Android socket通信


原文出处:http://blog.163.com/zhangzheming_282/blog/static/1179209620130862019447/

Socket 编程基础知识: 

主要分服务器端编程客户端编程。 
服务器端编程步骤: 
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024以上) 
2: 套接字设置监听模式等待连接请求 
3: 接受连接请求后进行通信 
4: 返回,等待下一个连接请求 

客户端编程步骤: 
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号) 
2: 连接(Android 创建Sockett时会自动连接) 
3: 与服务器端进行通信 
4: 关闭套接字 

Android Socket 通信原理注意: 
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。 
2: 一旦管道建立起来可进行通信 
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket 
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常 
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端 
    客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。 

服务器端代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class Server {
static ServerSocket aServerSocket = null; // Server Socet.
DataInputStream aDataInput = null; // Server input Stream that to
// receive msg from client.
DataOutputStream aDataOutput = null; // Server output Stream that to
static ArrayList list = new ArrayList();

public static void main(String[] args) {
try {
aServerSocket = new ServerSocket(1025); // listen 1025 port.
System.out.println("already listen 1025 port.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
int num = 0;   //在线人数不能超过10以上
while (num < 10) {
Socket aSessionSoket = null;
try {
aSessionSoket = aServerSocket.accept();
MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);
thread.start();
num = list.size();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
}

class MyThread extends Thread {
Socket aSessionSoket = null;

public MyThread(Socket socket) {
aSessionSoket = socket;
}

public void run() {
try {
aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());
aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket
.getOutputStream());
list.add(aDataOutput);
while (true) {
String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.
if (!msg.equals("connect...")) {
System.out.println("ip: "
+ aSessionSoket.getInetAddress());// ip.
System.out.println("receive msg: " + msg);
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
DataOutputStream output = (DataOutputStream) list
.get(i);
output.writeUTF(msg + "----" + list.size());
}
if (msg.equals("end"))
break;
}
aDataOutput.writeUTF("");
}

} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
aDataInput.close();
if (aDataOutput != null)
aDataOutput.close();
list.remove(aDataOutput);
aSessionSoket.close();

} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}

}

}
}
}
注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。

客户端代码:
package com.daisy.android.network;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

/**
 *@author Andrew.Lee
 *@create 2011-5-28 下午02:26:20
 *@version 1.0
 *@see
 */

public class SocketActivity extends Activity {
EditText editText = null;
Button sendButton = null;
TextView display = null;
Socket client = null;
MyHandler myHandler;
DataOutputStream dout;
DataInputStream din;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.clientsocket);
editText = (EditText) findViewById(R.id.message);
sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
display = (TextView) findViewById(R.id.display);
sendButton.setOnClickListener(listener);
try {
client = new Socket("192.168.0.120", 1025);
dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
din = new DataInputStream(client.getInputStream());
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

myHandler = new MyHandler();

MyThread m = new MyThread();
m.start();
}

class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
}

// 子类必须重写此方法,接受数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI

if (client != null && client.isConnected()) {
Log.i("handler..", "*-----*");
try {
dout.writeUTF("connect...");
String message = din.readUTF();
if (!message.equals(""))
display.setText(display.getText().toString() + "\n"
+ "服务器发来的消息--:" + message);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}
}

class MyThread extends Thread {
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg = new Message();
SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
}
}
}

OnClickListener listener = new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String sendText = editText.getText().toString();
try {
// din = new DataInputStream(client.getInputStream());
dout.writeUTF(sendText);
/*
 * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
 * "服务器发来的消息:" + din.readUTF());
 */
/*
 * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +
 * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF());
 */
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
}

服务器端效果:
Android socket通信 - sonny - 做最好的自己
 客户端效果:
Android socket通信 - sonny - 做最好的自己
 
备注:这个实例存在一些问题,比如客户端的信息发送是一种死循环,信息接收比较缓慢等。

注意在AndroidManifest.xml中加入对网络的访问权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

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