C# 自定义事件

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C#的事件其实就是一种特殊的委托(delegate),关于事件的介绍,采用《C#高级编程(第7版)》中的介绍:

事件基于委托,为委托提供了一种发布/订阅机制。在架构内到处都能看到事件。在W跏s
应用程序中,Button类提供了Cl硖事件。这类事件就是委托。触发Cl澉事件时调用的处理程序方
法需要定义,其参数由委托类型定义。

其实,初学者不必纠结于到底什么是事件。只需要知道如何使用就可以了。事件一般用于对象与对象之间的通信。最常见的用法就是:窗体之间的传值、windows from欢迎界面的制作。下面就以一个小demo来讲解如何使用自定义事件。

自定义事件以及事件参数代码:

///
/// 自定义事件消息
///
public class UserDefinedEventArgs:EventArgs
{
public string Message{get;set;}
}

public class EventHandler
{
    //声明事件
    public delegate void _messageInfo(UserDefinedEventArgs e);
    public static  event _messageInfo eventInfo;

    /// <summary>
    /// 发送消息
    /// </summary>
    /// <param name="e"></param>
    public static void SendMessage(UserDefinedEventArgs e)
    {
        if(eventInfo!=null)
        {
            eventInfo(e);
        }
    }
}

通过事件,制作欢迎界面。由于主窗体初始化时需要加载比较多的数据,所以先显示欢迎界面,数据加载完毕之后,关闭欢迎界面,显示主界面。
创建两个窗体,from1(主窗体),Welcome(欢迎界面窗体)。
form1主要代码:

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.Paint += Form1_Paint;

        }


        bool isFirstLoad = true;
        void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (isFirstLoad)
            {
                this.Hide();//页面加载时隐藏窗体
                isFirstLoad = false;
            }
        }

        BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();//使用backgroundWorkder处理耗时任务,防止界面卡死

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            Welcome f = new Welcome();//显示欢迎界面
            f.Show();

            worker.DoWork += worker_DoWork;
            worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompleted;
            if (!worker.IsBusy)
            {
                worker.RunWorkerAsync();
            }
        }

        void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            EventHandler.SendMessage(new UserDefinedEventArgs());//发送消息
            this.Show();//显示主窗体
        }

        void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);//模拟耗时的任务
        }

Welcome主要代码:

public Welcome()
        {
            InitializeComponent();
            EventHandler.eventInfo += EventHandler_eventInfo;//订阅(注册)事件
        }

        void EventHandler_eventInfo(EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

源代码:
事件demo源代码

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