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/*
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被
类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1.随着类的
实例变量和类变量的区别
1存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中,
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2.生命周期
类变量随着类的消失而消失
实例变量随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1.静态访问只能访问静态成员
非静态方法可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。
2.静态方法中不可以定义this,supper
因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出现this
3.主函数是静态的
静态有利有弊,
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储节省空间,
没有必要每一个对象中都存储一份
可以直接被类名调用,
弊端:生命周期过长,
访问出现局限性(静态只能访问静态)
*/
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量
static String country="CN";//静态成员变量,类变量。
public void show()
{
System.out.println(name+"::"+country);
}
public static void show()
{
System.out.println("::"+country);
}
}
class StaticDemo
{
}
public static void main(String[] args)
{
//Person p=new Person();//创建人的对象
//p.name="zhang";
//p.show();
System.out.println(Person.country);
}
/*
什么时候使用静态:
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和成员函数,
什么时候定义静态变量(类变量)?
当对象中的对象需要共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?1
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态。
*/
class Person
{
String name;
public static void show()
{
System.out.println("haha");
}
}
class
{
public static void main(String[] args)
{
//Person p= new Person();
//p.show();
Person.show();
}
}