学习笔记
文章平均质量分 81
xiaodiao062
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何在七天内完成游戏原型
本文是于 2005 年时发表的文章,虽然距今已有三年以上的歷史,但绝对无损这篇文章的价值。同时,本文也与极具创意的优秀独立游戏作品《World of Goo》,有非常深的渊源以及关连性存在。 Kyle Gabler、Kyle Gray、Matt Kucic 与 Shalin Shodhan 是四位就读于卡内基美隆大学 (Carnegie Mellon University) 研究所的学生。在 1转载 2014-06-25 16:22:53 · 592 阅读 · 0 评论 -
Unity手游之路<五>虚拟摇杆之Unity内置插件实现
手机游戏,尤其是mmo类的有,都少不了虚拟游戏摇杆。今天我们来学习如何利用Unity3d自带的摇杆组件,实现利用摇杆来控制角色的移动。 今天所用到的例子参考了网上的一个教程(http://www.unitymanual.com/thread-5189-1-1.html),原文用javascript实现了。我这里用c#来实现 (本文可以随意分享,请转载 2014-06-25 17:30:15 · 765 阅读 · 0 评论