Linux ALSA音频框架分析三:ALSA框架

 Linux ALSA音频框架分析三:ALSA框架

一、概述

        ALSA 是 Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,即高级 Linux声音架构,在 Linux 操作系统上提供了对音频和 MIDI(Musical InstrumentDigital Interface,音乐设备数字化接口)的支持。在 Linux2.6 版本内核以后,ALSA 已经成为默认的声音子系统,用来替换 2.4 版本内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。
        ALSA 是一个完全开放源码的音频驱动程序集,是由志愿者维护的开源项目,而 OSS 则是由公司提供的商业产品。ALSA 系统包括驱动包alsa-driver(集成在内核源码),开发包 alsa-libs,开发包插件 alsalibplugins,设置管理工具包 alsa-utils,其他声音相关处理小程序包alsa-tools,特殊音频固件支持包 alsa-firmware,OSS 接口兼容模拟层工具 alsa-oss 共 7 个子项目,其中只有 alsa-driver 是必须的。除了 alsa-driver,ALSA 包含在用户空间的 alsa-lib 函数库,具有更加友好的编程接口,并且完全兼容于 OSS,开发者可以通过这些高级 API 使用驱动,不必直接与内核驱动 API 进行交互。
ALSA 主要有如下特点:
1)支持多种声卡设备、
2)模块化的内核驱动程序 、
3)支持 SMP(对称多处理)和多线程、
4)提供应用开发函数库 、
5)兼容 OSS 应用程序 。
二、ALSA 整体框架

       ALSA 在 Linux 系统中可以主要分两部分,在Kernel空间的设备驱动层,ALSA 提供了 ALSA-driver,它是整个 ALSA 框架的核心部分;同时在Linux User空间,ALSA 提供了alsa-lib,对 ALSA-driver的系统调用API进行封装,应用程序只要调用 alsa-lib 提供的 API,即可以完成对底层音频硬件的控制。

      下图是基于 ALSA框架的Linux音频系统架构图

 

2.1 alsa-lib

        User空间的 alsa-lib 对应用程序提供统一的 alsa-lib-API 接口,简化了应用程序的实现难度。alsa-lib 主要以 plugin 插件的形式体现。详细信息详见http://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/

2.2 ALSA-driver
        Linux 内核空间中,ALSA-driver 其大致可分为三层:声卡对象描述层、ALSA 核心层 ASLA Core 和 Audio 设备驱动层 Audio device driver。

        最上层的是声卡对象描述层,是声卡硬件的抽象描述,是一个虚拟层,用户空间通过这些描述可以得知该声卡硬件的功能、设备组件和操作方法等。
        中间层是 ASLA Croe,是 ALSA 的标准框架,是 ALSA-driver 的核心部分,提供了各种音频设备驱动的通用方法和数据结构,为 Audio driver提供 ALSA Driver API。
        最底层是 Audio device driver,根据 ALSA-driver 提供的 ALSA Driver API 和相应音频设备的初始化及工作流程,实现具体的功能组件函数,这也是驱动开发人员需要具体实现的部分。
 


 



 

Android中的ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)流程是用于音频处理的一种架构。它允许Android设备与硬件之间进行高性能的音频交互。 在Android中,ALSA流程可以简要归纳为以下步骤: 1. 初始化:首先,Android系统会初始化ALSA框架,这包括加载相应的驱动程序和配置系统音频参数。 2. 设置音频路径:Android会根据应用程序的音频要求,设置音频通道和路径。例如,如果要播放音乐,则会设置音频输出路径为耳机或扬声器。 3. 数据捕获和处理:如果有需要,Android设备可以捕获麦克风输入的音频数据。这些数据经过ALSA框架和硬件处理,以实现噪音过滤、音频增益等功能。 4. 数据播放和处理:对于音频播放,Android设备从存储中读取音频数据,并通过ALSA框架将其传递给相应的硬件。在传递过程中,ALSA还可以对音频数据进行降噪、音效处理等操作。 5. 同步和控制:在音频数据的捕获和播放过程中,ALSA会实时控制和同步音频输入和输出。它会根据音频缓冲区的状态来动态调整流程,以确保良好的音频质量和延迟。 6. 关闭和释放:当音频处理完成时,Android会关闭ALSA,释放资源并恢复系统原始状态。 总体而言,ALSA流程是为了实现Android设备与音频硬件的高效交互。它提供了一套API和驱动程序,使得应用程序开发者可以轻松访问设备的音频功能,并以良好的音频质量进行音频处理和播放。
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