相关概念:
1,独占资源和共享资源。这里说的独占和共享,是指是否只有一个线程可以占有这个锁。独占并不是说这个资源只可以lock一次,有可能一个线程可以lock多次,这被叫做可重入。
2.,公平、非公平。一个锁资源是否应该按照线程申请的先后顺序分配,还是允许后申请的线程先获得锁。前者是公平锁,后者叫非公平锁。
3,并发相关的三原则:原子性、可见性、有序性。原子性指一组操作不可分割,要么执行,要么不执行。计算机的rom分高速缓存和主存。Java中线程会有一个工作内存,当变量的值被修改的时候,可能只写入了线程相关的高速缓存,而没有写去主存。这种情况下,其他线程读取不到正确的数值。这样的现象成为变量不可见。有序性是关于Java指令重排的。Java的指令重排可能会引发多线程数据异常,例如 一个 初始化操作在状态变量标记为完成后才执行。
volatile 修饰的变量具有可见性,它的修改会被直接写入主存。 java指令重排的时候不会重排volatile语句,写在volatile语句(读或写)之前的语句一定在volatile语句之前执行,写在之后的一定在volatile语句之后执行。
volatile应用场景,标记状态量,double check
公平锁举例:new ReentrantLock(true)
非公平锁举例:new ReentrantLock(false)、synchronized
独享锁举例:ReentrantLock、synchronized
注意点:资源的释放需要在finally语句中进行。
Java中synchronized关键字锁定的是对象。验证代码如下:
class Demo
{
public synchronized void sayHello(){
try{
System.out.println("hello start");
Thread.sleep(100);
System.out.println("hello end");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized void doAction()
{
try{
System.out.println("put up hand");
Thread.sleep(100);
System.out.println("put down hand");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
Demo demo = new Demo();
Demo demoA = new Demo();
Thread sayThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
demo.sayHello();
}
});
Thread actionThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// demo.doAction();
demoA.doAction();
}
});
sayThread.start();
actionThread.start();
}
}
三种情况:
1、两个线程都使用demo变量,方法用synchronized修饰。 结果: sayHello和doAction一定是一个执行完另一个才执行。
2,两个线程都使用demo变量,方法不使用synchronized修饰。结果ÿ