java设计模式二十二(策略模式)

java设计模式—策略模式

一.概述

策略模式跟状态模式非常相似,唯一不同的是,策略模式中的Context要感知状态的变化,并且调用State的功能方法,而状态模式对具体的功能需要自己去执行,下面我们将状态模式略做修改就是策略模式。

二.应用场景

1.替代if-else或switch-case

三.模式示例:

1.创建状态接口

public interface State {
    public void doAction(Context context);
    public void print();
}

2.创建状态为true的具体类

public class TrueState implements State{

    public void doAction(Context context) {       
          context.setState(this); 
       }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("当前状态为true");
    }    
}

3.创建状态为false的具体类

public class FalseState implements State{
    public void doAction(Context context) {      
          context.setState(this); 
       }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("当前状态为false");
    }    
}

4.创建Context

public class Context {
    private State state;

       public Context(){
          state = null;
       }

       public void setState(State state){
          this.state = state;     
       }

       public State getState(){
          return state;
       }       
        public void print(){
           state.print();
       }
}

5.模式调用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
          Context context = new Context();

          TrueState trueState = new TrueState();
          trueState.doAction(context);
          context.print();

          FalseState falseState = new FalseState();
          falseState.doAction(context); 
          context.print();
       }
}
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