cocos2dx中的label可点击事件

cocos2dx中的label可点击事件:

    Label*  agreeText = Label::create(G2U("我已经详细阅读并同意《咪咕游戏许可及服务协议》"), "Arial", 16);
    this->addChild(agreeText);
    agreeText->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));
    agreeText->setPosition(Vec2(vSize.width / 2 , btnPlay->getPositionY()  ));

    auto listenter = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listenter->setSwallowTouches(true);   //设置吞没事件
    listenter->onTouchBegan = [=](Touch* t, Event * e) {
        return true;
    };
    listenter->onTouchEnded = [agreeText](Touch* t, Event * e) {
        if (agreeText->getBoundingBox().containsPoint(t->getLocation())) {
            // 此处 e 事件即为MHHealthAdvice类的this对象,需要转换一下调用
            auto target = static_cast<MHHealthAdvice*>(e->getCurrentTarget());
            target->openProtocel();

        }
    };
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenter, this);
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