C++深度解析 进阶面向对象(上)(12)

C++深度解析 进阶面向对象(上)(12)

 

 

 

面向对象基本概念

:指的是一类事物,是一个抽象的概念

对象:指的是属于某个类的具体实体

是一种模型,这种模型可以创建出不同的对象实体。

对象实体是类模型的一个具体实例。

 

 

 

一个类可以有很多对象,而一个对象必然属于某个类

 

 

 

生活中的类和对象

 

 

 

 

类和对象的意义

类用于抽象的描述一类事物所特有的属性和行为

如:电脑拥有CPU,内存和硬盘,并且可以开机和运行程序

对象是具体的事物拥有所属类中描述的一切属性和行为

如:每一只老虎都有不同的体重,不同食量以及不同的性情

 

 

 

一些有趣的问题:

类一定存在实际的对象吗?

不一定。(比如恐龙这个类)

 

类的对象数目是确定的吗?

不确定的。(比如老虎)

 

类一定都来源于现实生活中吗?

不一定。(有一些辅助类,辅助类来源于我们的想象和经验)

 

类都是独立的吗?类之间存在关系吗?

不是独立的。(计算机类,CPU类,内存类)

 

对象实例一定只属于一个类的吗?

不一定。(比如动物分为飞禽和走兽)

 

对象实例可能完全相同吗?

。。。(找不到两只一模一样的鸡蛋)

 

 

 

小结:

每个类可以有多个对象

每个对象必然属于某个类

 

 

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C++是一种面向对象的语言,这是因为它支持面向对象编程的特性和概念。以下是一些原因解释为什么C++面向对象的语言: 1. 对象C++提供了对象的概念,通过可以定义数据和方法的集合,而对象则是的实例。这种对象的机制使得C++能够实现封装、继承和多态等面向对象的特性。 2. 封装:C++允许将数据和方法封装在中,通过访问修饰符(如public、private、protected)控制对外部的可见性。这样可以实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性和可维护性。 3. 继承:通过继承机制,C++支持创建新的(子)从已有(父)派生,继承父的属性和方法。继承可以实现代码复用和扩展,减少重复编写相似代码的工作量。 4. 多态:C++支持多态性,允许使用基的指针或引用来引用派生对象。这种多态性使得可以通过基型来调用派生的方法,实现动态绑定和运行时多态。 5. 构造函数和析构函数:C++中的构造函数和析构函数用于对象的初始化和清理工作。构造函数在创建对象时被调用,而析构函数在对象被销毁时被调用。这些特殊的成员函数使得对象的生命周期管理更加方便和可控。 总的来说,C++提供了对象、封装、继承、多态等面向对象编程的基本特性,使得开发者可以更加方便地使用面向对象的思想和方法来组织和实现程序。

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