C语言中的自定义类型详解

目录

结构体

结构体的定义:

结构体类型的定义:

结构体的自引用

结构体的定义和初始化

结构体的对齐

对齐的规则:

为什么会存在内存对齐?

关于默认对齐数

结构体传参

传值调用

 传址调用

 传值调用与 传址调用的比较

位段

什么是位段?

位段的内存分配 

枚举

枚举的优点

联合(共用体)

 联合的特点

 联合大小的计算


结构体

结构体的定义:

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。

结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体类型的定义:

struct Stu
{
	//学生的相关信息
	char name[20];
	int age;
}s1,s2;//s1,s2是struct Stu类型的变量(全局变量)

int main()
{
	struct Stu s3;//局部变量       
	system("pause");
	return 0;

}
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20],*p;


int main()
{
	p = &x;   从“*”到“*”的类型不兼容	
	return 0;
}

结构体的自引用

数据结构:数据在内存中的存储结构
线形-顺序表、链表

树形-二叉树

结构体的定义和初始化

结构体的对齐

对齐的规则:

例题:求所占空间的字节数。

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};


int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));

	system("pause");
	return 0;
}

 解析:

 最终结果为16。

为什么会存在内存对齐?

总的来说,内存对齐就是拿空间来换取时间的做法。

(1)平台原因—移植原因

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

(2)性能原因

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

关于默认对齐数

(1)可以修改 

(2)挨着放,设为1即可

 延申:

结构体传参

传值调用

 传址调用

 传值调用与 传址调用的比较

传值调用更好

原因:函数传参数时,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

位段

是用来节省空间的

什么是位段?

 位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int 、unsigned int 、signed int

2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字

位段的内存分配 

结果为3,浪费掉了前面的一个比特位!


枚举

enum Day
{

	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};


int main()
{
	//enum Day d = Fir;
	printf("%d\n", Mon);
	printf("%d\n", Tues);
	printf("%d\n", Wed);

	system("pause");
	return 0;
}

 可以修改,初始化第一个:

枚举的优点


联合(共用体)

 联合的特点

联合的成员共用同一块内存空间,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

联合体也存在对齐,到最大对齐数的整数倍。

例题:

判断大小端

int check_sys()
{
	union MyUnion
	{
		char c;
		int i
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 联合大小的计算

(1)联合的大小至少是最大成员的大小

(2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

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