重新学习C# 之 常量

顾名思义,常量是 其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量的前面加上关键字const,就可以吧该变量指定为一个常量:
const int a=100;

常量具有如下特点:
  • 常量必须在声明时初始化。指定了其值后,就不能再改写了。
  • 常量的值必须能在编译时用于计算。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应使用只读字段。
  • 常量总是静态的。但注意,不必在常量声明中包含修饰符static
在程序中使用常量至少有三个好处:
  • 由于使用易于读取的名称替代了较难读取的数字或字符串,常量使程序变得更易于阅读。
  • 常量使程序更易于修改。例如,金额保留小数位数rmbWs,该常量值为2,如果以后发生变化,把新值赋给这个常量,就可以修改所有金额的计算结果,而不必去修改每个需要计算金额的项。
  • 常量更容易避免程序出现错误。如果在声明常量的位置以外的某个地方将另一个值赋给常量,编译器就会报告错误。
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