1.定义
代理模式是java常用的设计模式,特征是代理类和委托类具有相同的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息,过滤消息,以及事后的消息处理等;通常代理类会和一个委托类的对象关联,代理类不自己实现服务而是通过委托类对象实现服务;代理模式是Aop的基础;按照代理的创建时期,分成两种:
1>.静态代理:程序员创建的,在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了;
2>.动态代理:程序运行时,通过反射机制动态生成的;又可分成JDK动态代理和Cglib动态代理技术;
2.角色
1>抽象角色:声明真实对象和代理对象共同的接口
2>代理角色:代理角色中包含了真实对象的引用,所以可以使用真实对象的功能;同时代理角色也实现了抽象角色,以便在任何时候能代替真实对象;代理对象在执行真实对象操作时,可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装;
3>真实角色: 最终进行服务的角色;
3.Demo
1>抽象角色
定义个接口获取和更新用户信息
public interface UserInfo {
void queryUser();
void updateUser();
}
2>真实对象角色
public class UserImpl implements UserInfo {
@Override
public void queryUser() {
System.out.println("query User");
}
@Override
public void updateUser() {
System.out.println("update User");
}
}
3>代理角色
这里模拟的是在查询前后和更新用户前后进行一些其他的操作;
public class UserProxy implements UserInfo {
private UserInfo userInfo;
public UserProxy(UserInfo userInfo) {
this.userInfo = userInfo;
}
@Override
public void queryUser() {
System.out.println("do something before query");
this.userInfo.queryUser();
System.out.println("do something after query");
}
@Override
public void updateUser() {
System.out.println("do something before update user");
this.userInfo.updateUser();
System.out.println("do something before after user");
}
}
测试方法
public static void main(String[] args) {
UserInfo userImpl = new UserImpl();
UserInfo userProxy = new UserProxy(userImpl);
userProxy.queryUser();
userProxy.updateUser();
}
执行结果
do something before query
query User
do something after query
do something before update user
update User
do something before after user
动态代理的两种方法,在之前的文章中提到过了,具体地址
https://blog.csdn.net/xiaoguangtouqiang/article/details/80543760