canvas刮刮卡游戏开发

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先看效果:

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一.基础知识-画布元素的使用

1 绘制线条

  • 思路
    1. 在页面中添加画布元素
    2. 获取画布元素的上下文环境对象
    3. 使用上下文环境对象绘制图形,保存在内存中
    4. 绘制一个线条
    //设置画布的起始点
    context.moveTo(x,y);
    //从当前位置绘制直线到x,y坐标
    context.lineTo(x,y);
    

    案例和效果:

在这里插入图片描述

2. 绘制不同线条颜色的三角形

  • 绘制三角形

    绘制一个简单的三角形

  • 绘制的颜色与线条宽度
    //设置笔触图形的颜色
    context.strokeStyle=color
    -------------------------
    //设置线条的宽度,以像素为单位
    context.lineWidth=number
    
  • 重置路径
  • //开始一条路径,或重置当前的路径,并切断和上一个图形的路径联系
    context.beginPath()
    
  • 重置路径的优势

    可以实现不同大小和颜色图形的单独绘制。

  • 案例和效果:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <canvas id="cvs" style="border: solid 1px #ccc"></canvas>

    <script type="text/javascript">
        //获取画布元素
        var cvs=document.getElementById("cvs");
        //获取工具集
        var cxt=cvs.getContext("2d");
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