什么是“月结30天”?(轉)

月结30天:就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过30天付款.

月结60天:就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过60天付款.


月结30天和月结60天,如果那单位是25号

月结30天一般就是本月结算,下月25号付钱

月结60天一般就是本月结算,过二个月25号付钱

1. 答:假设以验收单为准,应付帐款成立,付款方式为月结30天,付款日为最近的固定付款日。
每月结算日为10号,20号。
每月固定付款日为15号,25号。
如果验收单a 金额为1000元,验收日期为元月8号。那么,结算日在元月10号,月结30天,即2月10号到期,因为最近的固定付款日为15号,所以15号打款给供应商。
验收单b 金额为5000元,验收日期为11日。那么,由于在10号以后,只能在20号开始结算,加上月结30天,到2月20号到期,最近结帐日为25号,则25付款给供应商。



给个简单的算法:

我们公司的结款时间基本上都是月结60天:

答:假设以验收单为准,应付帐款成立,付款方式为月结60天,每个月结算日都为10日至25日截止,每个月的固定付款日为25号:

如果验收单A单位有货款RMB金额为10000元,验收日期为11月1号或者23号。那么A单位就必须在25号前开好正确的发票,结算日在11月25号,月结60天,即明年1月25号到期,所以25号付款给供应商(遇到周末顺延到下周一付款)。

如果验收单B单位有货款RMB金额为50000元,验收日期为11月26号。那么B单位由于在25号以后,B单位就必须在12月25号前开好正确的发票,在12月25号开始结算,加上月结60天,到明年2月25号到期,所以25号付款给供应商。(遇到周末顺延到下周一付款)。


25日结帐叫月结,是当月结,不管是那天发生的货款是26日发生的就到下月25日结,如果20日发生的话25日就可以结了,月结30天:

就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过30天付款.

月结60天:

就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过60天付款.


月结30天:

就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过30天付款.

月结60天:

就是本月所有发的货在月底对帐结算,再过60天付款.

其实从字面上就可以看出来了

月结30天=当月结算30天付款

月结60天=当月结算60天付款


在厂家与供应商合作过程中,经常会涉及到付款方式。常见的付款方式:

主要有款到发货,货到付款,月结(当月结),月结30天,月结60天,月结90天等。

比如月结30天和月结60天,到底哪一天付款才是正确?

现在公司一般对账是25号,那么拿这个月来说,现在是3月份,3月25号前的货款月结30天那么就是4月25付款,60天就是5月25付款,依此类推了...
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实验题目:数据库设计 实验目的:掌握数据库的设计方法 实验内容:网上论坛的数据库设计 需求 : (1)论坛可以分为多个版块,如 C#版块、C++版块、Java 版块等, 注册用户可以在版块中发帖和跟贴。版块的数量和名称尚未 确定。 (2)每个注册用户拥有一定数量的可用分和专家分,不区分是在 哪个版块的分数。 (3)每个用户注册时自动得到可用分 3000 分,发帖时可以设定 这个帖子的分数是多少,分数从可用分中扣除。 (4)每次发帖可以设置的分数最大值为 100。 (5)用户每天第一次登录时自动增加可用分 20 分,当天重复登 录不再增加可用分。 (6)发帖人问题得到满意答复后结帖,结帖时根据跟贴用户的回 答,由发帖人决定给予的分数,跟贴人得到的分数记入其专 家分。 (7)发帖人在这个帖子中给予跟贴人的分数总和不能超过发帖时 设定的分数。 (8)发帖人不可以给自己专家分。 (9)用户根据专家分的多少确定其用户等级,如刚登录时专家分 为 0 分,为初级用户;得到 200 分后为一级用户;500 分后 为二级用户……。用户等级的名称及分数段尚未确定。 (10)系统有超级用户、大版主、分版版主三种管理员,超级用 户系统初始化时设定。 (11)每个注册用户都可以申请分版版主,申请后由注册用户投 票,投票期为 30 天,支持票数达到最近 30 天登录过的用户 数的 10%以上,且反对票数不超过总投票数的 30%,并由大 版主或超级用户审核后,获得分版版主资格。 (12)超级用户可以指定大版主,大版主不一定是分版版主,大 版主可以有多名。 (13)每个版的分版版主可以有多名,版主可以删除违反版规的 帖子,帖子删除后,发帖人发帖时扣除的可用分不再恢复; 如果删除的帖子已经结帖,跟贴人得到的专家分要扣除。 (14)对于分版版主无故删除帖子的行为,用户可以向大版主投 诉,由大版主决定删除是否违规;如果确属违规删除,则恢 复以删除的帖子,并恢复分数。 (15)对于投诉严重的分版版主,或不能承担版主责任的分版版 主,大版主可以取消其版主资格;超级用户同样也可以取消 大版主的资格。 提交内容:实验报告书,提交电子版,不需要使用实验报告纸。 报告内容: (1)需求分析部分:用自然语言描述系统需求,要求至少包含本文 "需求"部分所包含的 1~9 部分功能,第 10 及以后部分为选做。 画出数据流图。 (2)概念结构设计:根据数据流图,确定需要存储的实体,画出分 E-R 图;将分 E-R 图集成为初步 E-R 图,并设计基本 E-R 图。 (3)逻辑结构设计:将 E-R 图转换为关系模型,并进行必要的优化, 设计必要的用户子模式。 (4)物理设计(选做):确定必要的存取方法,确定存储结构和系统 配置。
玩转校内Ver 1.12.0.29<br> 1、改写四种踩人模式:[男女混踩]、[男生专用]、[女生专用]、[条件踩人]为[联想踩人]、[男生专用]、[女生专用]、[条件踩人],优化了四种踩人模式的内核代码,加入[顺序浏览]模式,使程序共提供五种踩人模式。<br> 2、编码完成《时间观念》的所有工作,将这个版本的功能进一步完善。<br> 3、……<br> 4、这个版本开发截止时间为:2007年12月29日20:11。<br> 5、[Ver 1.9.0.3]<br><br>……<br><br>玩转校内Ver 1.9.0.27<br> 1、提供四种踩人模式:[男女混踩]、[男生专用]、[女生专用]、[条件踩人]。<br> 2、加入收藏夹功能。<br> 3、这是一款出色的浏览器。<br> 4、……<br> 5、这个版本开发截止时间为:2007年9月27日21:34。<br> 6、[Ver 1.5.0.1]<br><br>玩转校内Ver 1.8.0.27<br> 1、完善了[无服务器]功能项,添加记数代码,用数据说明问题。<br> 2、编写判断页面是否可以前进后退,浏览页面时动态分析网页标题,时时改变程序Caption。<br> 3、完善了[启动信使]菜单项,逻辑管理信使。<br> 4、添加[启动语音]菜单项,提供语音接口,无声与有声共存,用户除了可以更换自己喜欢的音乐外,同时能对其进行消音处理,想静便静。<br> 5、添加[分隔符]菜单项,用户可根据自己的喜好或针对具体情况选择合理分隔符对文章进行分隔,从而实现丰富多彩的自动留言。程序提供十六种分隔符的同时,还提供了分隔符用户[自定义]选项,用户可以键入任何字符作为留言稿的分隔符。<br> 6、增加[控制电脑][休眠状态]选项,使得[控制电脑]功能项增加至6项。<br> 7、完善[常用操作]菜单项,功能达16项之多,有[终止垃圾进程]、[个性化窗口]等实用操作选项。<br> 8、优化了[选项]窗体。<br> 9、增加[curURL?]智能分析选项,分析窗体个性十足。<br> 10、今天是2007年8月27日,开发这款软件整一个月,开发此软件的初衷功能实现,同时增加了不少实用功能,在已逝的一个月里,尽管很累,同时放弃了不少娱乐时间,但通过开发这款软件,使自己的编程水平又长新高,也可谓乐在其中。这个暑期总体来说,不能算是充实的,坐在电脑前的时间太多了;也说不上虚度,尽管总某种角度看,感觉自己在处理这最后一个大学暑假是失败的,但毕竟做了自己想做的事,同时把它做成了,把“它”做成了应该说是我这最后一个大学暑假的最大收获。马上就要开始大四的学习生活了,该收心了,收心!<br> 11、这个版本开发截止时间为:2007年8月27日午餐时分。<br> 12、[Ver 1.3.0.1]<br><br>玩转校内Ver 1.8.0.20<br> 1、修正了[Ver 1.2.0.2]的几个小错误。<br> 2、引用Microsoft Agent Control 2.0,新添信使,对某些操作进行提示。<br> 3、这个版本开发截止时间为:2007年8月20日。<br> 4、[Ver 1.2.0.3]<br><br>玩转校内Ver 1.8.0.15<br> 1、一并记录[Ver 1.1.0.3]、[Ver 1.2.0.1]所做工作。<br> 2、[Ver 1.2.0.2]版在[Ver 1.1.0.3]的基础上,根据实际情况,结合大众审美观,再度对User Interface进行了设计,引入了工具栏的使用,所有工具栏按钮采用图文并茂的方式进行布局设计,使得本款小软件用户界面最终成型。<br> 3、完成了[定时关机]的编码工作,实现指定时刻关机功能,曾加了[时间提醒]项,语音警醒时间,用户可根据个人喜好,将最爱的音乐设为警醒音乐,给用户留有选择空间。<br> 4、编码实现所有[选项]功能,提供置顶功能。<br> 5、加入连网检查功能,智能判断网络,合理停启用各菜单和命令按钮。<br> 6、在登录时语音提示登录状况,异常时智能人声提示。整个踩人过程,时时以状态栏显示每一个操作。<br> 7、曾加留言功能,用户想留啥就留啥,提供时时自动留言和适时手工留言两种方式,让用户尽享侃大山之乐,一次改写多处可留。<br> 8、采用二次分析法,将可用ID最大限度的解析出来供回收利用,进一步提升容错排错能力,抛弃单一备份思路,将所有解析出的ID串联记录。<br> 9、将所有代码再次进行了优化。<br> 10、这个版本开发截止时间为:2007年8月15日傍晚。<br> 11、[Ver 1.2.0.2]<br><br>玩转校内Ver 1.8.0.8<br> 1、这儿一并说明[Ver 1.1.0.2]所做的工作。<br> 2、2007年8月4日,正式转入了对[Ver 1.1.0.3]的开发进程中,先前所做之事均围绕着[Ver 1.1.0.1]所出现的Bug进行,在完善了最基本的功能后随即推出了[Ver 1.1.0.2]版本。<br> 3、这个版本,重新设置了User Interface,优化了软件外貌,丢弃了以往版本丑陋不谐调的设计思路。<br> 4、加入选项窗体,为后续版本功能的加强铺平道路。<br> 5、添加登录服务菜单项,为提供常用邮箱登录功能完成布局工作。<br> 6、编程实现控制电脑选项功能,为软件提供多功能服务特点增加了含金量。<br> 7、编码加强踩人排错功能,提供智能分析模块,提升软件智能成分,缩短人气提升周期。<br> 8、引入加密模块,对用户信息进行预处理,退出程序后不留用户安全隐患,提高信息安全性。<br> 9、今天是2008年8月8日,是北京奥运会进入整一年倒计时的第一天,同时是我们这中国矿大2004届的大三同学留在母校最后11个月的开端,在做了相关工作后择取今日发布这个版本,有它的特殊意义,我以这样的方式来进入这第一天,一是祝愿我们的祖国越来越强盛,愿我们的祖国时刻象申奥成功时那样具有凝聚力,中华民族一定要强大!二是激励自己,警醒自己一定要时刻准备着……<br> 10、开发时间:2007年8月2日-2008北京奥运整一年倒计时第一天。<br> 11、[Ver 1.1.0.3]<br><br>玩转校内Ver 1.8.0.1<br> 1、功能完善中……<br> 2、这个版本对[Ver 1.0.0.0]版本代码进行了优化,加入部分注释说明,为后续查错纠错工作做好标记。<br> 3、开发时间为:2007年8月1日-2007年8月1日。<br> 4、[Ver 1.1.0.1]<br><br>玩转校内Ver 1.7.0.28<br> 1、自动登录,未加密。<br> 2、手工登录,安全性高。<br> 3、登录后,实现联想,产生连锁反应,智能踩人。<br> 4、记录上次访问的校内ID,供参考。<br> 5、实现托盘化,托盘后提供多项操作。<br> 6、提供后台运行方式,可进行无人值守后台踩人。<br> 7、实现隐藏进程功能(目前仅针对 Windows 2000 操作系统及其以下版本,这些版本的用户对此功能需慎重操作)。<br> 8、这个版本开发时间为:2007年7月28日-2007年7月31日。开发语言:Visual Basic 6.0 。<br> 9、[Ver 1.0.0.0]<br> [email protected]<br> 14:45 2001-7-28<br> 18:49 2007-7-31<br><br> 关于《玩转校内》<br><br> 这款确实能提升校内网人气的《玩转校内》小软件,功能十分强大,有需要的朋友到这Download: http://xiangxyong.blog.hexun.com/11272892_d.html<br>软件下载:玩转校内<br> 点击链接后,找到“玩转校内”文件夹,里面提供所有历史版本,喜欢哪版Down哪版……<br> 本文欢迎转载,褒奖引用,鼓励盗版!<br> <br>开发此软件的起始过程:<br> 2007年7月16日,在结完大三所有课程并做了《采矿学》课程设计后,我地采04-4班第二组同学共14人按教学计划在许老师的带领下,前往位于安徽省宿州市城郊的朱仙庄矿(隶属淮北矿业集团)进行了采矿生产实习。<br> 在矿上的日子,很是愉悦,笔者研读完了从学校带去的《Visual Basic.NET彻底研究》(彭明柳编著,经台湾博硕股份有限公司授权由中国铁道出版社出版。)一书。<br> 闲暇时分,在与同学的交流过程中,得知许多同学好玩校内网(http;//www.xiaonei.com),并有一大批同学痴迷于人气(以“被?人看过”的形式体现),恰巧笔者也注册有校内网用户,在几位同学的“怂恿”下,笔者的一想法初现轮廓:开发一款软件,让其能有助于提升校内网人气,功能仅此!于是,矿上的生活,除了生产实习活动及编写《实习报告》和研读《Visual Basic.NET彻底研究》一书外,全部心思便用在了构思《玩转校内》这一款小软件上。<br> 2007年7月27日,在将所有实习任务完成后,一行15人搭上了宿州通往徐州的汽车,返回了学校。到校后的第一件事,便是利用现有掌握知识和编程水平,将矿上的构思付诸实践。<br><br>实现方法:<br> 分析校内网的特点,结合实际情况,笔者选取了良民的做法:联想连锁反应实现法。联想,提供了智能成分,无需用户干预;连锁,达成用户的目的又不侵犯他人利益。众所周知,靠网络吃饭的人是通过网络流量来换取白花花的银两的,连锁反应,在保证(校内网)主办方获得网络流量的同时,让回踩者回踩所值,毕竟,别人“浏览”过你的页面,所以,在崇尚良民的时代里,笔者选择此法应受褒奖,而为发扬良民优良作风,本软件重在“连锁”。<br><br>略有遗憾:<br> 因采用良民做法,人气提升周期或短或长,忠于发扬良民作风,此事实上不可谓遗憾,毕竟,谁也不愿意面对“付出没有回报”的局面。<br><br>几点说明:<br> 1、此软件实际面对电脑屏幕动手开发自2007年7月28日,故先前所见版本号为伪版本号,此伪版本号用于记录大改完成并发日期,除Ver 1.7.0.28实际含义为2007年7月28日动手开发外,其余如:Ver 1.8.0.1指明于2007年8月1日发布软件,非先前已推出若干版本,依次类推。<br> 2、真实版本号由“[]”括之,如:[Ver 1.0.0.0]。<br> 3、所有真实版本均不示于版本说明首行,而均标注于版本说明末行并加以“[]”示之。<br> 4、版本说明中,无真实版本号者,其真实版本为上一真实版本,该版本说明仅指明于哪时做了哪些小的修改或修正。<br><br> [email protected] <br> 17:53 2001-7-29<br> 1:27 2007-8-8<br><br>[关于软件]<br> Time Concept<br> 时间观念<br> Ver 1.4.0.7 (Build 20071229)<br> 版权所有(C) 2007.09.23 - 2017.09.23 向新永<br> 简介:<br> 时间观念——记录一些有用的时间数据。<br> 这是一款小巧实用的软件,可依时间进行诸多相关操作。<br><br> 开发初衷:<br> 2007年9月的一天,和好友西蒙漫步于中国矿业大学校园内,在谈及院实验机房记费软件时,萌生编写这样一款软件的想法:精确报时,累计计算机无故障工作时间…… <br><br> 开发语言:<br> Microsoft Visual Basic 6.0<br><br> 核心技术:<br> 内核为基于系统时间频率的记数技术,拥有自主研发知识产权。<br><br> 实现功能:<br> 按系统时间频率精确正向计时,提供累计模式。<br> 精确计算电脑启动时间,显示,记录,提供累计模式。<br> 精确记录电脑无故障工作时间,支持查询。<br> 支持语音报时,语音设置提供用户自定义模式。<br> 提供醒目置顶动态警醒模式。<br> 提供整点报时和时差报时两种模式,用户可自定义报时时差。<br> 支持定时关机。<br> 提供时间提醒接口。<br> 可对控件进行Windows XP风格化。<br> 提供对系统时钟的隐显操作。<br> 支持对日期/时间进行操作。<br> 支持多种视觉效果,在[视图]菜单项中能得到您的最优组合。<br><br> 真正免费,既不用注册,又不存在任何功能和时间限制。<br><br> 本版构建完成于2007年12月3日,本人年满二十三周岁。<br>导出于:<br> 2008年5月30日 星期五 23时20分24秒
图文并茂很适合初学着学习 下面是课程的目录: 第一篇 基础篇   第1章 Java简介(精彩视频:33分钟) 21   1.1 Java的平台简介 21   1.2 安装工具包 22   1.2.1 下载JDK 22   1.2.2 安装JDK 24   1.2.3 查看与设置环境变量 25   1.2.4 JDK常用命令 27   1.2.5 Java各个目录含义 28   1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件 28   1.3 程序开发过程 29   1.4 编码规范 29   1.5 HelloWorld:第一个Java程序 30   1.5.1 编写程序代码 30   1.5.2 编译程序代码并运行 30   1.5.3 注意事项 31   1.6 使用Eclipse集成开发工具开发 32   1.7 综合练习 32   1.8 小结 33   1.9 习题 33   第2章 Java的基本数据类型(精彩视频:38分钟) 34   2.1 数据类型 34   2.1.1 整型 34   2.1.2 浮点型 35   2.1.3 字符型(char) 36   2.1.4 布尔型(boolean) 36   2.2 数据类型间的转换 36   2.2.1 自动转换 36   2.2.2 强制转换 37   2.2.3 隐含转换 37   2.3 标识符的命名 38   2.3.1 标识符的命名规则 38   2.3.2 代码演示如何定义标识符 38   2.3.3 不好的标识符命名 38   2.3.4 良好的标识符命名 39   2.4 关键字 39   2.5 代码注释 40   2.5.1 行注释 40   2.5.2 块注释 41   2.5.3 文档注释用户自定义类型 41   2.6 综合练习 43   2.7 小结 43   2.8 习题 43   第3章 运算符(精彩视频:43分钟) 45   3.1 算术运算符 45   3.1.1 “+”:加法运算符 45   3.1.2 “-”:减法运算符 46   3.1.3 “*”:乘法运算符 47   3.1.4 “/”:除法运算符 48   3.1.5 “%”:求余运算符 48   3.2 自增自减运算符 49   3.3 关系运算符 51   3.3.1 “==”、“!=” 51   3.3.2 “>”、“<”、“>=”、“<=” 52   3.4 逻辑运算符 53   3.4.1 “&&”:与运算符 53   3.4.2 “||”:或运算符 53   3.4.3 “!”:非运算符 54   3.4.4 逻辑运算符总结 54   3.5 三元运算符 55   3.6 位运算符 55   3.6.1 “&”:按位与运算符 56   3.6.2 “|”:按位或运算符 56   3.6.3 “^”:按位异或运算符 57   3.7 位移运算符 57   3.7.1 “>>”:带符号右移运算符 58   3.7.2 “<<”:带符号左移运算符 58   3.7.3 “>>>”:无符号右移运算符 58   3.8 赋值运算符 59   3.8.1 一般赋值运算符 59   3.8.2 运算赋值运算符 59   3.9 运算符之间的优先级 60   3.10 综合练习 61   3.11 小结 62   3.12 习题 62   第4章 流程控制(精彩视频:58分钟) 64   4.1 if条件语句 64   4.1.1 if语句的语法 64   4.1.2 if语句用法举例 64   4.2 switch分支语句 67   4.2.1 switch分支语句的语法 67   4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件 68   4.2.3 switch分支语句举例 70   4.3 while循环语句 72   4.3.1 while循环语句的语法 72   4.3.2 while循环语句举例 73   4.4 do...while循环语句 73   4.4.1 do...while循环语句的语法 74   4.4.2 do ... while循环语句举例 74   4.5 for循环语句 75   4.5.1 for循环语句的语法 75   4.5.2 用for循环来实现其他循环语句 76   4.5.3 for循环语句的举例 77   4.6 如何中断和继续语句的执行 78   4.6.1 break:中断语句执行 78   4.6.2 continue:继续语句执行 79   4.7 综合练习 79   4.8 小结 80   4.9 习题 81   第5章 数组(精彩视频:52分钟) 83   5.1 如何创建数组 83   5.1.1 创建数组 83   5.1.2 创建多维数组 84   5.2 数组的初始化 85   5.2.1 创建并初始数组元素 85   5.2.2 循环初始化 87   5.3 数组操作的举例 88   5.3.1 数组元素值的复制 88   5.3.2 数组元素的排序 90   5.3.3 在数组里查找指定元素 91   5.3.4 利用数组打印26个英文字母 92   5.4 综合练习 93   5.5 小结 94   5.6 习题 94   第二篇 面向对象篇   第6章 类与对象(精彩视频:48分钟) 96   6.1 什么是面向对象 96   6.1.1 面向对象编程的特点 96   6.1.2 面向对象编程与面向过程编程的区别 97   6.2 什么是类 97   6.2.1 类的定义和对象的创建 97   6.2.2 如何使用现有类 99   6.2.3 类设计的技巧 100   6.3 成员变量 101   6.3.1 成员变量的创建 101   6.3.2 成员变量的初始化 102   6.4 局部变量 105   6.4.1 局部变量的创建和初始化 105   6.4.2 局部变量和成员变量的区别 106   6.5 方法 106   6.5.1 方法的创建和参数 106   6.5.2 方法参数的传递 108   6.6 对象引用的使用 110   6.6.1 调用不存在的对象或成员变量 110   6.6.2 调用对象为null值的引用 111   6.6.3 对象引用间的比较 113   6.7 this 113   6.8 要活用JDK已有的类 114   6.8.1 Date类 114   6.8.2 Integer类 116   6.9 综合练习 117   6.10 小结 118   6.11 习题 118   第7章 控制逻辑(精彩视频:50分钟) 120   7.1 包(package) 120   7.1.1 创建一个包 120   7.1.2 如何使用包 121   7.1.3 什么是静态引入 122   7.2 类的访问级别 123   7.2.1 公开的访问级别 123   7.2.2 默认的访问级别 124   7.3 什么是封装 125   7.4 最终修饰符 127   7.4.1 final修饰对象类型的成员变量 127   7.4.2 final修饰基本类型的成员变量 129   7.4.3 final修饰的局部变量 131   7.4.4 final修饰的方法 132   7.5 静态修饰符 134   7.5.1 什么是静态变量 134   7.5.2 静态变量的访问 135   7.5.3 什么是静态常量 137   7.6 综合练习 139   7.7 小结 140   7.8 习题 140   第8章 继承(精彩视频:72分钟) 141   8.1 什么是继承 141   8.1.1 类的继承 142   8.1.2 继承的语法 145   8.2 修饰符 146   8.2.1 public:声明成员变量为公共类型 146   8.2.2 private:声明成员变量为私有类型 147   8.2.3 default:声明成员变量为默认类型 148   8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型 149   8.3 成员变量的覆盖 150   8.4 对象引用 151   8.5 方法的重写和重载 152   8.5.1 方法重写的特点 152   8.5.2 方法重载的特点 154   8.5.3 重写的返回类型 156   8.5.4 重写是基于继承的 158   8.5.5 静态方法是不能重写的 159   8.5.6 三者之间的关系 161   8.5.7 重写toString方法 162   8.5.8 重写equals方法 163   8.6 final与继承的关系 164   8.7 abstract与继承的关系 165   8.8 什么是多态 166   8.9 什么是枚举类 168   8.10 什么是反射机制 169   8.11 什么是泛型 170   8.12 综合练习 172   8.13 小结 172   8.14 习题 172   第9章 接口(精彩视频:47分钟) 174   9.1 什么是接口 174   9.1.1 接口的定义 174   9.1.2 访问接口里的常量 176   9.2 接口的使用 177   9.2.1 接口里的方法如何创建 177   9.2.2 接口引用怎么使用 178   9.3 什么是抽象类 180   9.3.1 抽象类的使用和特点 180   9.3.2 抽象类与接口区别 183   9.4 接口的多态 183   9.5 判断类型 185   9.5.1 什么是instanceof 185   9.5.2 使用instanceof的注意事项 188   9.6 综合练习 189   9.7 小结 189   9.8 习题 189   第10章 构造器(精彩视频:46分钟) 191   10.1 什么是构造器 191   10.1.1 构造器的使用 191   10.1.2 被修饰的构造器 193   10.1.3 构造器方法与普通方法的区别 196   10.2 如何实例化一个对象 197   10.3 构造器的使用 199   10.3.1 构造器的调用 199   10.3.2 构造器重载 202   10.3.3 父子类间的构造器的调用流程 204   10.3.4 如何自定义构造器 207   10.4 什么是单子模式 208   10.5 构造器在程序中是何时运行的 211   10.6 综合练习 214   10.7 小结 215   10.8 习题 215   第11章 异常处理(精彩视频:60分钟) 217   11.1 异常处理基本介绍 217   11.1.1 try和catch捕获异常 217   11.1.2 try-catch语句使用注意点 218   11.1.3 finally语句的使用 220   11.1.4 再谈异常处理注意点 222   11.2 异常的分类 223   11.2.1 捕获异常 223   11.2.2 未捕获异常 225   11.3 抛出异常 225   11.3.1 抛出异常的简单介绍 225   11.3.2 使用throws和throw语句抛出异常 227   11.4 自定义异常 227   11.4.1 创建和使用自定义异常类 227   11.4.2 自定义异常的实际应用 228   11.5 综合练习 231   11.6 小结 232   11.7 习题 232   第12章 内部类(精彩视频:71分钟) 234   12.1 非静态内部类 234   12.1.1 创建非静态内部类 234   12.1.2 在外部类中访问内部类 235   12.1.3 在外部类外访问内部类 236   12.1.4 在内部类中访问外部类 237   12.2 局部内部类 240   12.2.1 创建局部内部类 240   12.2.2 在局部内部类中访问外部类成员变量 240   12.2.3 在局部内部类中访问外部类的局部变量 241   12.2.4 静态方法中的局部内部类 243   12.3 静态内部类 244   12.3.1 创建静态内部类 244   12.3.2 在外部类中访问静态内部类 245   12.3.3 在外部类外访问静态内部类 246   12.4 匿名内部类 247   12.4.1 创建匿名内部类 247   12.4.2 匿名内部类的初始化 249   12.5 综合练习 250   12.6 小结 250   12.7 习题 250   第13章 多线程(精彩视频:55分钟) 252   13.1 多线程简介 252   13.2 定义线程和创建线程对象 252   13.2.1 继承Thread类定义线程 252   13.2.2 实现Runnable接口定义线程 253   13.3 运行线程 254   13.3.1 启动线程 254   13.3.2 同时运行多个线程 256   13.4 线程生命周期 257   13.4.1 新建状态 257   13.4.2 准备状态 257   13.4.3 运行状态 257   13.4.4 等待/阻塞状态 258   13.4.5 死亡状态 258   13.5 线程的调度 258   13.5.1 睡眠方法 258   13.5.2 线程优先级 260   13.5.3 yield让步方法 261   13.5.4 join让步方法 262   13.6 综合练习 264   13.7 小结 265   13.8 习题 265   第三篇 应用篇   第14章 Swing桌面程序开发(精彩视频:70分钟) 268   14.1 开发第一个Swing程序 268   14.2 JFrame窗口类 269   14.2.1 JFrame窗口类简介 269   14.2.2 创建简单窗体 269   14.2.3 设置窗体 271   14.3 JPanel面板类 273   14.3.1 容器介绍 273   14.3.2 JPanel面板类简介 274   14.3.3 创建面板 274   14.4 JLabel标签类 275   14.4.1 JLabel标签类简介 275   14.4.2 创建标签 276   14.5 JButton按钮类 276   14.5.1 JButton按钮类简介 277   14.5.2 创建按钮 277   14.5.3 按钮动作事件 278   14.6 Swing中的事件 280   14.6.1 事件简介 280   14.6.2 同一个事件源注册多个监听器 280   14.6.3 同一个监听器注册给多个事件源 282   14.6.4 窗体获取和失去焦点事件 283   14.6.5 窗体打开、关闭和激活事件 284   14.7 综合练习 286   14.8 小结 288   14.9 习题 288   第15章 布局管理器(精彩视频:62分钟) 290   15.1 流布局 290   15.1.1 流布局介绍 290   15.1.2 使用流布局 291   15.2 网格布局 293   15.2.1 网格布局介绍 293   15.2.2 使用网格布局 293   15.3 边框布局 295   15.3.1 边框布局介绍 296   15.3.2 使用边框布局 296   15.4 空布局 298   15.4.1 空布局介绍 298   15.4.2 使用空布局 298   15.5 卡片布局 299   15.5.1 卡片布局介绍 299   15.5.2 使用卡片布局 300   15.6 综合练习 302   15.7 小结 304   15.8 习题 304   第16章 Swing常用控件(精彩视频:90分钟) 306   16.1 文本框及密码框和多行文本框 306   16.1.1 创建文本框 306   16.1.2 创建密码框 307   16.1.3 创建多行文本框 309   16.2 复选框和单选按钮 310   16.2.1 创建单选按钮 310   16.2.2 创建复选框 313   16.3 选项卡 315   16.3.1 选项卡介绍 315   16.3.2 创建选项卡 315   16.4 分隔窗格 317   16.4.1 分隔窗格介绍 317   16.4.2 创建分隔窗格 317   16.5 滑块和进度条 319   16.5.1 创建滑块 319   16.5.2 创建进度条 320   16.6 列表框 323   16.6.1 列表框介绍 323   16.6.2 创建列表框 324   16.6.3 下拉列表框 326   16.7 菜单 328   16.7.1 菜单介绍 328   16.7.2 创建菜单 329   16.7.3 创建弹出式菜单 330   16.8 综合练习 330   16.9 小结 332   16.10 习题 333   第17章 JDBC数据库编程(精彩视频:63分钟) 335   17.1 数据库基本介绍 335   17.1.1 数据库介绍 335   17.1.2 数据库应用架构 335   17.1.3 数据库模型 336   17.2 JDBC数据库编程介绍 336   17.2.1 JDBC和ODBC的关系 337   17.2.2 为什么使用JDBC数据库编程 337   17.3 SQL数据库操作技术 338   17.3.1 什么是SQL 338   17.3.2 如何进行SQL操作 338   17.4 创建数据库 339   17.4.1 创建Access数据库 339   17.4.2 创建SQL Server数据库 339   17.5 JDBC编程步骤 342   17.5.1 创建数据源 342   17.5.2 加载驱动程序 344   17.5.3 建立数据库连接 345   17.5.4 进行数据库操作 345   17.5.5 获取数据库中信息 346   17.5.6 JDBC数据库编程实例 347   17.6 事务处理 348   17.6.1 事务介绍 348   17.6.2 进行事务操作 349   17.7 综合练习 351   17.8 小结 352   17.9 习题 352   第18章 Java中输入/输出流(精彩视频:55分钟) 353   18.1 I/O流简介 353   18.1.1 什么是I/O流 353   18.1.2 节点流与处理流 353   18.1.3 字节流与字符流 354   18.1.4 抽象基类 354   18.2 使用流进行文件操作 356   18.2.1 使用File类进行文件与目录操作 356   18.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 359   18.2.3 FileReader类与FileWriter类 362   18.3 综合练习 364   18.4 小结 364   18.5 习题 364   第19章 集合框架(精彩视频:65分钟) 366   19.1 集合框架总论 366   19.1.1 什么是集合框架 366   19.1.2 Collection接口 366   19.2 列表 367   19.2.1 List列表接口 367   19.2.2 Vector类 368   19.2.3 ArrayList类 371   19.2.4 LinkedList类 373   19.3 集合 376   19.3.1 Set接口 376   19.3.2 SortedSet接口 377   19.3.3 TreeSet类 378   19.3.4 HashSet类 380   19.4 映射 381   19.4.1 Map接口 381   19.4.2 HashMap类 382   19.4.3 TreeMap类 384   19.5 综合练习 385   19.6 小结 386   19.7 习题 387   第20章 网络编程(精彩视频:58分钟) 389   20.1 网络编程基础 389   20.1.1 TCP/IP协议 389   20.1.2 网络编程模型 389   20.1.3 网络传输协议 390   20.1.4 端口和套接字 390   20.2 基于TCP/IP协议的网络编程 391   20.2.1 Socket套接字 391   20.2.2 ServerSocket类 391   20.2.3 Socket类 392   20.2.4 网络编程C/S架构实例 393   20.3 综合练习 396   20.4 小结 398   20.5 习题 398   第四篇 综合案例篇   第21章 学生管理系统(精彩视频:54分钟) 399   21.1 系统设计 399   21.2 数据库设计 399   21.3 登录界面开发 400   21.3.1 界面设计 400   21.3.2 程序开发 400   21.4 学生界面开发 402   21.4.1 界面设计 402   21.4.2 程序开发 402   21.4.3 开发插入学生界面 403   21.4.4 查询学生信息界面 406   21.4.5 查询成绩信息 409   21.5 综合练习 412   21.6 小结 413
测试等级:3级. 一.更新内容: 1.增加员工赠送限额,根据后台参数可配置为按日、周、月结算(按日结算时,每天做日结处理时更新已赠送金额为0,按周结算时,每周一做日结处理时更新已赠送金额为0,按月结算,每月1号做日结处理时更新已赠送金额为0)。 2.增加BillServer同步机制,可以把收银服务器的包厢状态同步到星云服务器。 3.去掉了点单的打印按钮。 4.出品查询与帐单查询中打印的酒水单增加[补打]。 5.咨客台以及收银台的销售经理可以手工输入名字(该名字可以不是已经建好的员工信息)。 6.结账时,打折人可以手工输入名字(该名字可以不是已经建好的员工信息),且折扣数不做限制(对于具体的折扣数,该场子会通公文的形式给定具体人员的最低折扣数) {功能使用说明:当后台参数"是否允许手工输入员工姓名 "设置为"允许"时以上两个功能同时生效。 5、在预订界面(包括收银系统和咨客系统)和开房界面输入销售经理、定位人、 包厢公主等信息时,可以通过“CTRL+TAB”在快速输入(即原来的输入法) 和手工输入(可以自由输入)之间切换,且在员工信息表中自动添加新的记录。 在业绩查询里都可以查到相应的记录。 6、结帐时打折人名字可以随意输入,且任何输入的名字都不限制折扣系数。} 7.增加了单独对包厢和包厢类别的服务费设置,当后台参数设置为收取“服务费”时包厢设置的服务费才能起作用,三处服务费的优先级从高到低排列为:包厢信息设置(具体的每一个包厢)、包厢类别设置(对一类包厢的设置)、后台参数(所有包厢) 包厢信息设置与包厢类别设置中若服务费设置为0表示无效,自动进入下一个优先级的服务费。 8.修改了消费结帐界面,增大消费信息列表。 9.营业收入统计界面中增加酒水帐单明细。 10.在点单录入、赠品管理、外卖冲帐窗口中增加物品拼音筛选功能(在条码输入框中输入拼音首字母)。 11.开房套餐改为可以退单。 12.在酒水退单查询中加一个补打的功能,并且能按查询出来的数据进行汇总打印。 13.增加了一种退单模式--点单模式退单(原退单模式仍然保留,通过后台参数控制,可选择退单模式)。关于点单模式退单的说明:此种模式下退单并不改动原先点的酒水单,而是生成了新的酒水单,只是数量为负数,和点的酒水单一样执行出品、领用的过程。 14.增加了对模特送花的功能,此功能需要星云7.4SP2配合使用。 15.在结帐单中把单价和点单类别都相同的酒水合并计算。 16.对于大厅点单增加了一种模式“先结帐再出品”,增加后台参数控制,选择此模式后,大厅点单传单后,需要结帐完吧台才能出品大厅的酒水单。 17.在结帐单中增加一列“单类”,此列值对应关系如下:开房套餐--配送,点单录入中勾上“配送”后点的酒水--配送,点单酒水--点单,点单做为从物品例送的酒水--例送,赠品管理中赠送的酒水--赠送 18.日报表打印去掉了原来的“花环”列,增加了一列“折扣率”。 19.员工伪密码(假帐查询密码)为空时系统自动判断为无效。 20.咨客增加了客人信息管理。 21.大厅赠品改为可以直接赠送,不需要先点单才能赠送。 22.修改了大厅点单的模式。 23.增加公关台票充值管理,即公关帐户先存一定金额,每次上台系统自动从该公关帐户上扣取固定的金额. 24.增加公关视频编号,配合星云7.4SP2支持公关视频播放. 25.咨客增加设置“故障”房. 26.咨客系统主界面,显示每个包厢的价格、最低消费( 注:如果是分场次的,主界面显示包厢价和最低消费只显示晚场的) 27.包厢预订后在包厢界面上显示定位人或销售经理(预订时有销售经理则显示销售经理,没有销售经理而有定位人则显示定位人) 28.咨客增加带客功能,各系统增加带客状态. 29.酒水赠送单增加赠送人打印(仅自定义打印有效). 30.结帐单增加打印预订人(即定位人). 31.包厢右键菜单中增加了一项消费浏览,可查看包厢当前消费的酒水信息. 32.修改了结帐锁定的模式,避免程序异常退出造成包厢无法点单. 33.增加挂帐管理系统,具体问题:例如 客户20号消费500,结帐方式:挂帐,要求在21号的时候客户拿现金来充帐 34.后台增加参数控制赠送单是否执行例送规则. 35.结账单付款方式由如消费500元,原来的‘付款方式:现金+信用卡’改为‘付款方式:现金(200)+信用卡(300)’,具体实现各种付款方式的具体金额.(仅自定义) 36.大厅传单服务员刷卡,完成传单过程,电脑需自动把这笔酒水业绩算入该服务员上.(该功能通过后台参数控制). 37.增加后台参数控制结帐时对会员卡和打折卡的折扣率调整(卡设置中的折扣为最低折扣,结帐时可以根据实际消费情况调整折扣率). 38.包厢结帐界面,增加当前结帐包厢的:已赠送物品总金额、赠送金额占总消费金额的百分比. 39.增加赠送限制:可以设置每个包厢的最大赠送金额(例送物品和配送物品不算在该限额中,赠送限额设置为0表示不控制限额). 40.当包厢以结帐重开模式开房时,不自动赠送套餐. 41.包厢前台物品显示的排序可以根据客户的要求随意更改,比如按照价格高低,或者指定排序,在物品编码中设置. 42.结帐界面现金自动计算,比如在消费的物品和赠送的物品互换后,还有输入调整金额或输入免单金额后. 43.在换房时,根据实际计费模式确定换房窗口是否显示新包厢费,如计费方式中有包含包厢费则显示,没有则不显示. 44.增加后台参数控制例送主物品是否累加,实现同一个帐单分几次点的物品也可以累加算例送. 45.查询分析中增加一项预订查询,可以查询到有效的预订信息(不包含已经取消预订的). 46.增加后台打印参数,控制结帐单中,退单酒水是否独立显示. 47.会员卡支持star tcp400 可视信息复写卡(厚卡)读写器. 48.日报表,帐单查询,营业收入中各种费用统一,具体如下:{费用合计(实收金额)=现金(已经包含预付费)+会员卡+储值卡+信用卡+抵用券+支票} { 应收金额=现金(已经包含预付费)+会员卡+储值卡+信用卡+抵用券+支票+挂帐+免单+折扣=实收金额+免单+挂帐+折扣} 49.酒水单的下单员值统一为服务员. 50.营业收入中增加两列:调整费用和赠送金额. 51.增加包厢内买单申请功能(需要配合星云系统特殊M包和皮肤). 52.增加物品类别参数"是否计入服务费",表示当系统选择按照消费比例计算服务费时,该类别的物品是否参与计算服务费. 53.增加后台打印参数"是否打印换房条". 54.增加日报表、帐单查询、营业收入、酒水销售、出品查询报表自定义设置,右键点击网格标题栏可以自定义日报表内容(注意:第一次使用前请先点右键选择"保存标题栏"). 55.增加结帐单显示补打次数. 56.增加包厢点单,包厢和大厅赠送落单前判断相关帐单是否已结帐. 57.增加打折记忆功能,打开结帐界面时可以直接显示上次退出时的打折信息(由后台新增加参数控制). 58.增加咨客系统预定换房功能. 59.增加咨客系统开台后界面显示客人信息. 60.增加咨客系统预定后直接带客看房. 61.增加收银系统带客状态下直接开房. 62.增加咨客系统开房后可以修改预定人(进入"包厢预定"-"查询"界面修改,有权限控制,使用前请先配置员工权限). 63.增加员工预定人组设置,在定位人中只显示属于预定人组的员工. 64.增加包厢查询可查当前的包厢消费排行和包厢已结帐数量查询. 65.增加结帐重开状态颜色. 66.增加酒水单和结帐单端口打印的字体设置. 67.增加会员卡打折卡分区域折扣率设置,结帐打折时根据包厢所属的区域取对应的折扣率. 68.修改了退单时重复酒水的处理模式,改为每退一次生成一条记录. 69.把允许手工输入员工姓名和允许手工输入打折员工分开成两个参数来控制. 70.收银主界面包厢增加定位人显示. 71.修改了超过低消打折时计算方法. 72.增加打折卡和会员卡增加跨区域打折. 73.增加结帐单在未结帐前可保存之前输入的一些信息,如:折扣率、服务费、调整费、其他费用以及各种支付方式. 74.增加按时间段删除营业数据. 75.代码优化并增加数据分发服务器. 76.日报表和帐单查询增加显示折扣率. 77.增加触摸屏点单界面. 78.进入退单默认为当前选中的包厢. 79.主界面的包厢按拼音排序. 80.主界面右键菜单增加“点单,赠送,退单”这些操作. 81.增加"消费清单"打印,若后台参数“结帐是否自动打单”选是,则结帐界面的打单按钮打印出来的结帐单中的实收金额、实收现金、付款方式三项的值为空,标题也改为“消费清单”. 82.增加寄存系统的权限控制. 83.修改了寄存系统的界面. 二.修改的BUG: 1.不分场次开房,且员工编号为0开头时,销售经理未保存进数据库的问题。 2.点单录入直接出品打印两张单子的问题。 3.大厅坐台,两张以上帐单,且有的单出品了,有的未出品时,点单赠送丢单问题 4.大厅点单直接结帐帐单号不连续的问题。 5.结帐锁定功能使用一次后就不能使用的问题。 6.点单录入同一张单子点某个有例送的物品,再点另一个物品,再点上述有例送的物品累加数量时不例送的问题。 7.员工登陆窗口修改密码时,可以把密码和假帐查询密码修改成相同的。 8.数据清理时没有把退酒水单记录清除的问题。 9.大厅点单丢结帐单的问题。 10.赠品直接出品时把该包厢酒水单都出品掉的问题。 11.出品不打单时不自动出品的问题。 12.修改模式退单时,帐单作废后生成的酒水退单记录错误的问题. 13.前台开房套餐单类错误的问题. 14.更换赠送人赠送后,退单,引起人员已赠送金额错误的问题. 15.会员消费查询余额错误的问题. 16.会员积分规则改为不满一分的金额不积分. 17.界面下方岗位值显示为权限组的问题. 18.帐单补打时收银员值错误的问题. 19.员工表导出EXCEL时,员工号中以0开头的都变成整数的问题,如001导出成1了. 20.公关集体签到连续签到出错的问题. 21.物品编码是否启用在前台点单时没有屏蔽的问题. 22.换房后没有把新房间的历史帐单打上标志的问题. 23.包厢超过200个启动billserver会弹一个错误框的问题. 24.修改了假帐密码登陆后无法进入"营业收入"和"日报表"的问题. 25.修改了吧台自动出品自动打单时,打印最后一张酒水单会出错的问题. 26.修改了包厢费为0不能换房的问题. 27.修改了打折后有些数字无法全额挂帐的问题. 28.修改了同时对一张预定单进行撤消预定和预定转房出错的问题. 29.修改了同时对一张帐单结帐和点单操作出错的问题. 30.修改了盘点单审核时更新历史盘点单的问题. 视易神通收银系统(夜总会版)V3.0 + SP1 What’s New ===================================== 增加的功能: 1.会员卡根据积分设置自动升降级 2.某个收银点打开结帐界面,其他收银、吧台以及前台无法点酒水和退酒水 3.盘点表增加Excel导出功能 4.增加出品刷卡功能(在包厢里头点了酒水以后,在出品台处有专门的酒水员, 当出品台接受到包厢里头的点播酒水的需求以后,打开出品窗口,酒水员通过自己的一张射频卡或者别的卡进行刷卡验证后, 酒水自动出品并且打单,同时酒水员的名字出现在出品单上),根据后台参数设置出品是否需要刷卡(如选择自动出品则不需要刷卡) 5.结帐单中的酒水增加按物品类别小计项目(根据后台参数控制是否打印) 6.出品查询增加打印酒水出品单功能 7.后台增加参数包厢右上角显示金额可选 8.日报表打印增加预付款合计 9.物品入库明细单增加一项合计金额 解决的BUG: 1.点单时点了有例送的物品,且出品方式不同的,未按出品方式生成酒水单 2.物品盘点单审核后退出程序再进入显示未审核 3.解决出品两次的问题 4.解决出品打印串单的问题 5.员工业绩中销售经理业绩未按实收金额计算的问题 6.结帐打单锁定的时候没有锁定时间的问题 7.公关系统组长资料、清洁工资料、DJ资料中射频卡号可以重复的问题 8.寄存系统修改密码的问题 9.物品盘点时库存小于等于0的没有盘点的问题 10.出品不打单时自动出品功能失效的问题 11.日结与空置包厢时把有预订的包厢变为空置的问题 12.员工岗位新增或修改输入重复名字的岗位出错的问题 13.前台查询酒水点单时没有屏蔽未启用的物品 14.前台机顶盒点单有时例送设置失效的问题 2006-09-20 视易神通收银系统(夜总会版)V3.0 What’s New ===================================== 一、增加需求 1、在开房时,增加“赠送套餐”选择框,默认为后台包厢维护设置的套餐类型; 2、在“酒水销售”的销售明细,打出的单据中加入房间名称; 3、类似量贩功能,增加结帐重开功能,在后台参数设置“结帐后包厢处理状态”;若状态为“已结帐关闭点播系统”或“空置关闭点播系统”,则可以结帐重开,不再重复收取最低消费,只收钟点费; 4、结帐时,增加一个计算器功能。收银结帐时,要能够输入 实收金额,然后系统自动计算出找补数目;例如应收金额为78元,当客人交给收银员100元,系统要能计算出还应该找给客人 22元; 5、在“会员信息”增加“服务密码”,在“会员信息查询”通过“服务密码”查询是否存在会员名称与该服务密码匹配; 6、在“会员信息”增加会员个人基本情况:传真,邮箱,服务密码等,在查询统计的“会员信息”增加会员详细信息的查询,例如住址、电话(手机号码),传真,邮箱,积分,剩余金额等等; 7、在“出品查询”中,增加一个房间号,可以用“包厢名称”和“录入员”,“时间段”来查询; 8、在‘查询统计’-‘会员信息’里的会员消费信息查询里加入会员的消费明细。具体加入每单消费明细‘包厢号’‘帐单号’‘消费金额’‘结帐日期’; 9、在“酒水退单”里,赠送商品在该商品名称后加“(赠送)”加以区别,以便在执行退单操作时,赠送物品不能退钱; 10、在后台参数设置中增加“有未结帐信息时是否可以日结”的选项;若选择“可以”则在有未结帐单情况下照样可以日结,日结之前的算上一天,之后的算下一天;若选择“不可以”则有未结帐单情况下不能日结; 11、在“查询统计”的“员工业绩”的“服务员业绩明细”,“销售明细”,如果物品是赠送的,则酒水金额显示为“0”; 12、在“物品编码”的“大类设置”中增加一项“是否计入客损”,并在后台参数设置增加“客损物品是否在前台显示”的选项来控制; 13、在“点单录入”时,选择酒水后直接退出或“清除”的时候不删单; 二、修改问题: 1、在“物品编码”的“大类设置”中,若删除某大类时,该大类所属的物品还未删除,则提示“先删除该大类所属物品再进行删除”的提示信息; 2、提高库存查询输入日期条件的容错性,若后台设置的库存查询日期超过该月最大日期,则将进入“库存查询”时,自动调整到该月的最大日期; 3、修改了“在库存查询中,输入物品类型(提供了“简拼输入”),执行查询后,返回空记录。”的问题; 4、修改了“物品编码”的“物品参数设置”的物品名称对应的拼音长度大于10会出错”的问题; 5、修改了“员工登录修改密码时,如果员工号为空,修改密码后会把所有员工卡号为空的人员的密码都修改”的问题,设置员工密码不能为空; 2006-08-17 视易神通收银系统(夜总会版)V2.0 What’s New ===================================== 1、在收银程序主界面窗口左上方中新增一个“自动出品”选项,当有出品权限的员工登录后,勾取该功能可以实现自动出品,不需在象之前版本需要打开“吧台管理 - > 吧台出品”窗口弹出才能实现自动出品功能; 2、在后台参数设置中增加一个选项,可以结帐单的打印收银员栏中选择显示“收银员工号”还是“收银员姓名”; 3、在日报表中增加总计显示; 4、增加一种钟点费的计费方式,计费方法,如下面描述: 小于多少分钟(用x表示)不计费,大于X分钟按单位时间多少分钟(用y表示)计费。之后消费时间若小于ny+x 分钟按ny分钟计费,若大于ny+x分钟按(n+1)y分钟计费(n为正整数)。增加了会员充值后,自动打印会员充值单的功能。 举例说明:设置“小于9分钟不计费,大于9分钟按单位时间60分钟计费”,那么具体费用如下: 消费9分钟 费用为0 消费10分钟 费用为1个小时的费用 消费69分钟 费用为1个小时的费用 消费70分钟 费用为2个小时的费用 以此类推 5、在结帐窗口中新增加显示“损坏赔偿”一拦,在结帐时可以手动输入,当有损坏赔偿时将会在结帐打印单显示。 6、解决了8000前台开房无法录音的问题。 7、之前的版本中,设置“开房赠送酒水”时操作很麻烦,需每天一个一个房间地进行赠送。改进为可先到‘基础数据->套餐设置’中先设置套餐类型、内容,再到‘基础数据->包厢设置’中包厢类别、信息维护中选择相应所要设置的选项,这样在点单设置中可以对所有包厢按需求一次性进行“开房赠送酒水”操作。 8、实现可以单独备份和恢复酒水相关数据,这个数据与星云点播系统分离。 9、增加了退单时的打印功能。 10、增加了会员充值后,自动打印会员充值单的功能。 11、针对大厅卖酒水(吧台-大厅点单)可以计入员工业绩,在‘点单录入’窗口中有选择‘服务员’销售金额和酒水数量,对已结帐的包厢进行统计。 12、在主界面上增加“是否显示呼叫声音和动画”选项。 13、报表计算金额原计算方式是:实收金额=应收金额,现在修改为:实收金额=应收金额-免单-折扣-挂账; 14、增加一个“赠送需要按赠送人统计”的功能,可在‘查询统计->酒水销售’中的‘员工赠送酒水统计’中查询每个人员在选定时间内所赠送的金额。 15、改进帐单作废功能,作废后不但库存退回去,酒水也从酒水销售中去掉。 16、“日报表的打印汇总表打印出来很宽,超出了A4范围(一张纸的左边和右边都有内容没有打出来),通过在打印设置中修改设置没有效果”的问题。 17、“日报表的打印汇总表,使用ESPON300K+打印机,直接打印可以打出来(但有上面问题1的问题),但是进入预览后,再点击上面的打印设置(扳手图标),程序和操作系统都不响应了,只能重新启动电脑”的问题。 18、在“收银管理”的权限设置中可以设置“结帐管理”权限,该权限具有设置“故障房”的权限。 19. 支持低于单位时间按单位时间消费的打折功能。 20. 在主程序的标题栏中增加了是版本信息(注册版还是演示版)。 21. 后台参数设置中增加一个设置项:打印开房条时可以控制是否需要打印客人签名。 22. 结帐单打印内容中增加打印“付款方式”。 23. 积分兑换中兑换某个会员积分时,积分界面不显示会员卡号(适用于没有进行过写卡操作的会员)。 24. 配送功能中新增了按配送类单独做为一个查询条件的查询功能,在物品参数管理中增加“是否可配送”的配置项。 25. 服务费金额为0时在结帐单不显示。 26. 收银管理中增加销售经理和包厢公主这个职务,方便在开房的选择相应人员。 27. 在主界面窗口右上方增加一个可选呼叫声音选项,如果不勾取,就取消了呼叫声音;如果勾取该选项,恢复呼叫声音。 28. 服务费率在结帐的时候可以手工输入。 29. 酒水销售查询的汇总统计中增加一条合计汇总信息。 30. 在点单录入的模块中,同一种商品在一单中可以多次点单,打印时,点多少次就打印多少条的明细,不是累计的数量。 31. 结帐的时候,调整金额支持输入负数。 32. 在帐单查询处增加酒水单补打功能。 33. 入库单据增加一个合计金额。 34. 在结帐时,可以调整计费方式。 35. 转房操作时候新增加转房条打印功能。 36. 在帐单查询和日报表里面增加显示“并房费用”。 37. 支持在TBY-210B针式打印机(使用较窄的75mm宽度的打印纸)上打印结帐单。 38.不满单位时间按单位时间计算时如果后台未设置打折信息,结帐时无法按单位时间计算的问题。 39.解决了并房操作时,并房前的包厢出品的酒水单不能退的问题。 40、修改“营业收入统计”窗口中‘打印’功能,只打印其合计费用而没有将其所有包厢费用明细打印出来 41、在“员工业绩统计”窗口中新增‘员工赠送酒水统计’功能 42、在“酒水销售查询”窗口中新增按‘出品机器’名查询功能 43、在“点单录入”窗口中进行点单操作‘落单’时其出品帐单上其‘打单时间’现显示日期和时间 44、在“会员信息”窗口中新增一个‘会员充值查询’功能 45、解决了结帐单打印的时其中间分割栏的那个“-----------”虚线比其它偏长的问题 46、解决夜总会1.11SP2版本,结帐单的“物品名称”“单位”“单价”那一行非常偏左,导致其下面的物品明细不对称问题 47、解决在物品明细中点击全部显示按钮会报错 48、解决在套餐设置中选择最后一条物品信息时无法保存 2006-03-28 视易神通收银系统(夜总会版)V1.11+SP1 What’s New ===================================== 1、修改结帐单(注意不是修改日报表)的内容及排版方式,在结帐的时候,实收金额跟应收金额按客户的要求进行计算。 2、增加一个新的功能——积分兑换,实现会员通过充值或者兑换来改变积分。 3、后台增加一个参数“会员卡结算方式” a)会员卡充值支付:就是保留原来的会员卡充值处理方式; b)会员卡现金支付:是指会员卡可以无须充值,用现金支付,但是会员卡可以用来打折或者用来累计积分。 4、在查询统计的酒水销售里,按区域(楼层)进行查询。 5、在参数设置中设置的钟点费结算方式容易引起误解,现在修改该项的说明文字,表达更清晰; 6、在读卡处增加一个手工输入卡号,可以实现打折卡打折功能,会员打折时只要提供卡号即可打折,不必非要进行刷卡; 7、在点单录入处增加一个“配送”选项,勾取该选项就可以实现配送功能,货物单价为零; 2005-12-31 视易神通收银系统(夜总会版)V1.11 What’s New ===================================== 1、增加了咨客系统。 2、增加了公关管理系统。 3、增加了VIP密码设置。 2005-11-28

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