设计模式 学习 1:

设计原则:

1 单一职责原则 :  面向对象编程。

2 开闭原则       :  可以扩展,不要修改原来的代码。

3 里氏代换原则 :  引用父类的地方可以使用 子类替代。

4 依赖倒转原则 :  尽量在参数 ,返回值,引用等地方,使用接口和抽象类。

5 接口隔离原则 :  每个接口应该承担自己的责任,不要混在一起。

6 合成复用原则 :  尽量使用对象组合,而不是继承达到复用目的。

7 迪米特法则    :  应该尽量减少对象之间的交互,如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不应当发生任何直接的相互作用,如果其中的一个对象需要调用另一个对象的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。简言之,就是通过引入一个合理的第三者来降低现有对象之间的耦合度




学习网址:

http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213

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