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原创 第二次宣战_MMORPG设计

/******************************* 文件名: Game_Define.h* 创建人: 陈泽丹/Clark* 创建时间: 20120330* 文件描述:******************************/#pragma oncenamespace GAME_DEFINE{ struct ENTITY_

2012-03-30 19:52:15 659

原创 神奇的模板-自身做自身的模板参数

实践中发现以下实现居然行得通,一向低水平的编译器此次发挥出乎意料了:class Entity_Logic: public Entity_Interface /******************************* 文件名: Res_Interface.h* 创建人: 陈泽丹/Clark* 创建时间: 20120330* 文件描述:************

2012-03-30 12:08:09 472

原创 继续尝试设计MMORPG游戏框架

#include #include #include "PM.h"using namespace std;void main(){ srand(time(0)); PM::run(); system("pause");} /* * 文件名: 经理* 创建人: 陈泽丹/Clark * 创建时间: 20120321

2012-03-21 03:57:00 1055 1

原创 失败设计浴火重生

#include #include #include "CMD.h"#include "Girl_Sword_NPC.h"#include "NPCBuilder.h"using namespace std;void main(){ srand(time(0)); Girl_Sword_NPC buildGirl; buildGirl.Cre

2012-03-19 23:35:12 555

原创 一个失败的设计

一个失败的设计。 搭建初步框架后, 发现采用模板偏特化的方式, 虽然扩展新类更方便灵活了,但是在面对执行期的问题时,转换执行期的变量为类真的是一个大问题。。。  #pragma once enum G_TO_CLIENT_CMD{ //死亡指令 TO_CLIENT_DIE_ING_CMD = 1, //移动指令 TO_CLIENT_MO

2012-03-19 02:09:30 608

原创 NPC框架

#include #include "NPC.h"using namespace std;void main(){ Girl_Sword_NPC buildGirl; NPC* pGirlNPC = buildGirl.Create_Girl_Sword_NPC(); pGirlNPC->recvState(0); pGirlNPC->Show();

2012-03-16 12:51:46 951

原创 野狼2

/* * 文件名: Main文件* 创建人: 陈泽丹* 创建时间: 20120313* 文件描述: */package Src{ import flash.display.Sprite; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.

2012-03-13 03:06:43 509

原创 flash地图拼接

/** 文件名:地图拼接* 创建人:Clark/陈泽丹* 创建时间: 20120306*/package Src.Tool{ import Src.Tool.Imager; import flash.geom.Point; import flash.display.BitmapData; public class FileImgers

2012-03-06 01:48:35 1052 1

原创 flash 导入图片

package Src.Tool{ import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapDa

2012-03-05 00:08:33 1111

原创 flash画swf文件

package Src.Tool{ import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; public class Swfer ext

2012-03-04 23:19:42 612

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