数据结构+算法--单链表节点的修改

思路

修改链表节点信息,根据英雄的no编号来修改,即no编号不能改

代码实现(单链表节点的修改)

import java.util.Scanner;


public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {

        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        boolean tar = true;
        while(tar){
            System.out.println("请选择你要执行的操作,add:往链表中添加数据  show:遍历整个链表 quit:退出程序  update:更新节点信息");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String str = sc.next();
            int no = 0;
            String name = "";
            String nickName = "";
            HeroNode newNode = null;
            switch(str){
                case "add" :
                    System.out.println("请输入新节点的序号:");
                    no = sc.nextInt();
                    System.out.println("请输入新节点的名字:");
                    name = sc.next();
                    System.out.println("请输入新节点的昵称:");
                    nickName = sc.next();
                    newNode = new HeroNode(no, name, nickName);
                    singleLinkedList.addByOrder(newNode);
                    break;

                case "show" :
                    singleLinkedList.list();
                    break;

                case "update" :
                    System.out.println("请输入你要修改的节点的序号:");
                    no = sc.nextInt();
                    System.out.println("请输入新的名字:");
                    name = sc.next();
                    System.out.println("请输入新的昵称:");
                    nickName = sc.next();
                    newNode = new HeroNode(no, name, nickName);
                    singleLinkedList.update(newNode);
                    break;

                case "quit" :
                    tar = false;
                    break;
            }
        }


    }
}


//定义SingleLinkedList,管理我们的英雄
class SingleLinkedList{

    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    public HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    //思路:当不考虑编号顺序时
    //1. 找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){

        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;


        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            if(temp.next != null){
                //如果没有找到最后,将temp后移
                temp = temp.next;
                continue;
            }

            //找到最后,就跳出循环
            break;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;

    }



    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){

        // 因为head节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为该链表为单链表,所以我们找的temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;    //flag标志添加的编号是否存在,默认为false(不存在)
        while(true){
            if(temp.next == null){ //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }

            if(temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no){ //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;   //说明编号存在
                break;
            }

            temp = temp.next;  //temp后移,遍历当前链表
        }

        //判断flag的值
        if(flag){  //不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else{
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }


//    public void addByOrder2(HeroNode heroNode){
//        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
//        HeroNode temp = head;
//
//        while(true){
//
//            if(temp.next == null){
//                //当前链表为空或者 temp 已经在链表的最后,可以直接插入
//                temp.next = heroNode;
//                break;
//            }
//
//            if(heroNode.no == temp.next.no){
//                System.out.println("添加失败,链表中已有该排名");
//                break;
//            }
//            if(heroNode.no < temp.next.no){
//
//                heroNode.next = temp.next;
//                temp.next = heroNode;
//                break;
//            }
//            temp = temp.next;
//        }
//    }


    //修改链表节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    //说明
    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){

       //判断是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空,无法完成你的更新操作");
            return;
        }

        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;  //表示是否找到该节点
        while(true){
            if(temp == null){
                break;  //已经遍历完链表
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据temp判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        }else{
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点\n",newHeroNode.no);
        }
    }



    //显示链表【遍历】
    public void list(){

        //判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            throw new RuntimeException("链表为空,没有数据,请先添加数据再打印");
        }

        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;

        while(true){

            //输出节点的信息
            System.out.println("序号:"+temp.no);
            System.out.println("姓名:"+temp.name);
            System.out.println("昵称:"+temp.nickName);
            System.out.println("-----------------------------------");

            //判断是否到链表最后
            if(temp.next == null){
                break;
            }

            //将temp后移,一定要注意
            temp = temp.next;
        }
    }
}


//定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是个一个节点
class HeroNode{

    public int no;

    public String name;

    public String nickName;

    public HeroNode next;  //指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }
}

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