IDA* 算法(Iterative deepening A*)

IDA*算法是一种结合了深度优先搜索和启发式的搜索策略,主要用于找到从起点A到终点B的最短路径。它在稀疏有向图中表现优于A*算法,但在稠密问题上可能不如A*。该算法的特点是限制深度进行DFS,并减少内存占用。主要结构包括伪代码描述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考wikipedia

问题描述

从A点到B点的最短路径,每段路径值不小于0。

特点

带启发式的有限制的深度优先搜索,本质是在启发式限制下以不同的深度进行dfs。
在稀疏的有向图中深度优先效果往往优于广度优先,所以会好于A*算法,然而如果是棋盘类稠密问题,应该是A*更占优。
由于不再采用动态规划的方法,内存占用少。

主要结构

起点A,终点B
h() //启发式算法估计,当前节点到终点B的路径的一个下界,即小于等于真实的路径
g() //当前节点的路径消耗值
f()=g()+h()

伪代码

function IDA_search(node, g, bound):
   
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