python的列表与元组

列表-list

列表 a = [1, 3, ‘e’],

  1. a[0]->1 a[-1]->‘e’,
    切片a[1:-1]->[3, ‘e’], Python 能够优雅地处理那些没有意义的切片索引:一个过大的索引值(即大于列表实际长度)将被列表实际长度所代替,当上边界比下边界大时(即切片左值大于右值)就返回空列表
    a[1::2]从切片索引 1 到列表末尾,每隔两个元素取值
    a[::-1]倒序
  2. 添加元素
    a + [‘f’, 5],加到末尾,返回新列表
    a.append(5),加到末尾,改变原列表
    a.insert(0, ‘s’),加到索引为0的位置,改变原列表
  3. 修改元素 a[1]=5 a[1:-1]=[]
  4. 删除元素
    a.remove(3),改变原列表
    del a[index],改变原列表
  5. 列表长度 len(a)
  6. 某个元素的数量 count(‘e’)
  7. 列表嵌套(多维矩阵) b=[5,6,7] ,x=[a,b] -> x=[ [1, 3, ‘e’], [5,6,7] ] x[0][1]->3
  8. 两个列表拼接 a.extend(b) a中加入b, 改变a原列表
  9. 排序
    临时排序-不真正的改变list:默认升序sorted(a),降序sorted(a, reverse=True)
    修改list的顺序:默认升序a.sort(),降序a.sort(reverse=True)
    反转顺序:a.reverse()
  10. 弹出元素 a.pop()->弹出最后一个元素,a.pop(index)->弹出指定位置的元素,返回的是弹出的元素
  11. 列表推导式 列表推导式由包含一个表达式的中括号组成,表达式后面跟随一个 for 子句,之后可以有零或多个 for 或 if 子句。结果是一个列表,由表达式依据其后面的 for 和 if 子句上下文计算而来的结果构成。
>>>squares = [x**2 for x in range(10)]  
squares->[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
等同于squares = list(map(lambda x: x**2, range(10)))
>>> [(x, y) for x in [1,2,3] for y in [3,1,4] if x != y]
[(1, 3), (1, 4), (2, 3), (2, 1), (2, 4), (3, 1), (3, 4)]
#运用推导式,求两个矩阵的乘积
n = int(input("请输入矩阵的行/列数:"))

a = [[int(input("请输入A矩阵第{}行的第{}个值:".format(i+1, j+1))) for j in range(n)] for i in range(n)]
print(a)

b = [[int(input("请输入B矩阵第{}行的第{}个值:".format(i+1, j+1))) for j in range(n)] for i in range(n)]
print(b)

c = [[a[i][j] * b[i][j] for j in range(n)] for i in range(n)]
print(c)

元组-touple

  1. 元组是由数个逗号分割的值组成,a = (‘a’, ‘b’, ‘c’ )
  2. 要创建只含有一个元素的元组,在值后面跟一个逗号
  3. 可以对任何一个元组执行拆封操作并赋值 x,y=1,3 x–>1 y–>3
  4. 元组是不可变类型,不能在元组内删除或添加或编辑任何值
  5. 要创建只有一个元素的元组,要在元素值后面加个逗号,否则不是元组类型

列表与元组的共同点

  1. 都是序列
  2. 都可以用len(a)计算长度
  3. 都可以使用a[index]获取元素,可以使用切片a[1:5]

列表与元组的区别

  1. 列表是动态的:长度/元素/大小可变,元组是静态的:长度/元素/大小不可变
  2. 存储方式:列表会动态分布存储空间;元组的存储空间固定
  3. 性能:元组要比列表更加轻量级一些,元组的性能速度要略优于列表
  4. 缓存:对于一些静态变量,比如元组,如果它不被使用并且占用空间不大时,Python 会暂时缓存这部分内存,这样,下次我们再创建同样大小的元组时,Python 就可以不用再向操作系统发出请求,去寻找内存,而是可以直接分配之前缓存的内存空间,这样就能大大加快程序的运行速度

列表与元组的使用场景

  1. 如果存储的数据和数量不变,比如你有一个函数,需要返回的是一个地点的经纬度,然后直接传给前端渲染,那么肯定选用元组更合适
  2. 如果存储的数据或数量是可变的,比如社交平台上的一个日志功能,是统计一个用户在一周之内看了哪些用户的帖子,那么则用列表更合适
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