3[i-j],1+f2[j-1]);//它开始又会分为这两种情况,由于f2的我们已经求完了可以直接拿来用,所以与f2分类相同,它也是只有两种情况 
			val=min(Max,val);
		}
		f3[i]=val;
	}
	printf("次数为%d",f3[N]);
	return 0;
} 

不方便看的话有图片:
在这里插入图片描述

  • 11
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
2018第九届C/C++ A蓝桥杯省赛主要包含编程和选择两部分。编程考察了学生对C/C++语言的掌握以及解决实际问的能力,选择则涵盖了计算机科学与技术的基础知识。 编程中有一道较难的目是“最短路径问”。该给出了一个有向图,要求求解出从起点到终点的最短路径。这道需要学生运用图论中的最短路径算法,比如迪杰斯特拉算法或贝尔曼-福特算法来解决,需要高度的编程能力和算法思维能力。 除了编程外,选择考察了计算机科学与技术的基础知识,包括数据结构、算法、操作系统、计算机网络等方面。例如,有一道关于排序算法的选择,要求学生判断给定的排序算法是否满足时间复杂度为O(nlogn)的条件,需要对常见的排序算法,如快速排序、归并排序等进行了解和分析。 蓝桥杯是一个针对大学生的计算机比赛,旨在提高学生的编程能力和解决实际问的能力。每都会有数以万计的大学生参加,竞争十分激烈。参加蓝桥杯不仅可以提升自己的编程技术水平,还有机会获得奖金和荣誉,对以后的学习和就业都有很大的帮助。 总之,2018第九届C/C++ A蓝桥杯省赛涵盖了C/C++语言的应用和计算机科学与技术的基础知识。通过参加这样的比赛,可以提高自己的编程能力,同时也为今后的学习和发展打下坚实的基础。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

向光.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值