java面试(三)

java面试(三)

提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、final, finally, finalize 的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成 final 类型
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是会执行。
finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM 不保证此方法总被调用

二、运行时异常与一般异常有何异同

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

三、error 和 exception 有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况

四、给我一个你最常见到的 runtime exception

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,
ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,
NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,
ProfileDataException,ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

五、sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会
自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。 wait 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的
等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
sleep 就是正在执行的线程主动让出 cpu,cpu 去执行其他线程,在 sleep 指定的时间过后,cpu 才会回到这个线程上继续往下执行,如
果当前线程进入了同步锁,sleep 方法并不会释放锁,即使当前线程使用 sleep 方法让出了 cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法
得到执行。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运
行,只有其他线程调用了 notify 方法(notify 并不释放锁,只是告诉调用过 wait 方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上
得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果 notify 方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在 notfiy
方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用 wait 方法的线程就会解除 wait 状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于
wait 的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。
package com.huawei.interview;
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Thread1()).start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Thread2()).start();
}
private static class Thread1 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
//由于这里的 Thread1 和下面的 Thread2 内部 run 方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用 this,因为在 Thread2 里面的 this 和
这个 Thread1 的 this 不是同一个对象。我们用 MultiThread.class 这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对
象。
synchronized (MultiThread.class) {
System.out.println(“enter thread1…”);
System.out.println(“thread1 is waiting”);
try {
//释放锁有两种方式,第一种方式是程序自然离开监视器的范围,也就是离开了 synchronized 关键字管辖的代码范围,
另一种方式就是在 synchronized 关键字管辖的代码内部调用监视器对象的 wait 方法。这里,使用 wait 方法释放锁。
MultiThread.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“thread1 is going on…”);
System.out.println(“thread1 is being over!”);
}
}
}
private static class Thread2 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
synchronized (MultiThread.class) {
System.out.println(“enter thread2…”);
System.out.println(“thread2 notify other thread can release wait status…”);
//由于 notify 方法并不释放锁, 即使 thread2 调用下面的 sleep 方法休息了 10 毫秒,但 thread1 仍然不会执行,因为 thread2 没有释放
锁,所以 Thread1 无法得不到锁。
MultiThread.class.notify();
System.out.println(“thread2 is sleeping ten millisecond…”);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“thread2 is going on…”);
System.out.println(“thread2 is being over!”);
}
}
}
}

六、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那
么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很
多情况下采用异步途径往往更有效率

七、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

1.其他方法前是否加了 synchronized 关键字,如果没加,则能。
2.如果这个方法内部调用了 wait,则可以进入其他 synchronized 方法。
3.如果其他个方法都加了 synchronized 关键字,并且内部没有调用 wait,则不能。

八、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口
同步的实现方面有两种,分别是 synchronized,wait 与 notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉 InterruptedException 异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤
醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争

九、启动一个线程是用 run()还是 start()?

启动一个线程是调用 start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法
是该线程所关联的执行代码。

十、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

当线程执行
wait() 方法之后,线程进入 WAITING(等待)状态。进入等待状态的线程需要依靠其他线程的通
知才能够返回到运行状态,而 TIME_WAITING(超时等待)
状态相当于在等待状态的基础上增加了超时限制,比
如通过 sleep(long
millis) 方法或 wait(long
millis) 方法可以将 Java 线程置于 TIMED WAITING 状态。
当超时时间到达后 Java 线程将会返回到 RUNNABLE 状态。当线程调用同步方法时,在没有获取到锁的情况下,
线程将会进入到 BLOCKED(阻塞) 状态。线程在执行 Runnable 的
run()方法之后将会进入到 TERMINATED
(终止) 状态

总结

听说一键三连的今年能找到女朋友哦

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值