今天回头搞了搞指针,以前数组走天下的感觉在嵌入式上屡次碰壁,无论是寄存器的访问还是多线程的应用指针才是大头!
简单的语法略过~
1 指针函数在嵌入式里的应用
指针函数到头来就是返回一个地址,除了一般应用之外,可以将函数内的静态数组以地址的方式返回,这样数组就有了在函数内改变,并且返回到调用函数的方法了:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int *aaa(int i,int j);
int main()
{
int i,j;
scanf("%d%d",&i,&j);
printf("%d\n",*aaa(i,j));// * aaa 取地址内容
}
int* aaa(int i,int j)
{
static int num[5][7]=
{
{1,2,3,4,5,6,7},
{8,9,10,11,12,13,14},
{15,16,17,18,19,20,21},
{22,23,24,25,26,27,28},
{29,30,31,-1}
};
return &num[i][j];// 返回的是指针地址
}
这样如果其中num数组放的CRC 的种子,就不用声明为全局变量占太大的ram 了
2 函数指针数组
前两天在师哥讲的太阳能项目中学到的,以前并不觉得有什么特别之处,在多协议的工程之中,如果将协议解析函数统一函数入口,再声明一个函数指针数组,就可以轻松的实现各个协议解析的热切换