RocketMQ中的负载均衡主要分为Producer端发送消息时候的负载均衡和Consumer端订阅消息的负载均衡。
一、Producer负载均衡
Producer发送消息时,需要根据消息的Topic从本地缓存的TopicPublishInfoTable获取路由信息。拿到路由信息默认情况下使用selectOneMessageQueue()方法从TopicPublishInfo中的messageQueueList中随机选择一个队列(MessageQueue)进行发送消息,采用递增取模的方式往不同的MessageQueue上面发送消息,达到平均落在不同的queue上的目的。消息分散在不同的Broker上面。生产者在发送消息时候也可以指定MessageQueueSelector(队列选择器),MessageQueueSelector包含SelectMessageQueueByHash(通过 hash 取模选择队列),SelectMessageQueueByMachineRoom(机房选择队列需要自己实现),SelectMessageQueueByRandom(随机分配)。默认是轮询进行发送消息。也可以将这个对象的消息发送到指定MessageQueue上面,保证消息局部有序。
发送顺序消息消费者可以顺序消费:一个topic下有多个队列,通过hash取模,将同一个订单消息发到同一个队列中就实现了顺序消息。
示例:订单号做了一个取模运算在放倒selector中,selector保证同一个模会投递到一个queue。相同订单号的--->有相