1.可选参数
//c++中的默认参数而已
2.命令实参
//填入参数的时候c++要求你按顺序填入,
C#中如果有参数(1,2 =deafult,3=deafult)可以填入参数1和指定参数3
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestMethod(1);
TestMethod(1,2);
TestMethod(1, 2,"3");
TestMethod(1,name:"hello");
Console.ReadKey();
}
static void TestMethod(int x,int y = 10, string name = "test")
{
Console.WriteLine("x={0},y={1},name={2}", x, y, name);
}
}
把这个特性用到Com操作上来操作office就很爽了,之前微软的产品都是通过com(component object model)开发的,
但有了高级语言后,com技术就很少用于实际开发了。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Application wordApp = new Application() { Visible = true };
wordApp.Documents.Add();
Document doc = wordApp.ActiveDocument;
Paragraph para = doc.Paragraphs.Add();
para.Range.Text = "hello wold";
object fileName = @"D:\test.doc";
doc.SaveAs(FileName: fileName);
doc.Close();
wordApp.Application.Quit();
Console.ReadKey();
}
}
3.泛型的可变性
1.协变性
协变性是指泛型类型的参数可以从一个派生类隐式地转化为基类。
2.逆变性
逆变性是指泛型的类型参数可以从一个基类隐式转化为派生类
3.注意事项
1)只有接口和委托支持逆变和协变,类或者泛型方法都不支持。
2)协变和逆变只用于引用类型。
3)必须显示地用in 或者 out 来标记类型参数。
4)委托可变性不要再多播委托中使用。