黑白棋子的移动——深搜

Problem Description
有2n个棋子(20≥n≥4)排成一行,开始位置为白子全部在左边,黑子全部在右边,如下图为n=5的情形:○○○○○●●●●●
移动棋子的规则是:每次必须同时移动相邻的两个棋子,颜色不限,可以左移也可以右移到空位上去,但不能调换两个棋子的左右位置。每次移动必须跳过若干个棋子(不能平移),要求最后能移成黑白相间的一行棋子。如n=5时,成为:○●○●○●○●○●
Input
输入有多组数据,每组数据只有一行为n。
Output
对于每组数据输出移动过程。
Sample Input
7
Sample Output
step 0:ooooooo*******--
step 1:oooooo--******o*
step 2:oooooo******--o*
step 3:ooooo--*****o*o*
step 4:ooooo*****--o*o*
step 5:oooo--****o*o*o*
step 6:oooo****--o*o*o*
step 7:ooo--***o*o*o*o*
step 8:ooo*o**--*o*o*o*
step 9:o--*o**oo*o*o*o*

step10:o*o*o*--o*o*o*o*

#include<stdio.h>
#include<string>
#include<iostream>
#include<string.h>
#define Max 23
using namespace std;
//string chess;
char chess[2*Max];
int m,step;
void mov(int x,int y)
{
	char tmp=chess[x];chess[x]=chess[y];chess[y]=tmp;
}
void dfs(int st,int sp)
{
	//在st>4之前是有规律的,仔细观察就会发现规律
	if(st==4)
	{
		mov(3,8);mov(4,9);
		printf("step%2d:%s\n",sp+1,chess);
		mov(3,7);mov(4,8);
		printf("step%2d:%s\n",sp+2,chess);
		mov(1,7);mov(2,8);
		printf("step%2d:%s\n",sp+3,chess);
		mov(1,6);mov(2,7);
		printf("step%2d:%s\n",sp+4,chess);
		mov(0,6);mov(1,7);
		printf("step%2d:%s\n",sp+5,chess);
		return ;
	}
	mov(st-1,2*st);mov(st,2*st+1);
	//将字符串中的第st-1个字符与第2*st个字符调换,同理st与2*st+1,
	//此过程对应将ooooooo*******--字符串转换成oooooo--******o*
	printf("step%2d:%s\n",sp+1,chess);
	mov(st-1,2*st-2);mov(st,2*st-1);
	//将字符串中的第st-1个字符与第2*st-2个字符调换,同理st与2*st-1,
	//此过程对应将oooooo--******o*字符串转换成oooooo******--o*
	printf("step%2d:%s\n",sp+2,chess);
	dfs(st-1,sp+2);
}
int main()
{
	//freopen("b.txt","r",stdin);
	while(scanf("%d",&m)==1)
	{
		int i;
		step=0;
		for(i=0;i<m;i++)
			chess[i]='o';
		for(i=m;i<=2*m-1;i++)
			chess[i]='*';
		chess[2*m]='-';chess[2*m+1]='-';chess[2*m+2]='\0';//'\0'是C语言中字符串的结束符,
		printf("step%2d:%s\n",step,chess);
		dfs(m,0);
	}
		return 0;
}


黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。 棋子黑白棋子每颗由黑白两色组成,一面白,一面黑,共64个(包括棋盘中央的4个)。棋子呈圆饼形。    棋盘:黑白棋棋盘由64格的正方格组成,游戏进行时棋子要下在格内。棋盘可分为“角”、“边”以及黑白棋“中腹”。现今的棋盘多以8x8较为普遍。 棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。 黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在交叉点上。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。    下子的方法把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向内有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。 并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。  如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。     每个“翻转棋”游戏开始时,棋盘上已经交叉放好了四颗棋子。其中两颗是黑棋,另两颗是白棋。黑棋总是先走。    当您的棋子在某一直线方向包围了对手的棋子时,就可以翻转这些棋子的颜色,使它们成为您方的颜色。例如,如果您执黑棋,并且看到在一排白棋的某一端是一颗黑棋,那么当您将一颗黑棋放在这一排的另一端时,所有的白棋都将翻转并变为黑棋!   所有的直线方向均有效:水平、垂直和斜线方向。    走棋的唯一规则是只能走包围并翻转对手的棋子。每一回合都必须至少翻转一颗对手的棋子。    按规则不能再走棋时,这一回合弃权。计算机会自动将控制权交给对方。 得分 “翻转棋”的计分方法非常简单。游戏过程中随时都显示黑棋数与白棋数。结束时棋数最多的一方就是赢家。
根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,题目1327是关于黑白棋子移动的问题。开始时,有一行黑白相间的棋子,其中有两个空位可以使用。每次移动时,必须同时移动相邻的两个棋子,可以是同色的也可以是不同色的,但不能调换两个棋子的左右位置移动时必须跳过若干个棋子,不能平移。题目要求找出最少的移动步数,使得最后的棋子排列成黑白相间的一行棋子。 根据引用\[3\]的样例输出,当输入为7时,最少需要11步才能完成移动。每一步的移动过程都被详细列出。 所以,题目1327是关于黑白棋子移动的问题,要求找出最少的移动步数,使得最后的棋子排列成黑白相间的一行棋子。 #### 引用[.reference_title] - *1* [信息学奥赛一本通 1327:【例7.6】黑白棋子移动 | 洛谷 P1259 黑白棋子移动](https://blog.csdn.net/lq1990717/article/details/124412673)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [1327:【例7.6】黑白棋子移动——分治](https://blog.csdn.net/weixin_51995229/article/details/127389034)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [信息学奥赛一本通:1327:【例7.6】黑白棋子移动](https://blog.csdn.net/ffsdfg/article/details/130519111)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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