【转】C API 遍历 Table实现代码

这篇文章主要介绍了Lua 学习笔记之C API 遍历 Table实现代码,需要的朋友可以参考下

Lua 通过一个虚拟栈与 C 的交互,正数索引自底向上取值,负数索引自顶向下取值。

Lua 中的 Table(表)结构可以使用任何数据作为 key 进行取值。使用 C API 访问 Table 中的元素有两种方法:

复制代码 代码如下:

lua_getglobal(L, t);
lua_pushinteger(L, k); -- 这里可以换成其它类型的 lua_pushXXXX(L, k) 压数据到栈顶作key
lua_gettable(L, -2);

lua_getglobal(L, t);
lua_getfield(L, -1, k);

在结束时,栈上的情况均为:栈顶为 t[k],次顶元素为 Table 类型的 t。第二种方法其实是第一种方法在「key 为字符串」时的特殊写法。

C API 遍历 Table

复制代码 代码如下:

lua_getglobal(L, t);
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, -2)) {
/* 此时栈上 -1 处为 value, -2 处为 key */
lua_pop(L, 1);
}

lua_next 函数针对 -2 处(参数指定)的 Table 进行遍历。弹出 -1 处(栈顶)的值作为上一个 key(为 nil 时视为请求首个 key),压入 Table 中的下一个 key 和 value。返回值表示是否存在下一个 key。

另外在循环中处理值时要记得随时清理栈,否则 Table 就不在 -2 了。(也可以考虑在 lua_getglobal 后用 lua_gettop 存下 Table 的正数索引。)

虽然这是手册中记载的遍历方法,但这种方法在遍历时并没有一定的遍历顺序,于是便又有了下面的方法。

用整数 Key 进行并不那么完美的遍历

复制代码 代码如下:

lua_getglobal(L, t);
len = lua_objlen(L, -1);
for (i = 1; i <= len; i++) {
lua_pushinteger(L, i);
lua_gettable(L, -2);
/* 此时栈顶即为 t[i] 元素 */
lua_pop(L, 1);
}

这种方法无视了非整数 key,但可以保证遍历顺序。如果只关注整数 key,可以考虑用这种遍历方法 :)

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可以使用 SQL Server 提供的 C++ API 连接数据库,并调用相应的 API 实现格导出操作。具体步骤如下: 1. 引入 SQL Server 相关头文件和库文件: ```c++ #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <sqltypes.h> #include <sql.h> #include <sqlext.h> #pragma comment(lib, "odbc32.lib") ``` 2. 定义连接数据库所需的变量: ```c++ SQLHENV henv = SQL_NULL_HENV; SQLHDBC hdbc = SQL_NULL_HDBC; SQLHSTMT hstmt = SQL_NULL_HSTMT; SQLRETURN rc; ``` 3. 建立数据库连接: ```c++ rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, &henv); rc = SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (SQLPOINTER)SQL_OV_ODBC3, SQL_IS_INTEGER); rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc); rc = SQLConnect(hdbc, (SQLTCHAR*)"your_server_name", SQL_NTS, (SQLTCHAR*)"your_username", SQL_NTS, (SQLTCHAR*)"your_password", SQL_NTS); ``` 4. 遍历数据库中的格: ```c++ rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt); rc = SQLTables(hstmt, NULL, 0, NULL, 0, NULL, 0, (SQLTCHAR*)"TABLE", SQL_NTS); while (SQLFetch(hstmt) == SQL_SUCCESS) { SQLCHAR table_name[256]; SQLGetData(hstmt, 3, SQL_C_CHAR, table_name, 256, NULL); // 将格导出到本地 } ``` 5. 将格导出到本地: ```c++ SQLCHAR query[1024]; sprintf_s((char*)query, 1024, "SELECT * INTO [your_local_database_name].[dbo].[%s] FROM [%s]", table_name, table_name); rc = SQLExecDirectA(hstmt, query, SQL_NTS); ``` 完整的 C++ 实现代码如下: ```c++ #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <sqltypes.h> #include <sql.h> #include <sqlext.h> #pragma comment(lib, "odbc32.lib") int main() { SQLHENV henv = SQL_NULL_HENV; SQLHDBC hdbc = SQL_NULL_HDBC; SQLHSTMT hstmt = SQL_NULL_HSTMT; SQLRETURN rc; rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL_HANDLE, &henv); rc = SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (SQLPOINTER)SQL_OV_ODBC3, SQL_IS_INTEGER); rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc); rc = SQLConnect(hdbc, (SQLTCHAR*)"your_server_name", SQL_NTS, (SQLTCHAR*)"your_username", SQL_NTS, (SQLTCHAR*)"your_password", SQL_NTS); rc = SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt); rc = SQLTables(hstmt, NULL, 0, NULL, 0, NULL, 0, (SQLTCHAR*)"TABLE", SQL_NTS); while (SQLFetch(hstmt) == SQL_SUCCESS) { SQLCHAR table_name[256]; SQLGetData(hstmt, 3, SQL_C_CHAR, table_name, 256, NULL); SQLCHAR query[1024]; sprintf_s((char*)query, 1024, "SELECT * INTO [your_local_database_name].[dbo].[%s] FROM [%s]", table_name, table_name); rc = SQLExecDirectA(hstmt, query, SQL_NTS); } SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt); SQLDisconnect(hdbc); SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc); SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv); return 0; } ``` 需要将代码中的 `your_server_name`、`your_username`、`your_password`、`your_local_database_name` 替换为实际的值。
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