- 博客(22)
- 收藏
- 关注
转载 ISP Pipeline for Computer Vision
[转] http://image-sensors-world.blogspot.com/2017/05/isp-pipeline-for-computer-vision.htmlArxiv.org paper "Reconfiguring the Imaging Pipeline for Computer Vision" by Mark Buckler, Suren Jayasuriy
2017-05-29 23:41:41 1201
转载 a16z 投资人给毕业生的建议:拥抱失败,认识自我
机会藏在凌乱之中。如果你执著于特定想法,比如自己想去哪里、风景看起来如何、世界将向你提供什么,我向你保证,你会失望的。
2017-05-29 20:18:46 358
转载 开发者自述:我是怎样理解支持向量机(SVM)与神经网络的
囫囵吞枣看完SVM,个人感觉如果不好好理解一些概念,或说如果知其然而不知其所以然的话,不如不看。因此我想随便写一写,把整个思路简单地整理一遍。: )
2017-05-28 18:22:08 39101 5
转载 Holographic Near-Eye Displays for Virtual and Augmented Reality
[转] https://www.microsoft.com/en-us/research/project/holographic-near-eye-displays-virtual-augmented-reality/SummaryIn this project, we explore how digital holography can be used to
2017-05-26 08:23:25 1424
转载 作为未来VR与移动设备交互新手段,“眼动追踪”怎样用上MEMS?
眼动追踪(Eye Tracking),是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。
2017-05-22 11:13:36 2450
转载 VR或AR的精度和分辨率可以进一步提升!
导语:人眼追踪技术在移动和可穿戴式系统领域正变得越来越重要,尤其是对于新兴的虚拟和增强现实应用(VR和AR)。
2017-05-22 11:11:58 3395
转载 斯坦福视觉实验室最新研究:人眼移动也可以用来探测病情!?
本论文提出了一种可以将发育障碍进行细粒度分类的系统,它通过使用多模态视觉数据测量个人的眼睛-运动(eye-movements)。
2017-05-22 11:06:33 535
转载 一个框架解决几乎所有机器学习问题
[转] http://www.leiphone.com/news/201705/hVff8ZQz0pdSfRv5.html上周一个叫 Abhishek Thakur 的数据科学家,在他的 Linkedin 发表了一篇文章 Approaching (Almost) Any Machine Learning Problem,介绍他建立的一个自动的机器学习框架,几乎可以解决任何机
2017-05-14 10:06:18 646
转载 争议 | VR 对眼睛害处到底大不大? 能不能给小孩玩?
如果你是非常谨慎的人,那就不要给孩子玩 VR;如果你比较理性,那么偶尔给他们玩一玩很可能也不会有太大的影响。
2017-05-11 10:24:53 864
转载 VR 开发笔记:信息呈现,交互
本文作者为造化空间创始人台伯河。Gunslinger! 是他们开发的第一款 VR 游戏,类型属于双人射击竞技游戏。本文中,作者详细地谈到了他对 VR 游戏开发的一些思考。
2017-05-08 16:48:22 988
转载 职场逻辑能力提升
为什么逻辑能力强的人看上去更有“大公司的范儿”? 好逻辑就是最科学的逻辑吗?“沟通的逻辑”与“思考的逻辑”有什么不同?为什么真正的沟通高手,说话的理解难度都是小学水平的?到底是什么阻碍了我们,说出一句简单的结论呢?一句简洁有力的结论的三个小技巧。
2017-05-08 16:33:30 3024
转载 我们梳理了国内外逾80家公司,发现6大关键趋势 | 36氪眼健康行业报告
14亿名近视人群,2.9亿名低视力人和盲人,还有数亿名白内障、青光眼、眼底病患者……这个产业的想象力有多大?
2017-05-04 09:57:12 2251
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人