设计模式-适配器模式

适配器模式对于Android开发的同志们再熟悉不过了,列表中经常会设计到adapter。但是如果你只知道怎么用,不会自己造一个适配器,那么你还需要好好研究一下。

适配器模式的定义:将一个类的接口,转换为客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

 简单例子:让一只火鸡看起来像鸭子

定义一个简单的鸭子接口:会叫、会飞

public interface Duck{
	public void quack();
	public void fly();
}
鸭子的子类:

public class MallardDuck implements Duck{
	
	public void quack(){
		System.out.println("Quack");
	}
	public void fly(){
		System.out.println("I'm flying");
	}
}

定义一个火鸡接口:会咕咕叫,会飞

public interface Turkey{
	
	public void gobble();
	public void fly();
}

火鸡的子类:

public class WildTurkey implemets Turkey{
	
	public void gobble(){
		Systmen.out.println("Gobble gobble");
	}
	public void fly(){
		System.out.println("I'm flying a short distance");
	}
}

现在,假设手上只有火鸡,但是需要的是鸭子,那么使用火鸡对象来冒充鸭子对象。

public class TurkeyAdapter implements Duck{
	Turkey turkey;

	public TurkeyAdapter(Turkey turkey){
		this.turkey=turkey;
	}
	public void quack(){

		turkey.gobble();
	}

	public void fly(){
		turkey.fly();
	}
}

示意图:














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