工厂设计模式

接下来我们来介绍一下工厂设计模式,所谓工厂设计模式,即建立一个工厂来建立对象

先来看一下工厂设计模式的集中不同的建立模式

先做些准备工作

Interface Send(){

public void Send();

}

public class EmailSend(){

public void Send(){

System.out.println("Email Send");

}

}

public class JmsSend(){

public void Send(){

System.out.println("Jms Send");

    }

}

第一种工厂模式



class Factory1 (){

public Send produce(String str){

if("mail".equals(str))

return new EmailSend();

else if("jms".equals(str))

return new EmailSend();

else

return null;

</pre></p><p><span style="white-space:pre">	</span>}</p><p>}</p><p>多个方法工厂模式</p><p>class Factory2(){</p><p><span style="white-space:pre">	</span>public EmailSend getInstance(){</p><p><span style="white-space:pre">		</span>return new EmailSend();<pre name="code" class="java">

}

public JmsSend getInstance2(){

return new JmsSend();

}

}

静态工厂模式

class Factory3(){

public static EmailSend getInstance(){

return new EmailSend();

}

public static JmsSend(){

return new JmsSend();

}

}

当接口的子类增加时,需要修改工厂类,违背了闭包原则

抽象工厂模式

为所有的工厂类定义一个接口

interface gongchan(){

public Send produce():

}

class Factory4 implements gongchan{

public Send produce(){

return new EmailSend();

}

}

class Factory5 implements gongchan{

public Send produce(){

return new JmsSend();

}

}















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