剑指offer55-II.平衡二叉树

题目: 输入一棵二叉树的根节点,判断该树是不是平衡二叉树。

分析: 平衡二叉树(Balance Tree)的定义是:二叉树中任意节点的左右子树的深度相差不超过1。注意是任意节点,并不只是根节点的|左深度-右深度|,还有其子树也必须是平衡二叉树。从该定义也可知是利用递归来解决这个问题。

代码:

class Solution {
    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
		if(root==null) return true;	
		return Math.abs(depth(root.left)-depth(root.right))<=1 && isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right);
	}
	
	private int depth(TreeNode node) {			
		if(node==null) return 0; 
		return Math.max(depth(node.left), depth(node.right)) + 1;
	}
}

运行结果:

解析:

  • 代码思路是:若树为空,则为BT;若为非空二叉树,则求出左、右子树的深度depth,若|左深度-右深度|<=1,同时其左子树和右子树均为BT,则该树为BT。

  • 时间复杂度:O(N logN),最差情况下(为 “满二叉树” 时),求树的深度为logN,而这里每个子树都需要求其深度,所以为N*logN

  • 空间复杂度:O(N),最差的情况下树退化成链表,需要O(N)的栈空间。

  • 但此方法需要遍历节点多次,那有没有每个节点只遍历一次的解法呢?——我把return Math.abs(depth(root.left)-depth(root.right))<=1 && isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right);改成了return isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right) && Math.abs(depth(root.left)-depth(root.right))<=1,执行结果是错误的,分析后才发现,&&是短路逻辑与,在执行本句代码时,会先计算isBalanced(root.left),这样递归下去直到叶子节点的子节点是null,会返回true,而这本身就是错误的逻辑。

  • 题解中的方法是利用从底至上的方法,后序遍历+剪枝

public boolean isBalanced(TreeNode root) {
		int check = check(root);
		if(check<0) return false;
		else return true;
	}

	private int check(TreeNode root) {
		if(root==null) return 0;
		int l_depth = check(root.left);
		if(l_depth==-1) return -1;
		int r_depth = check(root.right);
		if(r_depth==-1) return -1;
		if(Math.abs(l_depth-r_depth)>1) return -1;
		else return Math.max(l_depth,r_depth)+1;
	}

思路详解:当节点root 的左 / 右子树的深度差 ≤1 :则返回当前子树的深度,即节点 root 的左 / 右子树的深度最大值 +1;当节点root 左 / 右子树的深度差 > 1 :则返回 -1,代表此子树不是平衡树。

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