C语言变量类型之自定义类型

目录

一、结构体

声明和初始化

如何获取结构体成员

自引用

结构体内存对齐

结构体传参

二、位段

内存分配:

使用内存的方式:

位段的跨平台问题:

三、枚举

定义

枚举的优点

使用

四、联合(共用体)

定义

特点

联合大小的计算


本篇和大家分享C语言变量类型中的自定义类型的内容。

一、结构体

声明和初始化
struct //匿名结构体类型
{//只能用一次,无法再次创建结构体变量,因为没有标签
	char name[20];
	int age;
	double score;
} s ;

typedef struct st
{
	int a;
	int b;
}st;

struct stu
{
	char name[20];
	int age;
	st st1;
}s2 = { "wangwu",25,{23,24} }, s3 = { .name = "zs",.age = 26,.st1.a = 25,.st1.b = 34 };
//结构体嵌套初始化

int main()
{
	struct stu s = { "zhangsan",24, { 23,45 } };
	printf("%s %d %d %d\n", s3.name, s3.age, s3.st1.a, s3.st1.b);
	return 0;
}
如何获取结构体成员
struct stu 
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};
int main()
{
	//结构体的初始化和创建
	struct stu s = { "吴",22,95.5 };  
	// . 为结构体成员访问操作符
	printf("1: %s %d %lf\n", s.name, s.age, s.score);
	struct stu* ps = &s;
	//解引用   通过指针变量存储的地址找到s
	printf("2: %s %d %lf\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
	//->操作符 通过指针变量存储的地址直接指向内部的成员
	printf("3: %s %d %lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
	return 0;
}
自引用
struct Ndoe//此处不可使用匿名结构体类型
{//自引用,找到同类型结构体的指针,为了实现结构体链表结构
	int a;                //数据域
	struct Node* next;    //指针域
};
结构体内存对齐

对齐规则:

1、第一个成员在相较于结构体变量首地址偏移量为0的地址处

2、其他成员要对齐到自身对齐数的整倍数的地址处

3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍

4、如果嵌套了结构体,嵌套的结构体会对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是最大对齐数(包括嵌套的结构体)的整数倍

对齐数:编译器默认的数字与成员大小之间的较小值   VS默认值为8  gcc没有默认对齐数,就是成员自身大小

#include<stddef.h>
#include<stdio.h>
struct s1
{//大小为12
	char a;
	int b;
	char c;
};

struct s2
{//大小为8
	int a;
	char b; 
	char c;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct s1)); //12
	printf("%d\n", sizeof(struct s2)); //8
	printf("%d\n", offsetof(struct s1, a)); //0  a相对于结构体首地址的偏移量
	printf("%d\n", offsetof(struct s1, b)); //4
	printf("%d\n", offsetof(struct s1, c)); //8

	return 0;
}

上图说明:

 存在内存对齐的原因:

1、平台原因(移植原因):不是所有硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型数据,否则抛出硬件异常

2、性能原因:数据结构(尤其是栈),应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存仅需要一次访问

总的来说:以空间换效率(时间)。

修改默认对齐数:

#pragma pack(1)   //修改默认对齐数为1
#pragma pack()    //取消修改
struct S
{//最大对齐数为1,大小为6个字节
	int a;
	char b;
	char c;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

结构体传参

首选传地址,因为函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的开销,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销较大,会导致性能的下降

struct S
{
	char name[20];
	int age;
};

void print1(struct S s)
{
	printf("%d", s.age);
}

void print2(const struct S* ps)
{
	printf("%d", ps->age);
}

int main()
{
	struct S s = { "zhangsan", 24 };
	//print1(s);  //传值
	print2(&s);   //传址
	return 0;
}

二、位段

声明和结构体类似,但是有两个不同,位段的成员名后面有一个冒号和一个数字

内存分配:

1、位段的成员可以是 int unsigned int  signed int 或者是 char (属于整形家族) 类型 

2、位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的

3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

//根据实际需求,分配内存块的大小,不能超过设置类型的大小
struct A
{
	//首先开辟四个字节  32bit位
	int a : 3;  //a占3个bit位
	int b : 4;  //b占4个bit位
	int c : 20; //c占20个bit位
	//5bit位  再次开辟4个字节 32bit位
	int d : 20; //d占20个bit位
};  //一共开辟了8个字节
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct A)); //8
}
使用内存的方式:

 在VS编译器中剩余的bit位不够下一个数据使用时,剩余的bit位就会被浪费掉

使用顺序是从低位字节到高位字节的顺序。

位段的跨平台问题:

1、int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的 

2、位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)

3、位段中的成员在内存中是从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义

4、当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题

位段的应用:   数据包的包装

三、枚举

就是把可能的取值一一列举:

比如一周是有限的7天,可以一一列举。月份有12个月,可以一一列举。 

定义
enum Color
{
	Red,     //枚举常量 
	Green,  
	Blue 
};
枚举的优点

1、增加代码的可读性和可维护性

2、和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨

3、便于调试

4、使用方便,一次可以定义多个常量

使用
enum Color
{
	Red,     //枚举常量,默认是0,也可以赋值
	Green,   
	Blue 
};

int main()
{
	enum Color c = Green;  //使用枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型差异

	printf("%d\n", Red);   //0 
	printf("%d\n", Green); //1
	printf("%d\n", Blue);  //2

	return 0;
}

四、联合(共用体)

定义

联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)

同一时间只能使用一个成员,改动时会都发生改动

int check()
{
	union
	{
		int a;
		char c;
	} un = { .a = 1 };
	return un.c;
}

int main()
{
	int ret = check();
	if (ret) //拿到1,说明是公用一块内存
	{
		printf("小端存储!");
	}
	else
	{
		printf("大端存储!");
	}
	return 0;
}
联合大小的计算

联合体的大小至少是最大成员的大小

当最大成员大小不是最大对齐数的整倍数的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

union Un1
{
	char name[5]; //5
	int a;        //4
};

union Un2
{
	short s[7];   //14
	int a;        //4
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));  //8   对齐到最大对齐数的整数倍
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));  //16

	return 0;
}

简单介绍到这里,一键三连,感谢支持❤️❤️❤️

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