Flash/Flex学习笔记(2):捕获摄像头

Flash中使用摄像头,个人感觉比silverlight要更容易

时间轴第一帧上敲以下代码就可以了:

//import fl.controls.Label;  

   

//var camera:Camera = Camera.getCamera();  

  

//trace(camera==null?"未检测到摄像头":"已安装了摄像头");  

  

var W:int=stage.stageWidth;//场景的原始宽度  

    

var H:int=stage.stageHeight;//场景的原始高度  

    

stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;//舞台禁止缩放,但是好

象没效果?  

   

var video:Video;  

   

var camera:Camera=Camera.getCamera();  

   

if (camera==null) {  

  

trace("未检测到摄像头!");    

    

lbl1.text="未检测到摄像头!";  

   

btnCapture.visible=false;  

  

} else {  

    

camera.addEventListener

(ActivityEvent.ACTIVITY,activityHander);  

  

video=new Video(camera.width,camera.height);  

  

trace("视频宽度:" + camera.width + ",视频高度:" +

camera.height);  

   

video.attachCamera(camera);  

   

//定位到水平中心点  

video.x = (W - video.width) /2;  

   

video.y=10;  

   

addChild(video);//加载到当前舞台中  

  

btnCapture.x = (W - btnCapture.width) /2;  

  

btnCapture.y=video.y+video.height+5;  

  

btnCapture.addEventListener(MouseEvent.CLICK,captureImage);  

  

}  

  

   

function activityHander(e:ActivityEvent):void {  

   

trace("activityHander:" + e);  

  

}  

  

var dp:DataProvider = new DataProvider();  

  

function captureImage(e:MouseEvent):void {  

   

//trace("你点击了按钮");  

 

var bit:BitmapData=new BitmapData(video.width,video.height);  

   

bit.draw(video);  

   

var bmp:Bitmap=new Bitmap(bit);  

 

//bmp.y=btnCapture.y+btnCapture.height+10;  

 

//bmp.x = (W - bmp.width) /2;  

   

var d:Date = new Date();  

  

dp.addItem({label:"截图" + d.getFullYear() + d.getMonth() +

d.getDay() + d.getHours() + d.getMinutes() + d.getSeconds() +

d.getMilliseconds(),source:bmp});  

 

//addChild(bmp);  

   

tilelst1.dataProvider = dp;  

 

}  

  

stop();

 

运行效果图:

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