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1.定义类
1.1 面向对象的程序设计过程中有两个重要概念:类(class)和对象(object)。
对于一个类定义而言,可以包含三种最常见的成员:构造器,Field和方法。
Field用于定义该类或该类的实例所包含的状态数据,方法则用于定义该类或该类的实例的行为特征或功能实现。构造器用于构造该类的实例,Java语言通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。
Field名应该由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。
static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法,Field等成员。static修饰的成员表明它属于这个类本身,而不属于该类的单个实例。因此通常把static修饰的Field和方法也称为类Field,类方法。不使用static修饰的普通方法,Field则属于该类的单个实例,不属于该类。
//定义一个Person类型的变量
Person p;
//通过new关键字调用Person类的构造器,返回一个Person实例
//将该Person实例赋给p变量
p=new Person();
上述代码也可简写成如下形式
//定义p变量的同时并为p变量赋值。
Person p=new Person();
没有static修饰的Field和方法都必须使用对象来调用。
this关键字总是指向调用该方法的对象,根据this出现位置的不同,this作为作为对象的默认引用有两种情形;
1.构造器中引用该构造器正在执行初始化的对象;
2.在方法中引用调用该方法的对象。
this关键字最大的作用就是让类中一个方法,访问类里的另一个方法或Field。
this可以代表任何对象,当this出现在某个方法体中时,它代表的对象是不确定的,但是它的类型时去顶的,它所代表的的只能是当前类,只有方法被调用时,他所代表的对象才被确定下来,谁在调用这个方法,this就代表谁。