小甲鱼 排序算法 直接插入排序

小甲鱼 排序算法 直接插入排序

 

在这之间排序算法的时间复杂度是O(n2),希尔排序突破了O(n*logn)

 

直接插入排序算法(Straight Insertion Sort)的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增加1的有序表。

 

直接插入排序算法的效率 不会比冒泡排序和选择排序差

 

#include <stdio.h>

void InsertSort(int k[], int n)
{
	int i, j, temp;
	
	//i=1,因为需要j指向前一个元素 
	for(i = 1; i < n; i++)
	{
		//进行重新排序,后面的元素小于前面的元素 
		if (k[i] < k[i-1])
		{
			temp = k[i];
			
			//一个一个地往后推,推到相应位置,然后把temp插进去 
			for (j = i -1; k[j] > temp; j--)
			{
				k[j+1] = k[j];//找位置,同时向后推移 
			}
			
			k[j+1] = temp;
		}
	}
	
}

int main(void)
{
	int i, a[10] = {5, 2, 6, 0, 3, 9, 1, 7, 4, 8};
	
	InsertSort(a, 10);
	
	printf("排序后的结果是:");
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d", a[i]);
	}
	printf("\n\n");
	return 0;
}

 

道01数据结构和算法绪论. mp402_谈谈算法. mp4 西03_时间复杂度和空间复杂度.mp404_时间复杂度和空间复杂度2.mp405_时间复杂度和空间复杂度3.mp4险06线性表. mp407_线性表2. mp408_线性表3. mp4品09_ 线性表4. mp410_线性表5. mp411_线性表6. mp4@12_线性表7. mp413_线性表8. mp4西14. 线性表9. mp415_线性表10. mp4 16_单链表小结:腾讯面试题. mp4品17_ 线性表12. mp418_约瑟夫问题. mp4西19_ 线性表14. mp4 20_魔术师发牌问题. mp421线性表16. mp4逾22_ 线性表17. mp423_栈和队列. mp424_栈和队列2. mp4面25_ 进制转换. mp4面26_ 栈和队列4. mp427_逆波兰计算器mp4 28_中缀表达式转换为后缀表达式01. mp4逾29_ 中缀表达式转换为后缀表达式02. mp430_栈和队列7. mp431_栈和队列8. mp4 西32递归和分治思想.mp433_递归和分治思想2. mp434_汉诺塔. mp4 35_八皇后问题. mp4 四36_字符串.mp4 二37_ KMP算法. mp4 四71斐波那契查找(黄金分割法查找).38_ KMP算法2. mp4 立39_ KMP算法之NEXT数组代码原理分析. mp4二40_ KMP算法之实现及优化. mp4二41树. mp4 四42_树的存储结构. mp443_树的存储结构2. mp4四44_二艾树. mp445_二叉树2. mp4 46_二又树的存数结构. mp447_二又树的遍历. mp4 48_二丈树的建立和遍历算法. mp4四49_线索二叉树. mp4 50_线索二又树代码实现. mp4 画51_树、森林及二又树的相互转换. mp452_赫夫曼树. mp453_赫夫曼编码. mp4 四54_赫夫曼编码C语言实现. mp4口55_图. mp4 逾56_图的定义与术语2. mp457_图的存储结构. mp4 58_图的存储结构(邻接表) . mp4 59_图的存储结构(十字链表、邻接多重表、边集数组) . mp4四93堆排序的代码实现mp460_图的遍历(深度优先遍历) . mp4 品94归并排序. mp4 四61_马踏棋盘算法(骑士周游问题) . mp4 95归并排序(迭代实现) . mp4品62_图的遍历(广度优先遍历) . mp4 國96快速排序.mp4 63_最小生成树(普里姆算法) . mp4 二97快速排序的优化mp464_最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) . mp4 立98总结回顾.mp4画65_最短路径(迪杰斯特拉算法).mp466_最短路径( 弗洛伊德算法) . mp4口67拓扑排序. mp4二68关键路径.mp4口69_查找算法. mp4 画69关键路径(代码讲解).mp4
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值