观察者模式
一句话简单概括:定义了对象之间的一对多关系,当一个对象发生改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态,在观察者模式中,发生改变的对象叫做观察目标,而被通知更新的对象称为观察者
场景描述
生活中,当有警报响起,猫狗的反应
具体实现
依据上图的UML,我们发现观察者一般是一个类型集合,可以根据需要动态增加和删除,易于扩展,一般发生通知,是通过遍历该类型集合,调用该集合下的每个元素方法执行不同的变化,我们可以简单的梳理如下代码
public interface Observer {
void update();
}
public interface TargetObserver {
void notifyObserver();
void removeObserver(Observer observer);
List<Observer> addObserver(Observer observer);
}
public class AlarmTargetObserver implements TargetObserver {
private List<Observer> observerList;
public AlarmTargetObserver() {
observerList = new ArrayList<>();
}
@Override
public void notifyObserver() {
if (observerList.size() != 0) {
observerList.forEach(Observer::update);
}
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
if (observerList.contains(observer)) {
observerList.remove(observer);
}
}
@Override
public List<Observer> addObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
return observerList;
}
}
public class CatObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("喵喵喵喵。。。。");
}
}
public class DogObserver implements Observer{
@Override
public void update() {
System.out.println("汪汪汪汪汪。。。。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AlarmTargetObserver alarmTargetObserver = new AlarmTargetObserver();
alarmTargetObserver.addObserver(new CatObserver()).add(new DogObserver());
//此处警报响起
alarmTargetObserver.notifyObserver(); //输出:汪汪汪汪汪。。。。 喵喵喵喵。。。。
}
}
拓展实现:JDK自带观察者模式
java.util.Observable
Observable类包含对各种观察者操作,添加add,删除delete,值得注意的是JDK中的Observable的观察者保存集合,选择是是Vector(集合List中的一种,初始容量为 10,加载因子是 1。扩容增量:原容量的 1 倍,线程安全类),较上文简易的实现观察者模式而言,Observable显然考虑的更加全面,支持线程安全
我们着重查看notifyObservers方法,可见大致的逻辑为,启用观察目标对象的引用作为锁,在锁范围内完成通知标识的变更,最后再通过for循环完成对Vector集合元素内的通知,通知所有arg为null。
ps:之所以在变更标识时添加锁,是防止变更标识的情况下,有多个线程变更标识(标识为全局变量,线程共享),导致需要通知的消息被return或者被错误的执行下去,之所以不在for循环加同步锁,主要原因为Vector本身就是线程安全的集合
那么我们继续延续上一场景,看代码实现上有什么变化
public class AlarmTargetObserver extends Observable {
public void alarmAll(){
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public void alarmDog(DogObserver dogObserver){
this.setChanged();
this.notifyObservers(dogObserver);
}
}
public class CatObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (arg ==null || arg instanceof CatObserver){
System.out.println("喵喵喵喵。。。");
}
}
}
public class DogObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (arg ==null || arg instanceof DogObserver){
System.out.println("汪汪汪。。。。");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AlarmTargetObserver alarmTargetObserver = new AlarmTargetObserver();
DogObserver dogObserver = new DogObserver();
alarmTargetObserver.addObserver(dogObserver);
alarmTargetObserver.addObserver(new CatObserver());
alarmTargetObserver.alarmAll();//输出:汪汪汪汪汪。。。。 喵喵喵喵。。。。
alarmTargetObserver.alarmDog(dogObserver);//输出:汪汪汪汪汪。。。。
}
}
通过上述代码,我们可以发现,我们不需要去定义顶层的接口与父类,JDK已经抽象出观察者模式,帮我们实现了公共部分的代码(update更新方法,添删列表等),减少重复造轮子