flash画swf文件

package Src.Tool
{
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLRequest;
	public class Swfer extends Sprite
	{
		private var m_Loader:Loader = null;
		private var m_InitFun:Function = null;
		private var m_szUrl:String = null;
		public var m_Swf:MovieClip = null;
		public function Swfer(_szUrl:String, _funInit:Function = null)
		{
			// constructor code
			m_szUrl = _szUrl
			m_InitFun = _funInit;
			m_Loader = new Loader();
			m_Loader.load(new URLRequest(m_szUrl));
			m_Loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
		}
		private function onComplete(_evt:Event):void  
        {  
            m_Swf = _evt.target.content as MovieClip;  
			if( null == m_Swf)
			{
			 	trace("下载" + m_szUrl + "文件失败!");
			}
			m_Loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
			m_Loader = null;
			if( null != m_InitFun)
			{
				m_InitFun();
				m_InitFun = null;
			}
        }
		public function drawSwf(_Scene:Sprite)
		{
			if( null != m_Swf)
			{
				_Scene.addChild(m_Swf);
			}
		}
	}
}

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值