Java语言基础之接口模板的应用

本文探讨了Java语言中接口模板的应用,通过实例介绍了如何创建模板类以及如何实现接口。计算机类作为模板,包含了USB接口的操作流程,USB.java定义了接口,而USB键盘和USB鼠标分别实现了该接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Computer 类为模板类,里面包含USB接口的相应流程,USB.java为接口,usbkeyborad与usbMouse为USB接口的实现。




main函数:

package sunxiaolei;

import Com.Computer;
import Com.USB;
import Com.usbKeyBorad;
import Com.usbMouse;

public class Main {


	public static void main(String[] args) {
		//类的对象类型为接口USB ,类的实现直接赋值给接口,类似于子类赋值给父类的情况
		USB Key= new usbKeyBorad();
		Key.start();
		Key.work();
		Key.end();
		
		USB Mouse= new usbMouse();
		Mouse.start();
		Mouse.work();
		Mouse.end();
		
		
		// 以模版的方式new Computer()实现调用
		Computer computer = new Computer();		
		computer.plugInUsb(new usbMouse()); // 直接传入一个usbMouse对象
	}
	

}



Computer模板类:

package Com;

public class Computer { // 理解为模版,将usb实现的功能以相同的方式进行执行
   public void plugInUsb(USB usb){
	   usb.start();
	   usb.work();
	   usb.end();
   }
}

USB接口:

package Com;

public interface USB { // 接口
  public void start();
  public void work();
  public void end();
}


usbMouse类 接口实现类:

package Com;

public class usbMouse implements USB{ // 接口实现

	@Override
	public void end() {
		System.out.println("usbMouse.......end!");
		
	}

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("usbMouse.......start!");
		
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("usbMouse.......work!");
		
	}

}

usbkeyBorad类 接口实现类:

package Com;

public class usbMouse implements USB{ // 接口实现

	@Override
	public void end() {
		System.out.println("usbMouse.......end!");
		
	}

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("usbMouse.......start!");
		
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("usbMouse.......work!");
		
	}

}




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