Python

你可以使用内建的dir函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。

当你为dir()提供一个模块名的时候,它返回模块定义的名称列表。如果不提供参数,它返回当前模块中定义的名称列表。

import sys
dir(sys)-----sys的庞大的属性列表

dir()-------------返回当前模块的属性列表

再定义一个新的变量并赋值a=5,然后再次验证dir()则在属性值中加入了新的值

可以使用del a 则进行删除。

$ python
>>> import sys
>>> dir(sys) # get list of attributes for sys module
['__displayhook__', '__doc__', '__excepthook__', '__name__', '__stderr__',
'__stdin__', '__stdout__', '_getframe', 'api_version', 'argv',
'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats',
'copyright', 'displayhook', 'exc_clear', 'exc_info', 'exc_type',
'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'getcheckinterval',
'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding',
'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'hexversion', 'maxint', 'maxunicode',
'meta_path','modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache',
'platform', 'prefix', 'ps1', 'ps2', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags',
'setprofile', 'setrecursionlimit', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout',
'version', 'version_info', 'warnoptions']
>>> dir() # get list of attributes for current module
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>
>>> a = 5 # create a new variable 'a'
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'a', 'sys']
>>>
>>> del a # delete/remove a name
>>>
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>

 

 

 

age = 22
name = 'Swaroop'

print '%s is %d years old' % (name, age)
print 'Why is %s playing with that python?'% name

print语句可以使用跟着%符号的项目元组的字符串。这些字符串具备定制的功能。定制让输出满足某种特定的格式。定制可以是%s表示字符串或%d表示整数。元组必须按照相同的顺序来对应这些定制。

 

 

 

键值对在字典中以这样的方式标记:d = {key1 : value1, key2 : value2 }。注意它们的键/值对用冒号分割,而各个对用逗号分割,所有这些都包括在花括号中。

记住字典中的键/值对是没有顺序的。如果你想要一个特定的顺序,那么你应该在使用前自己对它们排序。

字典是dict类的实例/对象。

ab = {       'Swaroop'   : 'swaroopch@byteofpython.info',
             'Larry'     : 'larry@wall.org',
             'Matsumoto' : 'matz@ruby-lang.org',
             'Spammer'   : 'spammer@hotmail.com'
     }

print "Swaroop's address is %s" % ab['Swaroop']

# Adding a key/value pair
ab['Guido'] = 'guido@python.org'

# Deleting a key/value pair
del ab['Spammer']

print '\nThere are %d contacts in the address-book\n'% len(ab)
for name, address in ab.items():
    print 'Contact %s at %s' % (name, address)

if 'Guido' inab: # OR ab.has_key('Guido')
    print "\nGuido's address is %s" % ab['Guido']

 

 

列表、元组和字符串都是序列,但是序列是什么,它们为什么如此特别呢?序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。

索引同样可以是负数,在那样的情况下,位置是从序列尾开始计算的。因此,shoplist[-1]表示序列的最后一个元素而shoplist[-2]抓取序列的倒数第二个项目。

切片操作符是序列名后跟一个方括号,方括号中有一对可选的数字,并用冒号分割。注意这与你使用的索引操作符十分相似。记住数是可选的,而冒号是必须的。

切片操作符是序列名后跟一个方括号,方括号中有一对可选的数字,并用冒号分割。注意这与你使用的索引操作符十分相似。记住数是可选的,而冒号是必须的。

这样,shoplist[1:3]返回从位置1开始,包括位置2,但是停止在位置3的一个序列切片,因此返回一个含有两个项目的切片。类似地,shoplist[:]返回整个序列的拷贝。

你可以用负数做切片。负数用在从序列尾开始计算的位置。例如,shoplist[:-1]会返回除了最后一个项目外包含所有项目的序列切片。

 

参考

当你创建一个对象并给它赋一个变量的时候,这个变量仅仅 参考 那个对象,而不是表示这个对象本身!也就是说,变量名指向你计算机中存储那个对象的内存。这被称作名称到对象的绑定

如果你想要复制一个列表或者类似的序列或者其他复杂的对象(不是如整数那样的简单 对象 ),那么你必须使用切片操作符来取得拷贝。如果你只是想要使用另一个变量名,两个名称都参考 同一个对象,那么如果你不小心的话,可能会引来各种麻烦。

print 'Simple Assignment'
shoplist = ['apple', 'mango','carrot', 'banana']
mylist = shoplist # mylist is just another name pointing to the same object!

del shoplist[0]

print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that both shoplist and mylist both print the same list without
# the 'apple' confirming that they point to the same object


print 'Copy by making a full slice'
mylist = shoplist[:] # make a copy by doing a full slice
del mylist[0]# remove first item

print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that now the two lists are different

 

输出为:

$ python reference.py
Simple Assignment
shoplist is ['mango', 'carrot', 'banana']
mylist is ['mango', 'carrot', 'banana']
Copy by making a full slice
shoplist is ['mango', 'carrot', 'banana']
mylist is ['carrot', 'banana']

 

 

字符串的方法

name = 'Swaroop' # This is a string object

if name.startswith('Swa'):
    print 'Yes, the string starts with "Swa"'

if 'a' in name:
    print 'Yes, it contains the string "a"'

if name.find('war') !=-1:
    print 'Yes, it contains the string "war"'

delimiter = '_*_'
mylist = ['Brazil', 'Russia','India', 'China']
print delimiter.join(mylist)

 

输出为

$ python str_methods.py
Yes, the string starts with "Swa"
Yes, it contains the string "a"
Yes, it contains the string "war"
Brazil_*_Russia_*_India_*_China

 

 

self

self

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你为这个参数赋值,Python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是self

给C++/Java/C#程序员的注释
Python中的self等价于C++中的self指针和Java、C#中的this参考。

 

创建一个类

class Person:
    pass # An empty block

p = Person()
print p

 

使用对象的方法

class Person:
    def sayHi(self):
        print 'Hello, how are you?'
p = Person()

 p.sayHi()

 

使用__init__方法

__init__方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的 初始化 。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。

class Person:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def sayHi(self):
        print 'Hello, my name is', self.name

p = Person('Swaroop')
p.sayHi()


我们把__init__方法定义为取一个参数name(以及普通的参数self)。在这个__init__里,我们只是创建一个新的域,也称为name。注意它们是两个不同的变量,尽管它们有相同的名字。点号使我们能够区分它们。

给C++/Java/C#程序员的注释
__init__方法类似于C++、C#和Java中的 constructor

 

 

有两种类型的 ——类的变量和对象的变量,它们根据是类还是对象 拥有 这个变量而区分。

类的变量 由一个类的所有对象(实例)共享使用。只有一个类变量的拷贝,所以当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上。

对象的变量 由类的每个对象/实例拥有。因此每个对象有自己对这个域的一份拷贝,即它们不是共享的,在同一个类的不同实例中,虽然对象的变量有相同的名称,但是是互不相关的。

使用类与对象的变量:

class Person:
    '''Represents a person.'''
    population = 0

    def __init__(self, name):
        '''Initializes the person's data.'''
        self.name = name
        print '(Initializing %s)' % self.name

        # When this person is created, he/she
        # adds to the population

        Person.population += 1

    def __del__(self):
        '''I am dying.'''
        print '%s says bye.' % self.name

        Person.population -= 1

        if Person.population == 0:
            print 'I am the last one.'
        else:
            print 'There are still %d people left.'% Person.population

    def sayHi(self):
        '''Greeting by the person.

        Really, that's all it does.'''

        print 'Hi, my name is %s.' % self.name

    def howMany(self):
        '''Prints the current population.'''
        if Person.population == 1:
            print 'I am the only person here.'
        else:
            print 'We have %d persons here.'% Person.population

swaroop = Person('Swaroop')
swaroop.sayHi()
swaroop.howMany()

kalam = Person(
'Abdul Kalam')
kalam.sayHi()
kalam.howMany()

swaroop.sayHi()
swaroop.howMany()

population属于Person类,因此是一个类的变量。name变量属于对象(它使用self赋值)因此是对象的变量。

观察可以发现__init__方法用一个名字来初始化Person实例。在这个方法中,我们让population增加1,这是因为我们增加了一个人。同样可以发现,self.name的值根据每个对象指定,这表明了它作为对象的变量的本质。

我们还看到docstring对于类和方法同样有用。我们可以在运行时使用Person.__doc__Person.sayHi.__doc__来分别访问类与方法的文档字符串

如同__init__方法一样,还有一个特殊的方法__del__,它在对象消逝的时候被调用。对象消逝即对象不再被使用,它所占用的内存将返回给系统作它用。在这个方法里面,我们只是简单地把Person.population1

当对象不再被使用时,__del__方法运行,但是很难保证这个方法究竟在 什么时候 运行。如果你想要指明它的运行,你就得使用del语句,就如同我们在以前的例子中使用的那样。

给C++/Java/C#程序员的注释
Python中所有的类成员(包括数据成员)都是 公共的 ,所有的方法都是 有效的
只有一个例外:如果你使用的数据成员名称以 双下划线前缀 比如__privatevar,Python的名称管理体系会有效地把它作为私有变量。
这样就有一个惯例,如果某个变量只想在类或对象中使用,就应该以单下划线前缀。而其他的名称都将作为公共的,可以被其他类/对象使用。记住这只是一个惯例,并不是Python所要求的(与双下划线前缀不同)。
同样,注意__del__方法与 destructor 的概念类似。

 

class SchoolMember:
    '''Represents any school member.'''
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

        print '(Initialized SchoolMember: %s)'% self.name

    def tell(self):
        '''Tell my details.'''
        print 'Name:"%s" Age:"%s"' % (self.name, self.age),

class Teacher(SchoolMember):
    '''Represents a teacher.'''
    def __init__(self, name, age, salary):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)
        self.salary = salary

        print '(Initialized Teacher: %s)'% self.name

    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)

        print 'Salary: "%d"' % self.salary

class Student(SchoolMember):
    '''Represents a student.'''
    def __init__(self, name, age, marks):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)
        self.marks = marks

        print '(Initialized Student: %s)'% self.name

    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)

        print 'Marks: "%d"' % self.marks

t = Teacher('Mrs. Shrividya', 40,30000)
s = Student(
'Swaroop', 22,75)

print # prints a blank line

members = [t, s]
for member in members:
    member.tell()
# works for both Teachers and Studens

 

文件:

你可以通过创建一个file类的对象来打开一个文件,分别使用file类的readreadlinewrite方法来恰当地读写文件。对文件的读写能力依赖于你在打开文件时指定的模式。最后,当你完成对文件的操作的时候,你调用close方法来告诉Python我们完成了对文件的使用。

 

首先,我们通过指明我们希望打开的文件和模式来创建一个file类的实例。模式可以为读模式('r')、写模式('w')或追加模式('a')。事实上还有多得多的模式可以使用,你可以使用help(file)来了解它们的详情。

我们首先用写模式打开文件,然后使用file类的write方法来写文件,最后我们用close关闭这个文件。

接下来,我们再一次打开同一个文件来读文件。如果我们没有指定模式,读模式会作为默认的模式。在一个循环中,我们使用readline方法读文件的每一行。这个方法返回包括行末换行符的一个完整行。所以,当一个 空的 字符串被返回的时候,即表示文件末已经到达了,于是我们停止循环。

注意,因为从文件读到的内容已经以换行符结尾,所以我们在print语句上使用逗号来消除自动换行。最后,我们用close关闭这个文件。

储存器

Python提供一个标准的模块,称为pickle。使用它你可以在一个文件中储存任何Python对象,之后你又可以把它完整无缺地取出来。这被称为 持久地 储存对象。

还有另一个模块称为cPickle,它的功能和pickle模块完全相同,只不过它是用C语言编写的,因此要快得多(比pickle快1000倍)。你可以使用它们中的任一个,而我们在这里将使用cPickle模块。记住,我们把这两个模块都简称为pickle模块。

import cPickle as p

 

首先,请注意我们使用了import..as语法。这是一种便利方法,以便于我们可以使用更短的模块名称。在这个例子中,它还让我们能够通过简单地改变一行就切换到另一个模块

为了在文件里储存一个对象,首先以写模式打开一个file对象,然后调用储存器模块的dump函数,把对象储存到打开的文件中。这个过程称为 储存

接下来,我们使用pickle模块的load函数的返回来取回对象。这个过程称为 取储存

cPickle或者pickle)!在程序的其余部分的时候,我们简单地把这个模块称为p

import cPickle as p
#import pickle as p

shoplistfile = 'shoplist.data'
# the name of the file where we will store the object

shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot']

# Write to the file
f = file(shoplistfile, 'w')
p.dump(shoplist, f)
# dump the object to a file
f.close()

del shoplist # remove the shoplist

# Read back from the storage

f = file(shoplistfile)
storedlist = p.load(f)

print storedlist


异常:

当你的程序中出现某些 异常的 状况的时候,异常就发生了。例如,当你想要读某个文件的时候,而那个文件不存在。或者在程序运行的时候,你不小心把它删除了。上述这些情况可以使用异常来处理。

try..except

处理异常

我们可以使用try..except语句来处理异常。我们把通常的语句放在try-块中,而把我们的错误处理语句放在except-块中。

import sys

try:
    s = raw_input('Enter something --> ')
except EOFError:
    print '\nWhy did you do an EOF on me?'
    sys.exit() # exit the program
except:
    print '\nSome error/exception occurred.'
    # here, we are not exiting the program

print 'Done'

我们把所有可能引发错误的语句放在try块中,然后在except从句/块中处理所有的错误和异常。except从句可以专门处理单一的错误或异常,或者一组包括在圆括号内的错误/异常。如果没有给出错误或异常的名称,它会处理 所有的 错误和异常。对于每个try从句,至少都有一个相关联的except从句。

如果某个错误或异常没有被处理,默认的Python处理器就会被调用。它会终止程序的运行,并且打印一个消息,我们已经看到了这样的处理。

你还可以让try..catch块关联上一个else从句。当没有异常发生的时候,else从句将被执行。

你可以使用raise语句 引发 异常。你还得指明错误/异常的名称和伴随异常 触发的 异常对象。你可以引发的错误或异常应该分别是一个ErrorException类的直接或间接导出类。

这个新的异常类型是ShortInputException类。它有两个域——length是给定输入的长度,atleast则是程序期望的最小长度。

class ShortInputException(Exception):
    '''A user-defined exception class.'''
    def __init__(self, length, atleast):
        Exception.__init__(self)
        self.length = length
        self.atleast = atleast


try:
    s =
raw_input('Enter something --> ')
    if len(s) < 3:
        raise ShortInputException(
len(s), 3)
    # Other work can continue as usual here
except EOFError:
    print '\nWhy did you do an EOF on me?'
except ShortInputException, x:
    print 'ShortInputException: The input was of length %d, \
          was expecting at least %d'
% (x.length, x.atleast)
else:
    print 'No exception was raised.'

try..finally

假如你在读一个文件的时候,希望在无论异常发生与否的情况下都关闭文件,该怎么做呢?这可以使用finally块来完成。注意,在一个try块下,你可以同时使用except从句和finally块。如果你要同时使用它们的话,需要把一个嵌入另外一个。

import time

try:
    f =
file('poem.txt')
    while True: # our usual file-reading idiom
        line = f.readline()
        if len(line) == 0:
            break
        time.sleep(2)
        print line,
finally:
    f.close()

    print 'Cleaning up...closed the file'

我们进行通常的读文件工作,但是我有意在每打印一行之前用time.sleep方法暂停2秒钟。这样做的原因是让程序运行得慢一些(Python由于其本质通常运行得很快)。在程序运行的时候,按Ctrl-c中断/取消程序。

我们可以观察到KeyboardInterrupt异常被触发,程序退出。但是在程序退出之前,finally从句仍然被执行,把文件关闭

 

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