C# 学习笔记 15. 可选参数,命名实参与泛型的可变性

1.可选参数

//c++中的默认参数而已

2.命令实参

//填入参数的时候c++要求你按顺序填入,

C#中如果有参数(1,2 =deafult,3=deafult)可以填入参数1和指定参数3

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestMethod(1);
            TestMethod(1,2);
            TestMethod(1, 2,"3");
            TestMethod(1,name:"hello");
            Console.ReadKey();
        }

        static void TestMethod(int x,int y = 10, string name = "test")
        {
            Console.WriteLine("x={0},y={1},name={2}", x, y, name);
        }
    }

把这个特性用到Com操作上来操作office就很爽了,之前微软的产品都是通过com(component object  model)开发的,

但有了高级语言后,com技术就很少用于实际开发了。


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Application wordApp = new Application() { Visible = true };
            wordApp.Documents.Add();
            Document doc = wordApp.ActiveDocument;
            Paragraph para = doc.Paragraphs.Add();
            para.Range.Text = "hello wold";

            object fileName = @"D:\test.doc";
        
            doc.SaveAs(FileName: fileName);
            doc.Close();
            wordApp.Application.Quit();
            Console.ReadKey();
        }

    }

3.泛型的可变性

1.协变性

协变性是指泛型类型的参数可以从一个派生类隐式地转化为基类。

2.逆变性

逆变性是指泛型的类型参数可以从一个基类隐式转化为派生类

3.注意事项

1)只有接口和委托支持逆变和协变,类或者泛型方法都不支持。

2)协变和逆变只用于引用类型。

3)必须显示地用in 或者 out 来标记类型参数。

4)委托可变性不要再多播委托中使用。

 

 

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