测试理论(1)

本文详细介绍了软件生命周期的各个阶段,包括计划、需求分析、设计、编码、测试和维护。强调了软件测试的目的在于找出缺陷,提升软件质量和用户使用体验。提到了瀑布模型、V模型、双V模型、螺旋模型和敏捷模型等常见开发模型,以及它们的优缺点。此外,还概述了研发组织的结构,如开发部、测试部和质量部的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.软件生命周期

     (1) 计划:项目经理编写项目计划书,计划书内容 3W(who/when/what)多少人花多少时间做什么事

     (2)需求分析:需求分析工程师 / 产品人员,与客户反复沟通,将客户的需求转化成专业的表达需求规格说明书(SRS)

     (3)设计:系统架构工程师,设计软件的基本框架,概要设计说明书(HDL)

     (4)编码:开发工程师,设计实现软件的思路,详细设计说明书(LLD),编写代码

     (5)测试:测试工程师,检验实际结果与预期结果是否一致,需求是否有遗漏

     (6)维护:技术支持工程师,版本更新,手机bug和新需求

2.软件测试的概念

      找出软件的bug,提升软件质量,加深对测软件的认识(优点、瓶颈、问题)

3.软件测试的目的

      证明软件可用,找bug,预防bug

 

4.缺陷bug

      缺陷不仅仅指功能问题(界面、用户体验、颜色、相应时间....)

      错误通常是人为导致的,错误在一定场景下触发成为缺陷,缺陷可能引发故障,故障

处理不好可能引发失效

     注:缺陷、故障、失效的区别

          1、缺陷是软件内隐藏我问题

          2、缺陷诱发处理产生故障

          3、故障不能很好处理就可能导致失效

5、研发组织(大公司职位分明,小公司身兼数职)

      研发部门下面3个子部门:

      开发部:需求分析师、系统架构师、设计(UI 数据库设计  美工)、开发人员

      测试部:测试工程师、测试开发工程师、QC(兼职,本身做测试工程师)

      质量部:QA(质量保证工程师)、CMO(配置管理员)

 

6.常用模型

      (1)瀑布模型(适用需求全面且变更极少的情形,对项目周期要求不高OA系统)(记

               特点:将软件生命周期各个阶段按照固定顺序从上到下依次

              优点:应用广泛,流程清晰,易理解

              缺点:测试介入较晚,前期的问题到后期才能发现,文档较多,项目后期才能看到研发成果,研发风    险较大

       (2)V模型(适用需求变更不频繁的情形)(了解)

               特点:瀑布模型的变种,将测试划分为多个阶段,并与相应开发阶段对应

               优点:左边是开发活动,右边是测试活动,强调了开发和测试同等重要的思想

               缺点:对测试介入时间指代不明确

        (3)双V模型(记忆)

                特点:一个V代表开发活动,一个V代表测试活动,开发和测试并行,测试设计和测试执行分离,先设计,后执行,测试设计和测试执行顺序相反

                 优点:测试介入较早,有利于发现和预防ug

                 缺点:测试设计对开发活动的依赖性较强

        (4)螺旋模型(适合大型项目或软件的第一个版本) (了解)

                 特点:将项目分阶段实现,每个阶段可以看做是一个瀑布模型,增加了备选方案和风险分析

                 优点:增加了风险识别,用户参与度高,项目可控缺点:周期长

        (5)敏捷模型(适合互联网项目,需求变更频繁的项目) (了解)

                 特点:将需求划分成小需求,每个小需求由相应的团队去完成,开发效率高,重沟通,轻文档,持续集成:利用一个工具(jenkins),进行自动化的合并,编译代码,打包成安装包,搭建测试环境,执行测试,并生成测试结果,发送给对应的责任人。

                 优点:能够快速开发出软件版本

                 缺点:对团队要求高,不适合不成熟的团队

 

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