【设计模式】设计模式综述

Java设计模式的六大设计原则

  • 单一职责原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特法则
  • 开闭原则

设计模式的分类标准

创建型模式:这个设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是通过new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活,可以解耦对象实例化过程(对象怎么来)
结构型模式:这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。(对象和谁有关)
行为型模式:这些设计模式特别关注对象之间的通信。(对象与对象在干嘛)

  • 创建型模式(5种)

    • 单例模式:
    • 工厂方法模式:
    • 抽象工厂模式
    • 建造者模式
    • 原型模式
  • 结构型模式(7种)

    • 适配器模式
    • 桥接模式
    • 组合模式
    • 装饰模式
    • 外观模式
    • 代理模式
  • 行为模式(11种)

    • 访问者模式
    • 模板模式
    • 策略模式
    • 状态模式
    • 观察者模式
    • 备忘录模式
    • 中介者模式
    • 迭代器模式
    • 解释器模式
    • 命令模式
    • 责任链模式
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