canvas学习笔记一

这篇博客介绍了HTML5的canvas标签用于绘图的基本概念和操作,包括坐标系的理解、绘制三角形的步骤,以及如何在canvas上绘制多个图形而不互相影响。通过beginPath()和closePath()函数解决了状态覆盖导致的问题,并讲解了如何使用fillStyle和fill()进行图形填充。
摘要由CSDN通过智能技术生成

html5新增的canvas标签可用来绘图。今天开始学习了一点绘制基础。

一、绘制三角形

1)canvas绘图是基于状态的绘图,也就是说应该先设置绘图状态,再调用函数进行绘制
2)坐标系:canvas的左上角为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向 

绘图步骤:

1)定义标签

<canvas id='canvas1'>
	  当前浏览器不支持canvas,换个浏览器试试   //向下降级,如果浏览器支持,会忽略标签里的文字
</canvas>


2)在js中初始化

  //初始化
	  var canvas=document.getElementById('canvas1');
	  canvas.width=1024;
	  canvas.height=500;
	  //获取绘图上下文环境,是进行绘制所需的接口
	  var context=canvas.getContext('2d');


我们之后的操作都是基于context对象

3)设置绘图状态

   context.moveTo(50,50);
   context.lineTo(50,500);
   context.lineTo(500,50);
   context.lineTo(50,50
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