算法厚黑学
贾诩是也
走过很多弯路,一直坚强、执着的眺望着远方、、、一个听着小米布斯故事成长起来的老码农。不忘初心,方得始终、、、给自己鼓劲加油,为这个时代华丽的时代喝彩!
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算法浅谈:图(下)
一: 最小生成树1. 概念 首先看如下图,不知道大家能总结点什么。 对于一个连通图G,如果其全部顶点和一部分边构成一个子图G1,当G1满足: ① 刚好将图中所有顶点连通。②顶点不存在回路。则称G1就是G的“生成树”。 其实一句话总结就是:生成树是将原图的全部顶点以最小的边连通的子图,这不,如下的连通图可以得到下面的两个生成树。转载 2018-01-29 08:24:24 · 246 阅读 · 0 评论 -
算法思想09--后记
小师弟也跑去找工作了,也就碰到了各种各样的面试题(就是:如何产生1-100之间的100个不重复的随机数),如果这是你是第一次看到这个题目,也许你的想法有很多。 1:首先从原始数组中随机选择一个数字,然后将该数字从数组中剔除,再随记选,再剔除,重复99次,就解决了。 我们知道从数组中剔除一个元素的复杂度为O(N),那么随机选取n个数字,它的复杂度就是O(N2)了。2:用hash原创 2018-01-25 02:28:06 · 197 阅读 · 0 评论 -
算法思想08--概率思想
今天写最后一篇来结束这个系列,我们知道很多算法解决问题的步骤都是固定的,而概率算法每一步的选择都是随机的,当在某些领域问题中通常比最优选择省时,所以就大大提高了算法的效率,降低了复杂度。 一:思想 这里主要讲一下“数值概率算法”,该算法常用于解决数值计算问题,并且往往只能求得问题的近似解,同一个问题同样的概率算法求解两次可能得到的结果大不一样,不过没关系,这种“近似解转载 2018-01-25 02:27:40 · 364 阅读 · 0 评论 -
算法思想07--动态规划
今天跟大家分享下算法思想中比较难的一种"动态规划",动态规划给人像是作战时常用的“迂回战术”,或者说是游击战,在运动中寻找突破口。 一: 思想 首先要了解”动态规划“,必须先知道什么叫做”多阶段决策“,百科里面对这个问题解释的很全,我就load一段出来,大家得要好好品味,好好分析。 上面图中最后一句话就定义了动态规划是要干什么的问题。 二:使用规则转载 2018-01-25 02:27:17 · 167 阅读 · 0 评论 -
算法思想06--回溯思想
记得广告中经常听到过,抱着试试看的态度买了3个疗程,效果不错........ 也经常听人说过什么车到山前必有路,船到桥头自然直。哈哈,这种思想就是回溯思想,也可称为试探思想。 一: 思想 有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择, 然后继续向前试探,反复这样的过程直到求出问题的解。转载 2018-01-25 02:27:03 · 213 阅读 · 0 评论 -
算法思想05--分治思想
一: 思想 有时候我们处理一个复杂的问题,可能此问题求解步骤非常杂,也可能是数据非常多,导致我们当时很难求出或者无法求出,古语有云:步步为营,各个击破,这个思想在算法中称为分治思想,就是我们可以将该问题分解成若干个子问题,然后我们逐一解决子问题,最后将子问题的答案组合成整个问题的答案。 二: 条件 当然各个思想都有它的使用领域,所以玩这场分治游戏就要遵守它的转载 2018-01-25 02:26:16 · 223 阅读 · 0 评论 -
算法思想04--贪心思想
今天分享一下枚举思想,这种思想也常是码畜,码奴常用的手段,经常遭到码农以上级别的鄙视,枚举思想可以说是在被逼无奈时最后的狂吼。 一: 思想 有时我们解决某个问题时找不到一点规律,此时我们很迷茫,很痛苦,很蛋疼,突然我们灵光一现,发现候选答案的问题规模在百万之内,此时我们就想到了从候选答案中逐一比较,一直找到正确解为止。 二: 条件 前面也说了,枚举是我们转载 2018-01-25 02:25:55 · 200 阅读 · 0 评论 -
算法思想03--贪心思想
说到“贪”字,很邪恶的一个词,记得和珅和大人拆解过这个字,为”今“和”贝“,而”贝“字分解成”上面的那个XX“和”人“,意思就是说今天你贪了,明天一座监狱就把你套起来,纵观古今,有多少豪杰与"贪“结下了不解之缘,呵呵,扯远了。 这个贪心的行为在算法中也成为了一种指导思想,也就是说贪心算法所作出的选择在当时的环境下是最好的,说深一点就是它只是某种意义上的局部最优解,但不一定是全转载 2018-01-25 02:24:56 · 176 阅读 · 0 评论 -
算法思想02--递归思想
今天说说递归思想,在我们编码时,有的时候递归能够让我们的算法更加通俗易懂,并且代码量也是大大的减少。比如我先前的系列中说到了关于树的“先序,中序和后序”遍历,那么看看用递归来描叙这个问题是多少的简洁,多么的轻松。 1 #region 二叉树的先序遍历 2 /// 3 /// 二叉树的先序遍历 4 /// 5 /// 6 /// 7转载 2018-01-25 02:24:35 · 315 阅读 · 0 评论 -
算法思想01--递推思想
像俺一样奋斗在一线的码农们,一谈到学编程,都是说要学会XX语言就OK了,其实我们理解的有一点点的偏差,因为我们只说到了三分之一,其实真正的编程应该是:编程=数据结构+算法+XX语言。 对的,XX语言只是一个工具而已,就好比我们知道用笔来写字,但是不见得我们就能写出一手让张恨水为之倾倒的好字,其实我也说过算法不仅仅用于程序设计中,在我们的生活中也处处存在着算法,比如记得我大二学C#转载 2018-01-25 02:23:24 · 386 阅读 · 0 评论 -
树结构03—— Treap树
我们知道,二叉查找树相对来说比较容易形成最坏的链表情况,所以前辈们想尽了各种优化策略,包括AVL,红黑,以及今天要讲的Treap树。 Treap树算是一种简单的优化策略,这名字大家也能猜到,树和堆的合体,其实原理比较简单,在树中维护一个"优先级“,”优先级“采用随机数的方法,但是”优先级“必须满足根堆的性质,当然是“大根堆”或者“小根堆”都无所谓,比如下面的一棵树:转载 2018-01-24 08:02:41 · 172 阅读 · 0 评论 -
树结构02—— 平衡二叉树
上一篇我们聊过,二叉查找树不是严格的O(logN),导致了在真实场景中没有用武之地,谁也不愿意有O(N)的情况发生,作为一名码农,肯定会希望能把“范围查找”做到地球人都不能优化的地步。 当有很多数据灌到我的树中时,我肯定会希望最好是以“完全二叉树”的形式展现,这样我才能做到“查找”是严格的O(logN),比如把这种”树“调正到如下结构。 这里就涉及到了“树节点”转载 2018-01-24 08:02:18 · 225 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:七大经典排序01
针对现实中的排序问题,算法有七把利剑可以助你马道成功。 首先排序分为四种: 交换排序: 包括冒泡排序,快速排序。 选择排序: 包括直接选择排序,堆排序。 插入排序: 包括直接插入排序,希尔排序。 合并排序: 合并排序。 那么今天我们讲的就是交换排序,我们都知道,C#类库提供的排序是快排,为了让今天玩的有意思点,我们设计算转载 2018-01-25 02:28:27 · 189 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:七大经典排序02
今天说的是选择排序,包括“直接选择排序”和“堆排序”。 话说上次“冒泡排序”被快排虐了,而且“快排”赢得了内库的重用,众兄弟自然眼红,非要找快排一比高下。这不今天就来了两兄弟找快排算账。 1.直接选择排序: 先上图: 说实话,直接选择排序最类似于人的本能思想,比如把大小不一的玩具让三岁小毛孩对大小排个序,那小孩首先会在这么多玩具中找到最小的放在第一位,然后找转载 2018-01-26 05:10:29 · 166 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:七大经典排序03
今天跟大家聊聊最后三种排序: 直接插入排序,希尔排序和归并排序。 直接插入排序: 这种排序其实蛮好理解的,很现实的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要按照大小梳理扑克,30秒后, 扑克梳理完毕,4条3,5条s,哇塞...... 回忆一下,俺们当时是怎么梳理的。 最左一张牌是3,第二张牌是5,第三张牌又是3,赶紧插到第一张牌后面去,第四转载 2018-01-26 05:11:11 · 183 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:图(上)
今天来分享一下图,这是一种比较复杂的非线性数据结构,之所以复杂是因为他们的数据元素之间的关系是任意的,而不像树那样被几个性质定理框住了,元素之间的关系还是比较明显的,图的使用范围很广的,比如网络爬虫,求最短路径等等,不过大家也不要胆怯,越是复杂的东西越能体现我们码农的核心竞争力。 既然要学习图,得要遵守一下图的游戏规则。一: 概念 图是由转载 2018-01-29 08:24:09 · 260 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:树操作(下)
今天说下最后一种树,大家可否知道,文件压缩程序里面的核心结构,核心算法是什么?或许你知道,他就运用了赫夫曼树。听说赫夫曼胜过了他的导师,被认为”青出于蓝而胜于蓝“,这句话也是我比较欣赏的,嘻嘻。 一 概念 了解”赫夫曼树“之前,几个必须要知道的专业名词可要熟练记住啊。 1: 结点的权 “权”就相当于“重要度”,我们形象的用一个具体的转载 2018-01-29 08:23:51 · 199 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:树操作(中)
先前说了树的基本操作,我们采用的是二叉链表来保存树形结构,当然二叉有二叉的困扰之处,比如我想找到当前结点的“前驱”和“后继”,那么我们就必须要遍历一下树,然后才能定位到该“节点”的“前驱”和“后继”,每次定位都是O(n),这不是我们想看到的,那么有什么办法来解决呢? (1) 在节点域中增加二个指针域,分别保存“前驱”和“后继”,那么就是四叉链表了,哈哈,还是有点浪费空间啊。转载 2018-01-29 08:23:28 · 183 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:树操作(上)
先前我们讲的都是“线性结构”,他的特征就是“一个节点最多有一个”前驱“和一个”后继“。那么我们今天讲的树会是怎样的呢?我们可以对”线性结构“改造一下,变为”一个节点最多有一个"前驱“和”多个后继“。哈哈,这就是我们今天说的”树“。 一: 树 我们思维中的”树“就是一种枝繁叶茂的形象,那么数据结构中的”树“该是怎么样呢?对的,他是一种现实中倒立的树。1:术语转载 2018-01-26 05:22:41 · 413 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:栈
天跟大家聊聊栈,在程序设计中,栈的使用还是非常广泛的,比如有“括号匹配问题“,”html结构匹配问题“。所以说掌握了”栈“的使用,对我们学习算法还是很有帮助的。 一: 概念 栈,同样是一种特殊的线性表,是一种Last In First Out(LIFO)的形式,现实中有很多这样的例子, 比如:食堂中的一叠盘子,我们只能从顶端一个一个的取。 二:存转载 2018-01-26 05:20:50 · 5248 阅读 · 2 评论 -
算法浅谈:队列
可能大家都知道,线性表的变种非常非常多,比如今天讲的“队列”,灰常有意思啊。 一:概念 队列是一个”先进先出“的线性表,牛X的名字就是“First in First Out(FIFO)”, 生活中有很多这样的场景,比如读书的时候去食堂打饭时的”排队“。当然我们拒绝插队。 二:存储结构 前几天也说过,线性表有两种”存储结构“,①翻译 2018-01-26 05:18:21 · 2519 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:线性表02
一:线性表的简单回顾 上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。 二:链表 对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。翻译 2018-01-26 05:17:56 · 219 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:线性表01
人活在社会上不可能孤立,比如跟美女有着千丝万缕的关系,有的是一对一,有的是一对多,有的是多对多。哈哈,我们的数据也一样,存在这三种基本关系,用术语来说就是: 线性关系。 树形关系。 网状关系。 一: 线性表 1 概念: 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一。 如:学生学号的翻译 2018-01-26 05:15:04 · 223 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:五大经典查找【下】
树在数据结构中大行其道,什么领域都要沾一沾,碰一碰。就拿我们前几天学过的排序就用到了堆和今天讲的”二叉排序树“,所以偏激的说,掌握的树你就是牛人了。 今天就聊聊这个”五大经典查找“中的最后一个”二叉排序树“。 1. 概念: 其实很简单,若根节点有左子树,则左子树的所有节点都比根节点小。 若根节点有右子树,转载 2018-01-26 05:14:36 · 286 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:五大经典查找【中】
哈希查找: 对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。 比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是valu转载 2018-01-26 05:14:06 · 188 阅读 · 0 评论 -
算法浅谈:五大经典查找【上】
在我们的生活中,无处不存在着查找,比如找一下班里哪个mm最pl,猜一猜mm的芳龄....... 对的这些都是查找。 在我们的算法中,有一种叫做线性查找。分为:顺序查找。 折半查找。 查找有两种形态:分为:破坏性查找, 比如有一群mm,我猜她们的年龄,第一位猜到了是23+,此时这位mm已经从我脑海里面的mmlist中remove掉了。原创 2018-01-26 05:13:18 · 941 阅读 · 0 评论 -
树结构01—— 二叉查找树
一:场景:1:现状 前几天我的一个大学同学负责的网站出现了严重的性能瓶颈,由于业务是写入和读取都是密集型,如果做缓存,时间间隔也只能在30s左右,否则就会引起客户纠纷,所以同学也就没有做缓存,通过测试发现慢就慢在数据读取上面,总共需要10s,天啊...原来首页的加载关联到了4张表,而且表数据中最多的在10w条以上,可以想象4张巨大表的关联,然后就是排序+范围查找等等相关的条件转载 2018-01-24 08:01:02 · 207 阅读 · 0 评论 -
经典算法24--块状链表
在数据结构的世界里,我们会认识各种各样的数据结构,每一种数据结构都能解决相应领域的问题,每一种数据结构都像是降龙十八掌中的某一掌,掌掌毙命。。。 当然每个数据结构,有他的优点,必然就有它的缺点,那么如何创造一种数据结构来将某两种数据结构进行扬长避短,那就非常完美了。这样的数据结构也有很多,比如:双端队列,还有就是今天讲的 块状链表, 我们都知道 数组 具有 O(1)的查询时间,O(翻译 2018-01-24 08:00:20 · 1137 阅读 · 0 评论 -
经典算法02--五家共井
古代数学巨著《九章算数》中有这么一道题叫“五家共井,甲二绠(汲水用的井绳)不足,如(接上)乙一绠;乙三绠不足,如丙一绠;丙四绠不足,如丁一绠;丁五绠不足,如戊一绠;戊六绠不足,如甲一绠,皆及。意思就是说五家人共用一口井,甲家的绳子用两条不够,还要再用乙家的绳子一条才能打到井水;乙家的绳子用三条不够,还要再用丙家的绳子一条才能打到井水;丙家的绳子用四条不够,还要再用丁家的绳子一条才能打到翻译 2018-01-22 10:44:50 · 652 阅读 · 1 评论 -
经典算法01--百钱买百鸡
百钱买百鸡的问题算是一套非常经典的不定方程的问题,题目很简单:公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡3只一文钱,用100文钱买一百只鸡,其中公鸡,母鸡,小鸡都必须要有,问公鸡,母鸡,小鸡要买多少只刚好凑足100文钱。 分析:估计现在小学生都能手工推算这套题,只不过我们用计算机来推算,我们可以设公鸡为x,母鸡为y,小鸡为z,那么我们 可以得出如下的不定方程,翻译 2018-01-22 10:44:20 · 26483 阅读 · 6 评论 -
经典算法03--猴子吃桃
猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾就多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃了一半,还是不过瘾又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半再加一个。到第10天刚好剩一个。问猴子第一天摘了多少个桃子? 分析: 这是一套非常经典的算法题,这个题目体现了算法思想中的递推思想,递归有两种形式,顺推和逆推,针对递推,只要 我们找到递推公式,问题就迎刃而解了。翻译 2018-01-22 10:45:17 · 574 阅读 · 0 评论 -
经典算法04--最长公共子序列
一: 作用 最长公共子序列的问题常用于解决字符串的相似度,是一个非常实用的算法,作为码农,此算法是我们的必备基本功。二:概念 举个例子,cnblogs这个字符串中子序列有多少个呢?很显然有27个,比如其中的cb,cgs等等都是其子序列,我们可以看出子序列不见得一定是连续的,连续的那是子串。 我想大家已经了解了子序列的概念,那现在可以延伸到两个字符串了转载 2018-01-22 10:45:58 · 1925 阅读 · 0 评论 -
经典算法05--字符串相似度
这篇我们看看最长公共子序列的另一个版本,求字符串相似度(编辑距离),我也说过了,这是一个非常实用的算法,在DNA对比,网页聚类等方面都有用武之地。一:概念 对于两个字符串A和B,通过基本的增删改将字符串A改成B,或者将B改成A,在改变的过程中我们使用的最少步骤称之为“编辑距离”。比如如下的字符串:我们通过种种操作,痉挛之后编辑距离为3,不知道你看出来了没有?二:解析翻译 2018-01-22 10:46:21 · 8413 阅读 · 0 评论 -
经典算法06--协同推荐SlopeOne 算法
相信大家对如下的Category都很熟悉,很多网站都有类似如下的功能,“商品推荐”,"猜你喜欢“,在实体店中我们有导购来为我们服务,在网络上我们需要同样的一种替代物,如果简简单单的在数据库里面去捞,去比较,几乎是完成不了的,这时我们就需要一种协同推荐算法,来高效的推荐浏览者喜欢的商品。一:概念 SlopeOne的思想很简单,就是用均值化的思想来掩盖个体的打分差异,举个例翻译 2018-01-22 10:46:46 · 275 阅读 · 0 评论 -
经典算法07--KMP算法
在大学的时候,应该在数据结构里面都看过kmp算法吧,不知道有多少老师对该算法是一笔带过的,至少我们以前是的,确实kmp算法还是有点饶人的,如果说红黑树是变态级的,那么kmp算法比红黑树还要变态,很抱歉,每次打kmp的时候,输入法总是提示“看毛片”三个字,嘿嘿,就叫“看毛片算法”吧。一:BF算法 如果让你写字符串的模式匹配,你可能会很快的写出朴素的bf算法,至少问题是解决了,翻译 2018-01-22 10:47:19 · 211 阅读 · 0 评论 -
经典算法08--AC自动机
上一篇我们说了单模式匹配算法KMP,现在我们有需求了,我要检查一篇文章中是否有某些敏感词,这其实就是多模式匹配的问题。当然你也可以用KMP算法求出,那么它的时间复杂度为O(c*(m+n)),c:为模式串的个数。m:为模式串的长度,n:为正文的长度,那么这个复杂度就不再是线性了,我们学算法就是希望能把要解决的问题优化到极致,这不,AC自动机就派上用场了。 其实AC自动机就是Trie树翻译 2018-01-22 10:47:44 · 251 阅读 · 0 评论 -
经典算法09--优先队列
前端时间玩小爬虫的时候,我把url都是放在内存队列里面的,有时我们在抓取url的时候,通过LCS之类的相似度比较,发现某些url是很重要的,需要后端解析服务器优先处理,针对这种优先级比较大的url,普通的队列还是苦逼的在做FIFO操作,现在我们的需求就是优先级大的优先服务,要做优先队列,非堆莫属。一:堆结构 1:性质 堆是一种很松散的序结构树,只保存了父节点和孩子翻译 2018-01-22 10:48:05 · 218 阅读 · 0 评论 -
经典算法10--树状数组
有一种数据结构是神奇的,神秘的,它展现了位运算与数组结合的神奇魅力,太牛逼的,它就是树状数组,这种数据结构不是神人是发现不了的。一:概序 假如我现在有个需求,就是要频繁的求数组的前n项和,并且存在着数组中某些数字的频繁修改,那么我们该如何实现这样的需求?当然大家可以往真实项目上靠一靠。① 传统方法:根据索引修改为O(1),但是求前n项和为O(n)。②空间换时间方法:我开翻译 2018-01-22 10:48:23 · 197 阅读 · 0 评论 -
一些算法概念
以下是在编程面试中排名前 10 的算法相关的概念,并一些简单的例子来阐述这些概念。由于完全掌握这些概念需要更多的努力,因此这份列表只是作为一个介绍。本文将从Java的角度看问题,包含下面的这些概念:字符串链表树图排序递归 vs. 迭代动态规划位操作概率问题排列组合1. 字符串 如果IDE没有代码自动补全功能,所以你应该记住下面的这些方法。toCharArray() /原创 2018-01-21 10:39:27 · 253 阅读 · 0 评论 -
经典算法11--Bitmap算法
在所有具有性能优化的数据结构中,我想大家使用最多的就是hash表,是的,在具有定位查找上具有O(1)的常量时间,多么的简洁优美,但是在特定的场合下:①:对10亿个不重复的整数进行排序。②:找出10亿个数字中重复的数字。当然我只有普通的服务器,就算2G的内存吧,在这种场景下,我们该如何更好的挑选数据结构和算法呢? 一:问题分析 这年头,大牛们写的排序算法也就那么几翻译 2018-01-23 08:03:52 · 203 阅读 · 0 评论